通关了
有一点点难度,需要不断试错,后期怪爆炸会有范围伤害,建议保持距离。
显示bug
第四五关已解锁,图片未更换
《光之塔防》塔型种类介绍。游戏开发者日志(二)
迟到的开发日志(二)来啦!!!!在多版的塔型修改下。综合了功能和贴近光的主题的取舍,我们把塔的类型分成了以下几种:攻击型塔各色的塔有不同的效果。塔的组合也能合成不同的中、大型塔。遵循了光的三原色合成!之后还会增加其他能合成的塔。光源型塔光源塔能产生光能~是建造塔的资源。还能照亮地图!在故事背景来看,他是扩大光的范围的重要设施哦。储能型塔能储存光源,还能增加光源的产量!防御塔就是”
通关
最后一关在初始光源右边放一个蓝色塔。第一个300块在左下角放一个光源照亮左边高台,然后在高台放俩光源,此时花去了900块,胆大可以再造一个也来得及,接下来的900块把蓝色塔升级成两蓝两红的那种塔,然后把高台上的小光源升级成中光源,接着在老家再造一个两蓝两红的那个塔,在高台上也造一个同种塔,不要挡路,怪物的目标是你的初始光源,只要不挡路就不挨打,下一步就是在高台上把中光源升级成大光源,旁边升级一个中
第7关我最后的布局
嘿嘿,笑死,直接堵门口。
参赛体验和游戏Q&A
第一次参加gamejam。28号上传包体,这一刻,紧张的心情缓解了许多。20天的日程,从一无所有开始。花了几天做思想萌芽和画风确定,一切都发生得很快。很多东西都是第一次,从零开始。学会了很多,也跑通了平台上架。 现在终于上线了。——————————————还不太会讲故事,但是都是围绕着主题和设定去设计的。已经把我们的优点都尽量集合表现在游戏里了。希望大家能喜欢。————————
开玩啦!!!!踩着死线过审了!(五)
呜哇哇哇、、、、、、、!!!由于不懂手游平台规则。经过一次、一次、一次、一次、一次。。。。。。的修改。终于他过审了。。。。(黑眼圈) 急死人了。。。成为了网页刷新战士。一边刷看看啥时候过审一边测bug。 —————————————— 关注我、关注游戏。后续会持续更新游戏开发趣事、美术设计、游戏策划等 群号:578161151 制作组 : 汐子 & 阿杰#聚光灯gamejam开发者日志
多次出现可以合成没有合成的情况,自爆其中一个在建可以解决。还有就是如果自爆按钮是覆盖在其他建筑上的话就自爆不了,点自爆会跳到下面那个建筑上(不同类型建筑目前都自爆不了,同类型建筑则可以)。还有就是索敌快优化一下!有被折磨到
画面和性能优化。氛围大大提升!!!开发日志(四)
花了几天时间研究,解决了光源集中带来的过曝和地面断层!!!!极大改善了画面和氛围。本来因为过曝,很多地方不能建造塔的也被照亮了,解决后强迫症感受到了爽快!!!!完美匹配了游戏玩法,同时游玩体验和氛围也提升了!!!还有地面断层真的很影响画面氛围。!现在改好了,沉浸感立马提升好几个档次!弊端是对手机性能要求提高了,但是优化了一些好了很多。后面会持续优化。
五六关都能打了但还是带锁
怎么把五六关的锁去掉啊明明都能打了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处