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寻火地牢
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这是什么情况

同标题,什么情况

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不用刷两套装备的合成流

属性全靠卖装备得,有杀怪加攻击更好

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BlackStar
目前能玩的就那几种流派,内容还是少了点QAQ
bug反馈

无法合成恶性bug,玩两局稳定触发。 穿模叠卡也是。

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BlackStar
请问是群里的版本吗?TapTap上不允许参赛中更新。当时上传的包有很多bug都没来得及修复。
前天是走到头了,今天是光见道具不见怪😂

勇者1:什么情况,怪呢? 勇者2,傻瓜,都给你吓跑了,地牢里的怪全躲到地上了

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BlackStar
又出现了新的Bug吗?emmm 请问是加群获取的最新版吗?参赛途中不允许更新,所以只能用这种办法。[表情_叹气]
地牢被我走到头了?😂

勇者1:这里…就是尽头了吗? 勇者2:前方无路可走了,这里就是烛火地牢的尽头 勇者1:不,还没结束,这里就是此方世界最脆弱的地方了(指bug),在这里有希望打破胎壁去到世界之外,甚至是见到一切的幕后黑手(指正在熬夜加班改bug的程序员😂)

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ZERO-S.D.
另外,很好的想法,我会和程序商量一下要不要做剧情模式,让这个游戏添加一些乐趣
《寻火地牢》 开发日志(4):基本流程走通。

经过没日没夜的开发,寻火地牢的开发流程基本走通,接下来就是对游戏细节的优化。 剩下的时间正式开始修复Bug,优化项目。 目前的项目还有很多肉眼可见的问题。 希望剩下的时间里,可以将游戏优化到令人满意的程度。[表情_微笑]#单机游戏 ##聚光灯gamejam开发者日志

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独游凯恩
最后三天,兄弟加油!
寻火地牢,游戏开发日志(3)

经过一段时间的开发后,游戏的主要玩法已经实现完毕,接下来正式进入收尾阶段。 在设定中,玩家是一名孤身前往地牢的冒险者,在无止尽的黑暗中,只有手中的火把照亮身畔的黑暗。 在不断的深入探索中逐渐强大自身,追逐更强大的挑战。 (好吧,其实就是自己真的不太擅长编故事。[表情_泪目]) ----------------------------------分割符------------------------

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菜包
这个游戏蛮有创意的
已经到底了