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料理攻略

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各种料理效果和自身经验截图
各种料理效果和自身经验
毒鳞密酒——格挡1伤害 蛛丝肉卷——防御加5% 血月肉排——吸血加1% 深渊魔翼——击退效果 幽影炖肉——伤害加5%防御加5% 咒藤烧烤——加1点光能量 香草沙拉——持续回复生命1 暗影布丁——攻击加5% 大蜘蛛汤——获得一定强化但光能量减1 世界真理——全面加强(就是三个boss做出料理的全部效果而已) 失败料理——攻击力加1 这些差不多了如果有误,欢迎改正😊 胃里装食物可以强化自身 食物
@ 请赐予我抛哇
896
2024/12/14
已经到底了
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秘境盛宴icon
秘境盛宴
测试
8.5
聚光灯GameJam休闲
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手搓了个食谱一图流!截图
手搓了个食谱一图流!
这是一个21天做出来的游戏,你敢信质量这么好!希望作者可以继续丰富游戏内容,我很爱玩!如果能和nlc谈恋爱就好了#秘境盛宴 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏
@😋洋葱头骑士
精华
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零帧冲刺技巧截图
零帧冲刺技巧
这游戏里面有两种减冲刺cd的buff,减半和减一秒,并且这两个buff的效果就是字面意思,减半就是当前的cd减半。基础cd大概是三秒左右,先拿减半再拿减一秒就可以几乎无冷却冲刺了。。。同样的,拿三个减一秒也可以无冷却冲刺。 这样效果如何呢?冲刺擦到的所有敌人受32伤害,并且自己无敌,无限冲刺就是割草。。还有个buff是冲刺之后原地留下龙卷风🌪 凑齐这些词条你就是快乐风男(妹)
@lynx猁
4 赞
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开发者日志#6 CAN YOU GIVE ME ONE LAST KISS ?截图
开发者日志#6 CAN YOU GIVE ME ONE LAST KISS ?
啊...已经到最后一篇了 现在是2024年10月28日早上9点28分,我们还在收尾工作的阶段,没有测试,没有录实机视频,宣传图和pv也还没有完成,但是没关系,大家一定能准时地玩到我们的游戏! 这几天大家都拿出了72小时gamejam的劲头努力爆肝,再次感叹各位美术和程序真的都是大佬,效率又高,质量又好,更重要的是,我真的从各位队友身上,包括很多同样参加此次gamejam的同僚们,感受到了对游戏的热
@Asukaeggtart
官方
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攻略(手残也能过)
感谢300大佬的食物配方,不然我可能都搞不明白这东西怎么玩。 其次认识我的话应该知道,我的攻略都是手残都能玩,主打一个易上手。 开头先来分析机制。背包一共25个格子,不同食物占的格子可能不一样,有多有少,一般来说容易做的便宜些感觉,最大的是真理,25个格子。 那么真理是最强的吗?我看见论坛有说拿到真理就无敌了?真理远远不是无敌。 首先,一个真理可以换25个小布丁或者炖肉,这意味着加伤125%的属性
@红夫人
精华
@红夫人
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18 赞
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01:03
冷门佳作:【秘境盛宴】把魔物当食材,奥利给,干了嗷兄弟们!截图
冷门佳作:【秘境盛宴】把魔物当食材,奥利给,干了嗷兄弟们!
非常好玩的“狂吃魔物”的肉鸽休闲小游戏,不用下载,点击即玩哦~ #宝藏游戏安利派对 #秘境盛宴 #肉鸽游戏 #冷门佳作 #旧安
@旧安丶
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游戏开发过程以及期望
这款游戏开发总时长20多天,由于有一个美术是后加入的所以前面效率没那么高,过程中遇到许多显而易见的BUG以及优化都完善了,测试最后是大概测试了半天那样子,真的到最后才做完,预计游玩时长30分钟,这也就是我想说的,游戏的游玩时长是一个很宝贵的东西,其实用程序大可以写重复生成然后怪物按等级属性乘倍率来达到几乎无限的,但是那样的游戏意义不大,一分耕耘一分收获,20多天的爆肝开发能让玩家爽玩半小时是我的理
@GameZero
官方
@GameZero
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聚光灯game试玩推荐[秘境盛宴]截图
聚光灯game试玩推荐[秘境盛宴]
嗨喽各位小伙伴们,今天给大家推荐一款全新聚光灯参赛作品。 🎮游戏名称:《秘境盛宴》 🏷️游戏标签:像素丨冒险丨聚光灯game 🔆游戏背景:美食狂热爱好者 艾洛温·菲斯特带着一位很贪吃的魔剑一一暴食之祸 他们并肩冒险,只为发现和制作出世界上最好吃的美食。 ✨游戏玩法:游戏分为白天和黑夜两种环境,白天时通过地牢冒险击败敌人获取物资和加成属性通关。转至黑夜,需要利用获取的物资制作食物使场景更换至白天。 🌈
@听雨声.伴余生
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01:19
开发者日志#3 战斗流程截图
开发者日志#3 战斗流程
终于有了一版可以跑通的战斗流程,但接下来还有很多工作要做,大家加油! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #gamejam组队摇人啊啊啊啊 #发现好游戏
@Asukaeggtart
官方
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00:02
开发者日志#5 关于背包系统截图
开发者日志#5 关于背包系统
是的!还有新东西,除了烹饪以及rougelite玩法外,我们还设计了类背包乱斗的局外养成系统! 当然,作为一个美食游戏嘛,我们的背包当然也不会是常规的背包,当然就是—— 没错!就是胃! 主人公强大的胃能支持她吃进去很多料理,而料理则根据品类和品质的不同,能给予主人公强大的支持!俗话说得好,人是铁,饭是钢,不吃怎么打胜仗! 转眼就(水)到第五篇日志了,最后一篇应该会等游戏制作完毕之后再来写,请继续支
@Asukaeggtart
官方
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开发者日志#2 料理和魔物(食材)大曝光!(补档)截图
开发者日志#2 料理和魔物(食材)大曝光!(补档)
这是“秘境盛宴”开发日志的第二篇!首先先在这里放一个美味的暗影浆果布丁,感谢大家的支持! 但是,如果你知道了这些料理的原材料的话,可千万别..... 当然,对我们的美食猎人来说,这些都不在话下,曾经有一位伟大的美食猎人说过:作为一名美食猎人,第一原则就是——不挑食。如果这不吃那不吃,怎么能强身健体,从而击败魔物,拯(吃)救(好)世(吃)界(的)呢?英雄不问出处,美食不问来路! 想要了解更多的料理以
@Asukaeggtart
官方
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