TapTap聚光灯游戏开发日志6.0
真的极限,我们的游戏在最后一分钟完成了大包上传并通过了审核。 这个过程大家能够坚持下来走到最后真的很不容易,最后因为混乱的项目管理安排,我们的游戏大约一半的内容没有展现出来。游戏本来有很多交互的解谜部分,最后来不及做优化处理变成了一个几乎是跑图看景的游戏。 在最后关头原定的开发计划,很多也没有来得及完成优化,反思过来很多时候就是沟通和对接的过程是需要耗费大量时间精力的,因为项目方案和沟通出现问题,
TapTap聚光灯游戏开发日志5.0
比赛还有48h了,对此我们决定推翻原来的项目,来体验下48h mini gamejam的强度快乐。 好了我们的运营阿毅同学真的蛮会开玩笑的,毕竟开发到这个时候大家已经筋疲力竭了,我们要多多支持他们呢。 【关于进度】 再次发问! 你们会做不完吗 会做完的(苏醒后的胜利宣言!!) 大家来感受下音乐老师的配乐吧,真的好好听呢!
TapTap聚光灯游戏开发日志4.0
比赛即将结束,在项目组的同学们疯狂熬夜赶进度下,目前游戏已经可以稍稍的给大家放出部分实机画面,后续内容还有一些bug以及需要打磨优化的内容。 【关于进度】 你们会做不完吗 会做完的(苏醒后的胜利宣言!!) 下期我们也会继续分享音乐老师的一手情报,那我们就下次再见吧~ #聚光灯gamejam开发者日志
已经到底了