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命运:群星
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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stillalive
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游玩第一天感受
先不说抽卡这套系统,因为说了也白说,还搞得头疼,就谈谈游戏主要的体感,首先就是这已经超出我的预期了,故事体验优秀,枪械手感也过得去
先说剧情,剧情演出方面有着大量僵硬的站桩对话,角色配音也有些棒读,但是实际影响不算大;而且也充满了端游玩家会会心一笑的彩蛋或梗,目前的主线剧情较为俗套,但也算流畅说得过去,个别战役的方式确实新颖,而且有效信息密度可以,但具体还是看接下来释放的信息吧;支线剧情和角色支线真的非常不错,角色支线目前玩了卡布尔和谭-2,这两个体感都很优秀,尤其是卡布尔,你知道他的背景故事和不知道的带来的感觉真的是天差地别。
再说玩法,首先角色方面,虽说有着很坑的命座和较坑的养成,但是实际体验并不算差,零命手感与技能衔接也过得去,因为对角色影响面最大的其实在武器上:
说武器的话就先说武器本身,武器本身就是端游的刷枪刷perk和常规游戏的强化武器相结合,体感上并没有啥更复杂的感觉,唯一烦的点就是系统总是会提醒你强化武器,但是垃圾perk的枪有强化的必要吗(恼),而且后膛榴弹炮终于不是那种和乒乓球一样还需要自己手动控爆的抽象玩意了,除此之外武器较难刷取也是一点,不过考虑到本次测试武器池和perk本身就很浅,这么卡手也倒是可以理解,不过公测后武器池扩充还要这么卡手那就有点过分了,异域武器和神话武器方面,手游在金色异域武器的基础上又添加一个橙色的神话武器,但由于目前游戏进度还没有到完全开放如何获取这些金枪橙枪,所以,实际咋样还不清楚,这先提一嘴,顺带一提本次测试金枪照比外服测试时还是少一部分,斥候少了玉兔,手炮少了一把“浪客玉佩风格的血色浪漫”和加载图出现的烈日弹丸,其他就没记忆了
再说拿武器的人,这对游戏的体验最大,一个人物好不好用主要就看他能拿的武器到底通不通用了,玄威和艾可拉,一个肘击电泰坦,一个爆发虚空术,俩人多好的技能模版全让抽象武器耽误了,那我问你,你为啥要把融合放主手,这玩意除了爽巨人是直接受益者其他连射型融合用起来相当便秘;还有,那我问你,为啥艾可拉武器项只有后膛榴弹和火箭筒,我霰弹枪呢?以后专武“谩骂”出了根本用不了,还有像约德尔这类重蛋武器是剑的,遇到飞天或脚下虚空的只能用白蛋刮痧,建议要么取消这项限制,要不然就放宽使用权限
再说最重要的细节问题,术士的矢量跳跃机制没有很好还原,实际体验和泰坦差不多,而且跳跃方式多少有点单一了,三段跳和瞬移都可以搬过来,然后就是文本上经常有名词前后冲突,像主线里叫大劫难,支线又翻译回大崩溃,类似的问题还有很多:上维空间/上层空间,EXO/仿生人,大崩溃/大劫难等等,这得统一称呼,推荐向端游靠拢,方便老玩家向新玩家科普,而且希望均衡一下其他种族的角色,人类三大分支:人类,EXO,觉醒者;现在EXO有仨,觉醒者就一个,多少有点太凄凉了
然后先说总结,玩完后真的是有点赞同凉条说的,这游戏是在戴着镣铐舞蹈,新颖的战役和有创意的角色技能让人眼前一亮,但是抽卡这种模式也让人无法忽视,就目前来说,好好做肯定能强过伪人棒鸡,也希望游戏可以找到平衡点,做到长线运营
