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【代号:肉鸽砍杀】开发者日志① 确定思路+找素材 | 诚招动画师

修改于2024/10/09136 浏览

第三人称的动作肉鸽游戏大家感兴趣吗?

经过了小半天的头脑风暴,我们决定做一个肉鸽砍杀游戏~ 主角是是一位圣骑士,需要战胜影子帝国的入侵。
和普通动作肉鸽的差异化是,主角可以使用【圣光】来感化敌人,使其变成友方NPC。
因为难度比较大,还有很多创意需要等游戏能跑了之后再规划时间开发~
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下面是团队介绍:

我们团队有3位成员(程序、特效、音频),均在arpg品类有4年以上的工作经验,本次也是一开始就想好了要做动作游戏的。
程序大佬非常非常靠谱,一个人能扛起大部分工作内容,本次项目主要靠他了。策划、找素材、运营的工作就交给剩下的我们啦~
因为组队比较急,没有找到3D美术相关的小伙伴,看来暂时只能依托于商城。随时欢迎感兴趣的小伙伴加入(我们能确保这个gamejam是能完成demo的。比赛结束后也可以发有偿外包),联系QQ:4446388
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[嗒啦啦4_好耶]确定完主题之后,开始去Unity商店淘素材了~
TapTap
找到了女主的素材
无双动作肉鸽游戏《曙光之刃》已开启Steam商店页面,欢迎赏光~截图
无双动作肉鸽游戏《曙光之刃》已开启Steam商店页面,欢迎赏光~
》》》》 《《《《 如果有其他同行也想上架steam的,可以一起来分享心得~ #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #独立游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #动作游戏
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【曙光之刃】已接入steam成就系统;增加击杀数显示;难度调整截图
【曙光之刃】已接入steam成就系统;增加击杀数显示;难度调整
这段时间依据试玩的情况修改了难度曲线,中期更容易存活,也更容易抽到好玩的词条。胜利或者失败的时候,可以看到总击杀数,欢迎各位攀比( 同时Steam版本进行了本地化+成就系统接入的相关工作,目前一切顺利。Steam版本将于12月2号免费开放,届时TapTap版本也会更新到最新版本(希望审核不卡我) #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏
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【有奖挑战】欧皇速来!前3位在游戏中抽到稀有技能的玩家可获奖截图
【有奖挑战】欧皇速来!前3位在游戏中抽到稀有技能的玩家可获奖
观察了很多朋友的试玩情况,发现我们的超稀有技能“灼烧炸弹”至今没有人在游戏中打出来…… 可能,需要一点点运气? 那就开一个寻找欧皇的活动吧! 【奖品介绍】 (欧皇奖)33元现金红包 x 3 + (参与奖)20元现金红包 x 2 【获奖条件】 欧皇奖: 前3位在本贴晒出抽到“灼烧炸弹”的相关截图,并且需要同时在Taptap《曙光之刃》论坛中发一篇攻略帖(比如可以分享一下按照什么升级路线可以抽到这张
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【曙光之刃】备战Steam,第一步,本地化!截图
【曙光之刃】备战Steam,第一步,本地化!
2个晚上用明白了本地化插件,还跑通了全表格自动翻译流程。很简单嘛~ steam那边也打回过一些小问题继续审核了,争取12月上线steam(仍然是免费的,只是希望更多人可以玩到,也能正常看数据) #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #独立游戏 #游戏开发 #steam游戏
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