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啊!圣光请指引我

啊!圣光请指引我

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.4262个评价
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嘴替发言2 带图20 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩91 画面优秀37 音效动听13 剧情跌宕6 玩法设计18
玩过 2.1 小时后评价
我是真的真的很喜欢这个游戏[表情_微笑](从24年开始我近乎每年就会不由自主的在这溜个两三遍可恶你到底给我下了什么药(不是))
(虽然仅有固定的事件和一个路线)
(虽然玩家的选择近乎什么都不会影响)
(虽然已经过了差不多两年关于更新也了无音讯)
但是我真的很喜欢在最后“模拟程序”世界是实际就是一个与一周目一模一样“新档”这样的设计w(个人理解是:违抗“神”的教授也是“模拟程序”世界的“神”(高维观测者),“模拟程序”世界中也会有另一个教授违抗“神”。)

(注意:以下全是个人感受后的情绪宣泄和个人磨磨唧唧瞎发挥,游戏本体实际可能完全没有这样的描述,不喜莫喷。)
*当世界空虚时,“神”便“选择”了“光”。*
玩家做出选择,帮助搁浅的鱼儿补水或长出四肢、给予树阳光与水……或是仅仅以恶作剧为目的间接甚至直接导致一些生命的死亡。
玩家做出选择,让教廷停止以信仰的名义迫害他人,述说自己与人类别无二致,信徒赞颂着神明的仁慈与谦虚……或是傲慢地述说着自己无所不知,并无实体,让人们用沉重的石头建立神像。
玩笑般地将自己的名讳称为“咸鱼”,给予即将被推翻的暴君毫无作用的钱币……这些都是玩家可以选择的选择……虽然最后最多也许能选择的只不过是是否和一只丢失骨头的小狗一起玩罢了。
(虽然可能有点幼稚(-ι_- ),但我玩的时候真的会带入“神明”这样的角色。
当我让一位保家卫国的战士逃离,他说着“谢谢,但我的背后还有我的家乡”时,我竟真的感动一丝触动。
当我发现一些人类开始不依靠所谓的(只能做出选择却什么都改变不了的伪)神发明比石料更加方便坚固的混凝土,制造蒸汽机,思考海的尽头,望向星空,改良稻谷时,我竟真的会感到一丝欣慰。
(。可能我是感性的好神😌(啥)。)
玩过
游戏总体还可以
适合一遍体验两遍速推,能玩两遍说明可玩性还是比较高的
游戏内容:类似于皇权的左右摇摆,这款游戏多数情况都是选✓与X,有时是别的,反正永恒的一左一右,两个选项。
游戏难度:极低。游戏里的各资源数值不合理,基本除了一心想死外,是根本死不掉的。极低的游戏难度带来的是犹如看小说般的游戏体验。
即:1.第一遍想看到大结局,第二遍就只想跳过对话,第三遍就没有可玩的了。
2.可玩性降低,因为主线是固定的,只要还活着,不管玩家选择什么,都是固定剧情、发展和结局。
上文综合评价,还是比较推荐的。三星主要扣分在:
操作空间小:不像皇权那样要生与死轮回不止。不管选左还是选右影响不大,不故意寻死的情况下,想死都不容易。
选项模糊:前中期选项有很大的误导性。比如选对不能选✓,拒绝不能选X,要反着选。或是只给个金币/木材等选项,不知是何意味。
人形自走炮:后期选项主打一个无神论。不管选✓还是X,剧情都是固定的。这也是游戏玩着像看小说的核心问题。比如:选✓,是肯定,npc:看来神也要我杀了那些人。选X,是双重否定,npc:看来我不能不去杀了那些人。
总的来说:
剧情有点意思但不多,游戏性有一点但也不多。选项不多、难度极低、结局唯一,基本就是带图小说的程度了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 38 分钟后评价
游戏的优缺点比较明显,整体玩下来是个轻松休闲而又有所立意的作品,先简单说下优点:
整个作品是一种卡通的画风,交互设计得简洁明了,叙事还算清晰。玩家在这个游戏中扮演上帝,可以看出不同的选项有一定的关联。整个故事给我最大的惊喜就在于,当我尽可能善意的影响,眼见着人逐渐脱离我的掌控时,当他们最终启动模拟程序时,又回到整个游戏的开端,构成一个循环——这意味着不仅是他们充当他们这个模拟程序的神——还意味着我(玩家自身)也可能是制定我这个模拟程序的人类,与此同时,还引出这样一个思考:我们现在所身处的世界,也是这样一个模拟程序吗?这也是游戏中学者所问的:你们(神)的世界也有你们的神吗?而如果是这样一种嵌套,这个过程是否有尽头?等等这些问题是很有趣的。
游戏中尝试表现出一种微妙的张力,比如狼与人之间,君臣之间,教会与异教徒之间,科学与神学之间等等,可以看得出有贴近现实的设计。
然而也有很多我觉得还可以更进一步的地方:
1.首先数值的变化基本不影响任何东西,这方面的交互感不够好,可以根据某些数值变化导向不同的结局,甚至决定游戏的结束进度,给玩家一定的紧迫感
2.结局不多,每个选项对结局的导向不明显,特别是关于张力问题上的选择;举个例子,如果学者想要推翻教会,作为神允许会如何?如果不允许,神反复强化教会的权威,甚至于不让学者成功,又会如何?——换言之,对于教会的推翻是否成为某种历史的必然?这种必然可以凌驾于我(玩家,程序设计者亦或神)的意志之上吗?甚至,如果神影响人类社会发展的进度,再引入外星文明的碰撞会如何?神是否可能遇见其他的神?——关于这些的一切都可以成为丰富结局和故事线的可能之一。
3.部分选项令人不知所措。卡通画风和延续的玩法可以使人大致了解每个选项的意思,但很多时候容易引起误解——“✘”到底表示“不知道”还是“不是”或者“不赞同”?碍于游戏的体量可以理解,不过我觉得一些细节的处理可以更精确一些。
总而言之,还是个不错的游戏,也可以有所思考,有兴趣可以玩玩。回应游戏里的一句话“让人们脱离神的掌控是否是您的选择?”是的,但也许你们没有脱离,又或者你们需要脱离的不是神,而是自己的界限,以及——可以没有神,但要有你们自己对于自己的虔敬。
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泷岛海 : 怎么弄得4000年
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