嗨喽大家好,结果我们多天的讨论思考,最终把游戏的概念给确定了下来。目前的话我们希望可以做3层关卡,分别是青少学生时代,中年步入社会,老年。不过我音效没什么好主意,主要是让音效老师自由发挥吧!每个阶段表达不同的情感基调,在音乐中有每个阶段的特点,比如童年时的玻璃珠,动画片段回忆都会在音乐中体现,最后合并在一起,想想就非常有趣。最后也没什么好说的,希望这周可以出一个demo吧!#TapTap聚光
大家好!在过去的半年多时间里,伴随着0.2版本的运行,我们团队全身心投入到了0.3版本和关卡编辑器的开发中。如今,怀着忐忑又期待的心情,我们决定开启众筹预热,向大家介绍我们倾注心血的作品现在进度——《节奏盲游》。这是一款什么样的游戏?核心玩法: 这是一款只需声音即可游玩的音乐游戏!玩家根据音乐的节奏,在听到特定的提示音效后,间隔数拍进行交互。我们的目标是打造一款真正面向视障人群的无障碍音乐游戏
嗨喽大家好,距离比赛结束还剩下5天,我们程序这边终于把流程做出来了,但是接下来的问题是音乐!音乐还有很大一部分问题,不会吧,总不能砍了百分之九十还要砍吧,难绷。后面是我们美术,终于……我们游戏有图标了。然后是一个实机演示,虽然还有bug,音乐还在修改。能赢吗……会的吧#游戏聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #盲游 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏安利
嗨咯大家好,经过这几天的难产,修修改改终于删除了百分之90的需求或,终于看起来有一个可以试玩的了(程序说后天能出来)我这边先水一个日志,并且详细介绍一下这款游戏的玩法。因为我们主要是为盲人设计,所以游戏的交互必须要简单直接,在关卡中我们主要是四种(上滑,左滑,右滑,点击),同时下滑是退出游戏,双击是进入游戏。游戏因为没有画面,一切的操作提示都只能通过音效来完成,这对于音乐无疑是巨大的挑战,如何
不不是,这宣传片宣传的啥我都根本看不懂
请尽量将游戏下载到本地游玩,目前游戏和tap的免安装游玩(也就是taptap手游助手)兼容性很差,在使用TapPlay游玩时会出现以下bug1,手势滑屏延迟过高;2,设置调节后没有反应;3,教程无法跳过;4,暂停无反应;所以请在安装时尽量下载到本地安装游玩,或加入官方群获取本地安装包,我们会尽快修改这些bug,感谢你的游玩#游戏更新 #今天游戏圈发生了啥
看着宣传片感觉好有意思
#2025TapTap游戏节 。#节奏盲游
玩来玩去怎么就一关?
客观性极强,可玩性极差🌚🌝玩不懂哈,跟中病毒一样