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新版本关羽阵容教学(一小时拿下洛阳)
版本更替 无限体力版本已经过去 现在新版本的到来搞的很多新手晕头转向 我们先分析一下新版本的改动 :经过几次调整 策划最后将体力规划为一分钟恢复十点 出征消耗十点。 但是在对局中还是会发现 为啥有的地不用体力 也不给经验 是因为“聪明的策划”策划的打地模式是:你的武将等级高于土地守军武将等级五级就不用体力就可占领 但也不会给经验 (比如四级地守军等级为15级 当你队伍最低的那个武将大于等于20级的
一个非常有用且容易忽略的刷开局小技巧
对于没有氪月卡的单机玩家,或者已经氪月卡的玩家,目前来说金币都是有限的,会很容易歪其他垃圾五费,而主流五星曹操,吕布,刘备,孙权等可能只有两三星的红度。 这个时候就可以点击①图片下方的删除本地数据,这样虽然游戏记录没了,但我们的金币却重置了,这样就可以一直重复刷新,直到刷新到自己喜欢的武将满红开局,就如②图一样,自己想要的武将几乎都是高红开局,会非常舒服!!!
新手教程(关羽阵容)+无体力版本粗略攻略
也是入坑了几天了 发现大部分人都没玩明白这个游戏 现在写个新手向攻略 关羽套: 在大家还没有吕布大乔两个超标英雄之前 关羽就是对新手最友好的英雄了 每回合能触发两次普攻 配合上追击战法 一回合最多能出手6次 非常强力 所以在没有吕布这种大c的情况下 关羽就是首选 好 接下来介绍关羽搭配的阵容 目前所能知道的最优解就是 关羽 曹操 刘备 因为曹操和刘备有减伤加防机制 让队伍身板比较肉 再加上刘备本
一个非常实用刷开局的小技巧
对于没有氪月卡的单机玩家,或者已经氪月卡的玩家,目前来说金币都是有限的,会很容易歪其他垃圾五费,而主流五星曹操,吕布,刘备,孙权等可能只有两三星的红度。 这个时候就可以点击图片下方的删除本地数据,这样虽然游戏记录没了,但我们的金币却重置了,这样就可以一直重复刷新,直到刷新到自己喜欢的武将满红开局,就如二图一样,自己想要的武将几乎都是高红开局,会非常舒服!!!
目前配队攻略
1.【关弓】关羽,曹操,刘备 目前所用最多队伍 【关羽自身技能提高武力并再次普攻1次实现一回合双普攻,带上追击技能能够完美适配关二爷】 【曹操不用多说,自带技能能为主将增伤,为全军减伤,攻击后还有概率回复兵力,当之无愧t0】 【刘皇叔自带技能能够为团队提供统御,并且有50%概率驱散负面效果,并回复兵力】 2.【大黄诸】诸葛亮,黄盖,大乔(大乔替换曹操为顶配) 通过诸葛亮与黄盖的联动属于是极强的队伍
妙算攻心
指挥战法 战斗开始后,每回合有30%概率使敌方谋略最高武将谋略值降低10%(每级加2),持续一回合。第四回合开始,每回合有20%(每级加2)对敌军全体造成一次谋略伤害,伤害率80% #技能设想
20:39
无红度场吕布攻略视频
防喷声明:进的是非红度场 红度不生效
哲的阵容推荐
看图
#武将设想祁山骂阵:指挥技能,每回合开始时,使敌方随机两名角色受到60%(每级5%)的谋略伤害,并折损敌方军心使敌方全体获得攻心(受到的谋略伤害加15%)状态持续一回合,我方士气大振造成的所有伤害加15%。(配队建议:目前缺少增伤辅助,这版诸葛亮拥有稳定的伤害,将近30%的谋略增伤,15%的全伤害增伤,目前版本可能不太卓越,但随着游戏版本的叠加,日后必会出现更多的谋略伤害之类的,并且诸葛亮本身的谋
于禁
主动技能:毅重如山 发动率:40% 使我军全体防御属性提升30(每级加2),持续两回合,并对敌方全体造成一次伤害,伤害率100%,受自身防御属性影响 #武将设想
进阶玩法 吕布套
防止新手直接看这个攻略 看不懂 前情提要:版本更替 无限体力版本已经过去 现在新版本的到来搞的很多新手晕头转向 我们先分析一下新版本的改动 :经过几次调整 策划最后将体力规划为一分钟恢复十点 出征消耗十点。 但是在对局中还是会发现 为啥有的地不用体力 也不给经验 是因为“聪明的策划”策划的打地模式是:你的武将等级高于土地守军武将等级五级就不用体力就可占领 但也不会给经验 (比如四级地守军等级为15
黄忠
追击技能:定军斩将 发动概率:40% 普通攻击之后,对攻击目标发动一次强力物理攻击,伤害率100%(每级加10),并有35%概率对敌方主将额外发动一次强力物理攻击,伤害率130%(每级加10) #武将设想
武将设计:貂蝉
武将名称:貂蝉 技能名称:闭月倾城 技能类型:主动/被动 发动概率: 45% 技能描述: 主动部分: 对两名敌方武将造成85%智谋伤害并使其陷入[魅惑]状态两回合。 被动部分: 你免疫[魅惑]状态;智力不大于你的武将不能使你被[魅惑],智力不大于你的武将不能免疫你施加的[魅惑]; ——————————————————————— 名词解释: [魅惑]:发动攻击时将选择友方为目标 特殊说明: 由于貂蝉
赵云技能
七进七出:主动技能,赵云在战斗中有几率触发“七进七出”效果,每次触发时,自身闪避率大幅提升,持续1回合,且期间每次闪避成功都会对敌方单位造成一定的物理伤害
辕门射戟
主动技能 发动率:35% 对敌军单体发动一次强力物理攻击,伤害率150%(每级加10)。并有20%概率对敌军全体发动一次物理攻击,伤害率50%(每级加7),发动率受物理属性影响 #技能设想
骄勇善战
被动技能 战斗开始后,使自身获得分兵。普攻造成伤害后会对敌军其余目标造成一次伤害,伤害率50%(每级加5) #技能设想
草船借箭
被动技能 自身受到伤害时,有50%几率对伤害来源造成5%(每级加2)的谋略伤害。同时自身有35%几率回复兵力,回复率20%(每级加1),受谋略属性影响 #技能设想
武将设计:曹仁
武将名称:曹仁 技能名称:樊城铁壁 技能类型:被动 技能描述: 战斗开始后,每当你受到伤害时,你立即获得2%伤害减免直至战斗结束(至多为50%);若某次伤害致使你失去了最大兵力15%的兵力时,你立即获得50%的伤害减免,此效果持续至你的下个行动机会开始时。
奇门遁甲
奇门遁甲 每回合有25%的概率使我方谋略最高单体增加5%-10%的伤害(可叠加4次) 有25%的概率使我方全体恢复30%-100%的兵力 有25%的概率使我方武力最高单体对敌方随机一位造成一次80%-130%的物理伤害 有25%的概率使敌方全体降低5-15点防御(可叠加4次)
夏侯惇
被动技能:拔矢啖睛 战斗开始后,自身每损失10%兵力,获得10%免伤,最高50%,持续到战斗结束 #武将设想
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