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此处应有猫

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全部评价
玩过 13 分钟后评价(总时长 19 分钟)
2026/8/27
来自 小米Redmi K40
玩过
修改于 2026/6/4
来自 Vivo Y50s AI版
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 14 分钟后评价(总时长 44 分钟)
2025/12/18
来自 OPPO Reno13
玩过 107 分钟后评价(总时长 108 分钟)
🌃画面音乐:😊游戏画风很治愈,温馨,音乐也有利于舒缓心情。对于现实生活中因为其他原因无法养猫的人,也可以体验一下😺赛博逗猫的感觉。
💡游戏创意:😊“逗猫”作为日常在寻常不过的养猫必备技能,却能被制作组细心发现,并制作成游戏,是非常有创意性的。
艺术源自于生活,制作组巧妙的把激光笔,摄像头做为了玩家的手和眼,😸以引导逗猫的方式,来完成一些任务。玩家既完成了任务,猫猫也得到了抚慰,同时玩家也在逗猫的过程中得到放松,一举多得。
玩家在完成任务后,用户也会给予些评价,有些是好评😘,也有些无厘头的话😏,在一定程度上增加的游玩的趣味。
🎮可玩性:😊可玩性还是可以的,也有很大进步空间的。游戏分几个部分,有帮助用户完成任务的章节,还有一部分解密的章节。另外主界面还有建造以及导入按钮,玩家可以发挥自己建一个自己想要的逗猫天堂(我进去看了会,感觉不是太流畅,不怎么好摆放,但目前还只是初期,期待后面的优化,建造也可以加些不同房间),也可以把它分享给其他人。
✍🏻建议:😊或许可以加一个专属于自己的养猫场景,可以通过给用户完成任务获得奖励,来购买物品装饰房间,没事也可以逗逗猫。或者可以加入一些机关,让多名玩家共同完成任务。
游戏里面的一些动作优化,猫会进入一些死角,激光笔不好控制,猫不跟红点,结构推倒掩盖小鱼干等一些问题。
摄像头可移动,猫会在原地小范围移动,以防止猫进入一些摄像头死角,激光笔照不到猫的情况。
还有一些解密结构确实复杂,来回看的眼花缭乱的。小鱼干有特定顺序,有些先吃就会直接结束游戏。
给五星,😚是觉得这游戏可以做的更好。
TapTap
TapTap
TapTap
2024/11/13
来自 Realme GT Explorer Master Edition
玩过 10 分钟后评价(总时长 14 分钟)
关卡设置合理,目标定位明确,玩法可玩度较高,唯一可惜的是:我不养猫(= ̄ω ̄=)代入感差了点
————玩法介绍
本质是一个解谜玩法,用灯引导猫完成各项任务。
🎮可玩性:我由于没有养过猫,其实不是很清楚这种设计与真实情况到底存在多少差异和准确程度,只从游戏的角度去考量整个玩法对于爱猫的玩家吸引力会更大一点,因为一切关卡设计都是围绕猫来展开,而不是迷题设计。
我对猫的了解就是它本身比较调皮,有特定喜好,所以现实照顾猫要避开猫爬上一些本来它本来不该爬上去的东西。
加分项:本作直接放出了ugc功能,自己搭建关卡自己玩,以比赛的角度来说这样的设计会加非常大的分,整体玩法可玩度会变得比较高。
————个人体验
个人比较喜欢的其实是让猫跳起来完成关卡的那一关,本来我会以为它要跳上椅子才能再跳上桌子,后来发现行不通,我就试着一步到位,先用光指了指桌上的终点,吸引到猫再把光往下移,然后猫就真的一下子跳上去了Σ(゚∀゚ノ)ノ
这一个过程会让人感觉有比较大的惊喜感,因为我本来会以为猫跳不了这么高,至少那个高度类比现实我肯定跳不上去(/_\)
————总结
相当高质量的比赛型作品,放到一众参赛作品里面辨识度和记忆点以及完成度都特别高,尤其是ugc功能实装出来会是非常大的加分项。
后续我认为这个玩法甚至可以进行更大的拓宽以及商业化卖皮肤做不同种类猫,做联机解密玩法,它会有不止于比赛作品的无限潜力。
官方聚光灯-星外之物 : 现实里的猫其实就是……超级会弹射!那种高度的柜子策划家的猫天天跳哈哈哈,感谢老板的好评喵!
2024/10/31
来自 Redmi K60
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论
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官方入驻
8.0
共 185 条评价
总结 - 通过监控视角和激光红点引导猫咪解谜的互动设定十分温馨治愈,猫咪动作生动且支持房间DIY建造,不过摇杆操控激光的灵敏度与偶尔卡模较受关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成