游戏基本Bug处理,比赛中新包无法上传,所以请加群获取新的包体
游戏更新日志 - 2024/10/4日
》1,修复格子可能会重叠的问题。 -> 找到的的原因修复了,可能存在其他原因。
》2,让格子的掉落更加顺滑。卡顿感减少。
》3,优化了前期Boss的难度,提升了后期装备基本属性的成长。
》4,修复了一个Bug,该Bug曾导致在合成时可能导致卡死。
5,着色器问题,该Bug导致部分机型上无法显示敌怪的图片。
这个问题我在模拟的机器型号上进行了处理,但是只是模拟

BlackStar:
如果产生了Bug,可以向我反应这个Bug的产生原因和时机。我会尽快修复。PS:之前连着肝了十几天,休息了几天![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
寻火地牢开发日志(1) - 美术还在偷懒ing
游戏整体玩法为点击与合成,场景中会有各种各样的敌怪让玩家选择点击战斗。
战斗模式类似于回合值,通过简单攻防的互换来造成伤害。![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
场景会刷新出很多特殊的机关和道具,选择一项属性提升的祭坛,能够爆出各种装备的宝箱。对周围敌怪造成伤害的炸弹。
这些道具都会帮助玩家前进。
如果获取的装备太差,运气不好,可以拖拽某种相同的物块来进行合成。也可以用其他的方法来拖延。
低级的装备可以合成为高级装备,

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bug太严重了,boss图标会和道具图标重合,然后boss死了图标不会消失,可以一直点,点一次所有图标就会下降一次,也会正常掉落装备,然后就这样了
图片 《寻火地牢》 开发日志(4):基本流程走通。
经过没日没夜的开发,寻火地牢的开发流程基本走通,接下来就是对游戏细节的优化。 剩下的时间正式开始修复Bug,优化项目。 目前的项目还有很多肉眼可见的问题。 希望剩下的时间里,可以将游戏优化到令人满意的程度。[表情_微笑]#单机游戏 ##聚光灯gamejam开发者日志

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最后三天,兄弟加油!




这也是没有办法的事情,所以只能一点点的先试着开发和更新。


![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

