金玉不奇绮:
希望能有个更加复杂的社会纵深,且事件可以更加切合时代的情况而不是一通百变。 不少事件独立且没啥意义,也许可以考虑加强与其他事件的联系。地图期待能多加变化,比如真正进入现代化,而且后面可能有生物科技之类的侧重可能。 可能的发展点: 动物主宰世界(为什么只有人类不能杀了吃肉呢.jpg); 植物发展出智能;被神罚而出现的新种族与人类共生;神的规则;克鲁苏入侵;飞碟背后势力的入侵(甚至可以玩保密事件梗);向神明获取社会进步而真正阻滞了科技;叛乱和革命的动荡年代;走向星际;外星生命爆改人类;瘟疫;饥荒;人机伦理;邪神降临……未来可期,只能说。 老幻视那个扮演国王作出选择的游戏,希望可以走出更加开阔的道路。
《啊!圣光请指引我》开发者日志三
定下了主题之后,我们又进行了美术风格的挑选,一开始原本打算做一个稍微可爱一点、有点童话风的风格。
但跟《啊!圣光》的思路融合起来并不是很和谐,所以它从可爱童话风变成了更滑稽搞笑无厘头的咸鱼风(不是)↓
美术风格定下来之后,我们又快速决定了核心玩法。
一开始也考虑了很多,但综合了各种元素之后,还是决定采用了比较简单的玩法
——选择题。玩家只需要对游戏事件进行自己想要的选择,即使你想杀掉一个人或者保护

3
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感觉大家b后期不在信仰神了,那我们将作为一个怎么样的存在呢?有没有和人类做朋友,或者毁灭世界的结局,或者俗一点,选择人类成为神,和人类谈个恋爱啥的
已经到底了








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