空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
重大决定
《T.B.I》世界观将与《因果》世界观合并(毕竟两个都是受规则怪谈启发的)目前正在重构原有机制及代码,确保功能完整后续更新将包含boss战以及更多机制敬请期待吧
秽土转生(Maybe)
经过一年多的引擎迭代,目前已经可以将之前没有的想法做出来了,运行也更加稳定,大大小小的问题也都基本解决了,在这期间也试做了一个不同题材的战斗demo当作练手项目,感兴趣的话可以在B站收索up“摸鱼的Crisk”来查看demo演示,或是联系我的qq邮箱(1876900350)来获取demo。鉴于本人特殊的经济情况,也许很长一段时间里都在从事别的行业,2025聚光灯也许是我最后一次“自由活动”了。#
开始开发
人生中第一次参加独立游戏大赛,这不仅是对心态的考验,也是测试所学到的内容的一个机会。游戏将会分成几个独立章节,每个章节的剧情不直接相关,但(有可能)指向同一个结果主要使用javascript开发,html项目结合nwjs制作pc桌面应用,不会对配置有要求请期待我的作品
更新延迟
#聚光灯gamejam开发者日志 由于临近期末和毕业,我要考虑找工作的问题了,接下来会有很大可能不会再更新这个游戏了(除非我能进入游戏行业工作),在这一段时间里我还是制作了一点有关《T.B.I》的内容,虽然不是有关游戏方面的更新,但我还是想做完我想做的内容。我曾考虑过找发行商,但以我的能力是很难和其他优秀的独立游戏制作团队竞标的,这也许是许多独立制作人不得不妥协的无奈吧。这次大赛真的让我学到
打不开游戏请大家用管理员方式运行
因为打包的问题,在第一次运行时会出现打不开游戏的现象,这时候只需要强制退出应用,打开时选择以管理员方式运行就可以了(应该可以吧)另外如果想要稳定运行版本的话(不用管理员运行,直接打开就行)可以加我qq:1876900350(我自己都搜不到是怎么回事)微信:wxid_pv64mshakx1c22(或手机号17817275536)
完成开发
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 由于是个人开发,所以直到这时候才开始写开发者日志,所有工作已经完成,项目的审核也已经通过,是时候好好休息一下了经过连续几天没日没夜的开发,对负责超出自身经历的项目已经有了一些基础的应对方法,通过参加这次的比赛也让我有了一些总结。1.压缩自己擅长部分的工作时间。我其实大部分时间都是花在了
聚光灯gamejam独立游戏(T.B.I)实机内容
扮演警探以及堕入黑暗的普通人,你能揭露这栋大楼里的秘密,找到隐藏在光芒之下的真相吗? 序章已经完成,请期待后续剧情和玩法的开发#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam
聚光灯独立游戏大赛
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #TapTap聚光灯 #聚光灯点子王 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 人生中第一次开发独立项目,之前的项目因为各种原因导致中途放弃,这一回一定要完整地完成一个项目最终策划决定将参考java游戏《漆黑惊竦》,pc游戏《心灵杀手》和《消逝的光芒》的一些元素,尽力贴合主题开发出一个让大家印象深刻的作品!