代号:U148 《霓虹》开发者日志01
缘起
9月底
我们对游戏《骰子元素师》进行一次常规维护更新,
“给玩家发放600钻石,再更新两个免费皮肤吧”
,二明提议
我稍加思量后表示同意,补充说:“只是更新俩皮肤没什么特别大意义…”![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
“那你又不更新新内容”![[表情_翻白眼]](https://img.tapimg.com/market/images/14f5ceac32aed4a0123b4c8dd0daecf1.png)
“...”我沉默了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
10月初
国庆假期,聚光灯活动再一次出现在我眼前
,
一个念头一闪而过,
“我们能不能借着这个机会,

手机用户101035948:
骰子元素师加油啊,真不比小丑牌差,也许需要更网络时代病毒式的传播方式?总之看好你们,加油!
【极简·休闲】 利用重力⬇️聚光灯gamejam💡美丽的霓虹灯小游戏
#NEON #霓虹 整体来说比较简单,通过操纵重力来观看美丽的霓虹灯图案。喜欢的小伙伴可以试试⬇️⬇️⬇️ #休闲游戏 #极简 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #重力 #游戏实况 #我的游戏日记vol10
《NEON》开发者日志02
阶段性成果完成 10月15日,实现了手机重力感应操作; 10月16日,更新了两张概念图和游戏ICON; 10月17日,实现了小球点亮霓虹灯功能(技术难点) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 ##
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没有本地存档家人们












![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)



就十个还好了 脑子要缓缓


