【开发日志1】 第二天好累好累一个人独自疲惫
#聚光灯gamejam开发者日志 本人从未使用过Godot,与其共事纯属几个月前C盘容量不足所迫。其实我一直都是Unity的支持者。Unity是我的恩师,它好用得简直不可思议,我认为我们能产生很好的化学反应,我决定把我的天赋带到Unity,至于Godot,祝它在觉醒之路上一路顺风。 正儿八经的日志:半途开发发现做个迷宫跳脱效果不好,手机端操控问题一堆,还好有PlanB只取其中精要地方再换个题材,
已经到底了
#聚光灯gamejam开发者日志 本人从未使用过Godot,与其共事纯属几个月前C盘容量不足所迫。其实我一直都是Unity的支持者。Unity是我的恩师,它好用得简直不可思议,我认为我们能产生很好的化学反应,我决定把我的天赋带到Unity,至于Godot,祝它在觉醒之路上一路顺风。 正儿八经的日志:半途开发发现做个迷宫跳脱效果不好,手机端操控问题一堆,还好有PlanB只取其中精要地方再换个题材,