防御最重要。
有了有了防御。什么都不怕了。这放都放不下了。
玩了好几天才发现这游戏不是这样?
一直以为是纯数字游戏……
没图标什么时候能修复
不是哥们?bug不显示全就算了还没方块了,这河里吗??
搞掉宝石的,直接无敌,
寻火地牢开发日志(2)程序逻辑基本完成
游戏的前期开发基本完成,基本逻辑已经完成,点击战斗,合成等基本已经完成,接下来就是添加美术等。作为没有类似游戏基本储备的情况下,目前的开发进度还算满意。接下来就是美术资源的调整以及游戏Bug的处理。
Bug太多了 后面都飞天上不下来了
无语了
这是合成游戏?
玩了好几个小时才发现这是一个合成游戏
模穿重叠到不想玩了
这刷到模穿一直不恢复,不想耍下去了
寻火地牢开发日志(7)项目的继续优化,以及功能制作。
应大家的要求,开发了存档功能,然后就是大量系统的优化。- 残血敌怪的合成现在会继承部分被打掉的血量,不会原本是多少血,合完都是满血。- 生成道具的位置改为正下方生成,不会先填充最左侧竖行的区域。- Bug 修复,原本的绿色宝石不能正确吃到宝石强度加成。只有显示是正常的。后续开发内容- 敌怪战斗预估系统,如果与该敌怪进行战斗,可以不损失生命值直接击杀,则显示为绿色边框。如果与该敌怪进
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处