首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
43
论坛
传火
测试
7.2
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.2
43个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
🎮可玩性:
去年的聚光灯挑战游戏,感觉好像看过,是一款横版动作类游戏。规则设定很简单,蜡烛头顶的小火苗有10秒生存时间,10秒时间结束蜡烛头上的火就会熄灭,如果没有将火传导到其他蜡烛上,则游戏结束。以关卡制进行游戏,地图中有一些机关阻碍蜡烛前进,在传火的同时到达终点才算通关。
火光与去年的主题很贴切,扣题比较紧,规则设定也很好,作为一款独立游戏来说是不错的。本身设计没问题,可能不太适合手机用户,时间压力导致容错空间很小,对于操作的要求较高,有些像硬核游戏。
🪄耐玩度:
关卡内容其实不复杂,主要是时间压力带来的紧张感,通关其实并不需要多久。在制作过程中进行关卡铺量,再加上一些脑洞,只要时间控制好,制作难度并不高,可以靠堆量的方式来增加游戏内容。
🌃画面音乐:
2D美术效果比较简单,关卡地图不复杂,前进线路清晰。蜡烛形象比较可爱,头上无火会进入休眠状态,看起来像睡着了一样。火苗效果较好,全图为数不多的红色,非常醒目和突出。
✍🏻建议:
1.若做手游版的话,需要给机关增加一定量容错空间,毕竟手机没有PC端那么灵敏。
妈妈miya
游戏时长 61 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
有操作和智力的小游戏,很有难度!
玩了好长时间终于通过全部的5关。评论里似乎没有通关讲思路的,那就说下
1 难度1 水,没啥好说的
2 难度3 有几个卡点,第一是空中接力,第二是烧到中间绳索木板才会掉下来,所以先跳到边边上,第三是小跳躲刺。
3 难度4 第一部分走到倒数第二个刺,隔半秒再引最后一个下来,时间差走回去即可。第二部分是利用祭坛传火,让蜡烛坐车走即可,中途可以微调。
4 难度5+ 最难关。第一部分是蜡烛当箱子让另一个上来,最后一部分详细讲一下,我试了不下50次,需要一点运气。第三,四个蜡烛要同时上车,然后依次跳过尖刺(传火优先级是近的,且有点随机,所以要微调祭坛)最后其中一个蜡烛踩着另一个上去,有的时候会遇到火没传到你想要去的地方,这时候就重来,因为时间非常紧。
5 难度3 最后一关没有很难,第一部分是蜡烛跑酷,记住踩边别犹豫。最后第二个蜡烛把第三个推下来,三个蜡烛叠起来吃火炬即可
最后吐槽下,完结后直接传送开始界面?一点仪式感没有
圣地亚哥小海豹
玩过
推荐:
可玩性
玩法上有新意,整体感觉还不错!
交互上有一些可优化的地方:
1.比如死亡的时候没有过渡,直接就返回到上一个保存点。有时候甚至都不知道是怎么死的,感觉停顿一下再回去节奏会好一些,既让玩家知道怎么死的,整体节奏也不会那么突兀。
2.传火的时候没有动画,直接两根蜡烛就交换了下位置?这块有点没整明白,感觉可以再强化下?
总之这么短时间做到这个程度已经不错了,继续加油!希望赛后能继续完善作品。
爱玩游戏的菲菲
期待
蜡烛传火这个思路挺好的,每个蜡烛只有10秒钟的生命,需要尽快传递给下一个蜡烛直到最后点燃篝火过关,是个不错的机制。
但首先引导做得不好,10秒的设定没有在游戏开始就说明,走着走着莫名其妙就回到初始位置了,还以为是什么bug呢,这样反复几次才发现有倒计时…跳跃键长短按影响跳跃高度也没有说明,虽然不少平台跳跃类游戏都有这种设定,但也应该说明一下…
其次是AD按键不太方便迅速地来回移动,比如p1第三关上来一排刺,虽然中间留了个空位,但很难及时且精准的到那个位置(可能刺的判定范围也有点儿大了?)
还有右上角的叉子图标,一开始以为是关闭游戏没敢点,后来才发现是重置,这个图标设计得也是反直觉了…
最后感觉关卡难度可以更循序渐进一些,从第二关开始难度就增大了(看好几个评论说卡关),其实可以拆成两关,一关引入长短按的操作,另一关引入烧绳子,等于多几个教学关,让大家熟练操作,也好逐步接受难度的提升。
嗤之以鼻🔥
玩过
💡游戏创意:
挺有故事感,比较浪漫,有进一步开发的潜力
🪄耐玩度:
难度系数比较高,节奏快,可能我不擅长搓玻璃第二关都过去不😂
Reid Berger
玩过
用手机操作的,左边的移动键(ad)改成轮盘吧,目前的按键模式无法做到流畅的快速前后退,第三关躲刺好折磨我😵
挊大仙
玩过
推荐:
可玩性
游戏玩法很新颖,但是第二关也太难了吧。第二关跳到第二个木板上,再往左边走一点点,准备跳到旁边,然后就把绳子烧断了,然后就掉下去了,反复试了很多遍都没办法。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
(憨憨)莉荧
玩过
嘛。。如果传火能选定目标就好了
还是有一定操作要求
想提现是不断靠着前人往前
需要别人帮助继续
如果角色更多,作用各有不同
不是反复几种应该好啦
_小不
玩过
跳跃键时灵时不灵,木板掉落时起跳太难,掉落太快。没有暂停键,没有记忆存档。
🪄耐玩度:一般,火苗时间太短,键位操作不够灵活。
生存创造
玩过
玩到第二关,然后卡住了。一个蜡烛就十秒的燃烧时间,时间一过就寄了。关卡设计的很……(去看看作者玩的视频吧)那些打五星的,我希望能看到你们的视频。我感觉三星都算高的,还是看在这是个新游戏。
总结:不用看了,你可以找下一款游戏了。(特殊人群除外)
螺旋大魔王
:
哈哈哈其实我也得试几十次,主要是比赛卡线提交作品,不给更新了
论坛