更新之后的UI交互展示
把拖动+点击的操作统一为通过点击进行操作(减少操作上的误导性) 增加了部分音效 增加buff和物品的详情介绍
冰冰:
不是,为什么我玩的和视频里的不一样?![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
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是的!我们的白天冒险晚上经营这个想法是参考了夜勤人的玩法
目前tap上的版本没有什么内容可玩,我们正在努力更新内容中,你可以先关注一下,预计在12月-1月我们会发布一个可以试玩的版本!
目前tap上的版本没有什么内容可玩,我们正在努力更新内容中,你可以先关注一下,预计在12月-1月我们会发布一个可以试玩的版本!萤火饭最新宣传片!
目前我们正在努力填充游戏的内容,感兴趣的小伙伴可以加入q群 575917451关注最新动向哦!#聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
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不是,我玩的和你显示的不一样呀,是不是没更新呀
解答疑惑篇(必看)要玩新版本一定要看!
这个帖子用于解答大家的疑惑
如果要游玩最新版本
目前第一个版本已经在q群更新,大幅度优化了战斗交互的体验!
并且更新了新的事件和魔物,增加了新的食材和料理
预计12月会有餐馆经营和做饭的demo玩法!
可以在论坛找到最新的ui交互的演示视频哦!
欢迎大家加入qq群 575917451
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当前版

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其实我挺想要在外面的经营也可以体现做饭的做法,因为我挺喜欢这类游戏的,感觉在打怪的过程中可以掉落一些食材能带出迷宫用于迷宫外的经营可以用来提升小蓝,也可以给客人提供料理?![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
开发日记|《萤火饭》|美术篇
大家好!这里是《萤火饭》的主美哈了鸡。
聚光灯gamejam比赛开发结束之际,可能才是这个项目美术刚开始的第一步。对于这端上一餐并不算可口的菜给各位了,我表示非常抱歉和遗憾
,但我们团队并不会为此放弃此项目
,在接下来的一个月里,我会试着尽可能的去优化整体美术效果,所以以此帖记录下美术的演变历史和修改方向,以及吸收一下大家的意见进行改进,希望各位多多包涵我这位新

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这个基础设施非常不完善啊,游戏教程要自己手动去点,还不一定看的明白,背包里面的食物我烹饪完毕之后,在背包里点击,就会跳出来一个界面,我找不到关掉的地方,只能选择放置这一个选项,然后辛苦摸索着打出来的材料就没了,太简陋了,宠物喂食这个也看得不是很懂。点击选项也不要用点击汉字这么原始的方式来表达吧,用闪烁亮光就可以了。总之,这个游戏是个半成品,就端出来了。这个创意和游戏玩法更完善应该会很好玩,但是目前这个半成品让我玩的窝火。









![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)



