大的要来了家人们,近日,卡普空官方在财报问答环节公开了怪物猎人荒野的销售状况和后续规划。数据显示,本作在上半财年的全球销量大约在80万份左右,整体销售节奏相对平稳。官方表示,在公布Nintendo Switch 2版本以及超大型扩展内容怪物猎人荒野Ascendance后,得益于价格策略调整,游戏销售速度和在线人数都迎来了明显提升。接下来,官方将围绕荒野Ascendance展开一系列促销措施,力争
由卡普空开发的《怪物猎人 荒野:凌越》,近期公开了新艾露猫伙伴“喵塔”的情报。这只艾露猫将接替纳塔担任村庄联络人。据它自己所说,目前还没有任何人察觉到纳塔已经变成了喵塔,至于事实究竟如何,官方留了个悬念。把负责联络的NPC直接换成艾露猫,还玩了一出“没人发现”的伪装梗,设定挺有乐子,观感有些可爱。纳塔在剧情里戏份不少,突然被喵塔顶替,这种荒诞的喜剧感很符合怪猎一贯的轻松氛围。不过官方特意点了“事
外媒放出对《怪物猎人荒野:凌越》DLC开发团队的采访,官方确认本次大型资料片并不会推出第15种武器,转而带来全新武器机制 “增幅动作”。执行总监藤冈要在采访中阐述了这一决策背后的设计思路。藤冈要表示,游戏现有的14类武器,已经完整覆盖了各式各样的狩猎战斗风格。开发团队选择开发增幅动作系统,用来拓展原有武器的操作维度,丰富猎人的战斗选择。他还提到,团队在每一代新作立项阶段,都会讨论是否加入全新武
根据Steam成就统计显示,四天时间已有44.1%的玩家获得了“自然调和者”的成就。也就是说,四天有近半数的玩家通关了“下位”的主线剧情,有超过十分之一的玩家已完成了目前所有的主线内容,通关“上位”完全解禁了“猎人等级”获取到了归于世界的成就,不是哥们,你们说好的不好玩,褒贬不一,游戏优化差的呢,怎么通关了。#今天游戏圈发生了啥 #咨询评论员 #游戏咨讯 #游戏讨论 #怪物猎人
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猎人们好久不见!是不是已经按捺不住躁动的心,想要操起武器,在《怪物猎人:荒野》的世界里大杀四方啦?2 月 28 日,狩猎盛宴即将开启,准备好踏入危机四伏又充满机遇的未知荒野了吗?想必大家都已经在开荒的道路上策马狂奔了吧!是已经成功讨伐了首只强大怪物,还是在探索神秘地图的路上?又或是发现了隐藏的强力武器?无论你是刚剁手的新玩家,还是早已在测试服摸透怪物习性的老猎人,快在评论区和大家分享你的开荒进度
这么多年,一直有人吐槽宝可梦开发商Game Freak技术不行,但人家销量不受影响。怪物猎人这边也一样,共斗游戏这个品类里,从来不缺挑战者,像以前的弑神者、讨鬼传、灵魂献祭,还有现在EA和光荣脱裤魔合作的狂野之心。可这些游戏,销量和口碑都比不上怪物猎人,根本动摇不了它的地位 。当时制作人就定了三个目标:大家一起打倒大怪物、狩猎怪物的人就是怪物猎人、做出最好的在线动作游戏。这三点太关键了!第一点
哈喽宝宝们,这里是yeah, but no!刷手机刷到几个怪猎的无限创意,不得不说插画师的创意真的无穷尽啊!!!——Monster Hunter meets D&D@LluisAbadias(可以看看作者大大的ins和X)——Monster Hunter x Pokemon x ???先放明确的pokemon相关的东西,因为有很多内容我也认不出来都是什么
卡普空,你好
12月31日消息,卡普空官方宣布《怪物猎人:荒野》最终更新将于2026年2月18日推出。据介绍,本次更新将带来压轴挑战“历战王锁刃龙”、玩家原创武器设计大赛的获奖作品,以及与《怪物猎人物语3:命运双龙》的联动内容。在本次更新结束后,游戏开发重心将完全转向游戏优化与问题修复。虽然说,《怪物猎人:荒野》凭借着抽象的“三角龙”及其背后的优化问题一直被玩家诟病,但说实在的,游戏的共斗设定确实满足了“