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徐庶
主动技能:无言举荐 发动率:35% 使我方攻击最高的武将获得犹豫,无法发动主动战法,持续一回合。同时提高其攻击属性10点(每级加2),普攻伤害10%(每级加1),连击率20%(每级加2),持续两回合,不可叠加。 #武将设想
赵云
被动技能:七进七出 每回合一次。己方全体受到累计7次伤害后,对敌方造成7次物理伤害,每次伤害独立判定,伤害率30%(每级加4)。随后使自己进入疗愈状态,使受到的治疗效果增加10%,最高四层,持续到战斗结束 #武将设想
孙策
技能类型:主动 发动率:40%(每级2%) 技能名称:霸王无双 对敌方单体发动一次攻击,造成260%兵刃伤害,并有50%(每级1%)的几率使目标陷入“震慑”状态,持续2回合。同时,孙策自身获得“霸王”状#态,持续2回合,在“霸王”状态下,孙策的武力和智力提升20%,受到的伤害降低10%(每级1%)。#三国战争策略
吕蒙
吕蒙 技能类型:主动 发动率:65% 技能名称:夺荆州 对敌方全体造成一次策略伤害,伤害率为50%(每级加10%)。如果方处于优势处,则友方随机2名队施方一次主动/追机技能回合最多触发2次),并且有80%的几率施断粮,持续两回合。
董卓
被动技能:恩威并施 每回合最多2次。当自身造成伤害时,有20%(每级加2)概率使攻击方陷入犹豫状态,同时有25%(受防御属性影响)使我方物理最高单体对其发动一次普通攻击 #武将设想
邓艾
主动技能:偷渡阴平 发动率:35% 对敌军群体发动一次物理攻击,伤害率70%(每级加7)。并有10%(每级加3)概率使其陷入混乱状态,持续一回合。 #武将设想
曹仁
曹仁 天人将军 使自身收到的伤害降低10%-25% 每累计受到自身最大兵力50%-20%的伤害后,提高自身5-10点防御,令我方全体造成伤害提高5%-10%
司马懿
被动技能:隐忍待机 战斗开始后,使自身谋略属性提升5%(每级加1),持续到战斗结束。每回合开始时,使自身获得三层隐忍,每层隐忍使自身本回合受到的一次伤害降低5%(每级加1)。自身回合开始时,根据消耗的隐忍层数对敌方群体造成数次伤害(次数为1+消耗隐忍层数),每次造成20%(每级加1)谋略伤害 若自身为主将,则隐忍使受到伤害额外降低10% #武将设想
灵帝
指挥技能:君临天下 战斗开始后,自身造成伤害时,有30%概率对目标追加一次谋略伤害,伤害率40%(每级加4),每回合最多触发两次。自身兵力低于70%后,造成伤害时有40%概率使目标陷入恐慌,回合开始时受到伤害,伤害率50%,持续一回合 #武将设想
小乔
指挥技能:玲珑心音 战斗开始后,前两回合使我军群体获得心音,可抵消一次控制状态。每两回合为我军群体回复一次兵力,回复率80%(每级加4) #武将设想
贾诩
主动技能:谲智乱世 发动率:35% 对敌军群体发动一次谋略攻击,伤害率50%(每级加5),并触发一次目标身上的恐慌,妖术,灼烧,中毒效果,之后使目标陷入恐慌状态,持续一回合。 #武将设想
许褚
指挥技能:裸衣血战 每个回合开始时获得20(每级加5)的防御属性。当自己回合开始或在受到5次伤害后,失去本技能获得的所有防御属性并对敌方全体造成70%(每级加5%)的物理伤害 #武将设想
关银屏
追击技能:虎女烈风 发动率:35% 普通攻击后,对攻击目标造成一次物理攻击,伤害率50%(每级加5)。并有20%(每级加1)概率使我方物理最高单体协战,本次协战可触发该武将追击技能 #武将设想
夏侯渊
主动技能:奇袭 发动率:40% 对敌军群体发动一次物理攻击,伤害率130%(每级加4),并使目标陷入缴械和溃逃状态,持续一回合。若自身速度高于对方,则本次伤害有20%(受速度差额影响)概率额外触发一次,额外触发时重新判定目标 #武将设想
温酒斩将
追击战法 发动率25%(每级加1) 普通攻击后对攻击目标发动一次物理攻击,伤害率100%(每级加10),若目标武力低于自身,则本次伤害无视10%(受武力差额影响)目标防御属性#技能设想
李儒
主动技能:毒计倾国 发动率:25%(每级加2) 使得敌方群体陷入中毒状态,敌方回合结束时受到谋略伤害,最高2层,每层伤害率70%,受谋略属性影响,持续2回合 #武将设想
曹仁
曹仁 天人将军 使自身收到的伤害降低10%-25% 每累计受到自身最大兵力50%-20%的伤害后,提高自身5-10点防御,令我方全体造成伤害提高5%-10%
奇门遁甲
奇门遁甲 每回合有25%的概率使我方谋略最高单体增加5%-10%的伤害(可叠加4次) 有25%的概率使我方全体恢复30%-100%的兵力 有25%的概率使我方武力最高单体对敌方随机一位造成一次80%-130%的物理伤害 有25%的概率使敌方全体降低5-15点防御(可叠加4次)
曹仁
被动技能:守城镇疆 战斗开始后前四回合,自身受到主动和追击技能伤害时,有20%(受防御属性影响)概率使本次伤害降低10%(每级加2)并回复自身兵力,治疗率20%(受防御属性影响) 当己方主将受到伤害时,有35%概率替其承受本次伤害。这个伤害不会触发上述效果 #武将设想
已经到底了
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