第二天感受,剧情方面做了格温的角色支线和一系列支线剧情,目前看来是早期剧情很僵硬,新做的支线剧情不光打的爽观赏体验也高,最重要的是,剧情的信息密度它是真不低啊,格温支线直接用玩法向玩家解释了邪魔族遵从的邪剑守则;变节者支线也间接解释了手臂数量对堕落者社会地位的影响(杂兵都是一双手),不过还有一点就是滑铲是真的蛋疼,由于没有下蹲,下滑跳跃真的超容易误触,推荐添加下蹲或独立滑铲按键(我还想以后玩神圣献祭🔨😡🔨呢),而且剧情分日解锁是真滴慢啊,什么时候能看见卡巴尔和VEX啊
第四天,首先剧情开始渐起,配音质量和剧情质量都有显著提高,支线剧情也同样精彩,宁飞的支线中进入幻觉再配上迷幻的音乐更是深得我心。再说最重要的体力问题,体力是真不够啊,没有体力继续游戏的收益会逐渐减小,但是每天120体,平均单次消耗就20~40,这点体力真的啥都干不了,再加上养成太碎,神器和构件两个圣遗物系统,把玩家进度卡的太死了,希望是测试服所以卡这么死,要是正式服也这样,那就太难受了
手机用户105273040
:
听描述感觉主线像是棒鸡做的剧情,然后支线是网易自由发挥的
DEV
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有命运那味儿,对于我这种间歇性肝不太动的人,这种手游模式可能刚刚好
竹上雀
期待
白嫖党或月卡党就不用想了,抽一个本体和催化给冰炮台流的艾可拉用就行,强氪没个几千拿不下,满精都是氪佬宗师深渊竞速用的,普通玩家能拿满奖励就行我建议还是等凯德的池子,二命四命和六命都是关键命座,特别是六命,六命免疫狙击伤害,宗师深渊的生存能力很高,可以省一个生存位多带个拐,而且凯德作为主c不吃专武,点燃小技能喝超能都有,专武黑桃a的效果提升意义不大,带个四星的扎乌利或者常驻池的烈日弹丸就够了,省下来的抽数可以给奥西里斯补命座或者专武,不管是一命的延长火中时间还是专武的后台挂火增伤都可以让凯德的输出轴更舒服,而且凯德圣遗物还可以用魔女套,之前练过刘枫或者沙克斯的就可以直接扒下来给凯德用,不用再刷新圣遗物,很省时间。还有专属机灵池需要每周副本攒资源,最好能抽到太阳舞。
断天涯
:
6
Tarkov
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你的意思是说只要我搓玻璃避开拥有便携式辐射发生器的两个大怪然后点击屏幕击杀头上有蓝buff的怪点击屏幕捡起来点击屏幕手雷键炸掉两个大怪的辐射发生器然后击杀两个大怪然后再炸掉新刷的两个大怪的辐射发生器然后搓玻璃去交换机长按屏幕存蓝buff再搓玻璃去杀黄buff怪长按屏幕捡黄buff搓玻璃靠近四个柱子听到有滴的一声然后搓玻璃去交换机存黄buff再搓玻璃去红buff怪杀了他捡起红buff依次射击有滴的一声的柱子上写的数字对应的四个面板然后搓玻璃去交换机长按屏幕存红buff,接着看哪边的警示灯亮了搓玻璃跳下去并且躲开有便携式辐射发生器的大怪然后搓玻璃去有红buff的交换机再长按屏幕捡起红buff射击房间里的四个面板然后搓玻璃回到交换机长按屏幕放回红buff再搓玻璃去有黄buff的交换机长按屏幕捡起黄buff搓玻璃依次去听四个新刷的大怪里哪个有嘟的一声把他杀掉会掉一个球并且搓玻璃去交换机长按屏幕把buff塞回去再长按屏幕捡起刚掉的那个球搓玻璃走进一个新开门的小房间并且长按屏幕把球塞到一个槽里等待外面消杀结束,再搓玻璃穿过一条全是绊雷的羊肠道去对面的房间,躲开有便携式辐射发生器的大怪然后搓玻璃去有红buff的交换机再长按屏幕捡起红buff射击房间里的四个面板然后搓玻璃回到交换机长按屏幕放回红buff再搓玻璃去有黄buff的交换机长按屏幕捡起黄buff搓玻璃依次去听四个新刷的大怪里哪个有嘟的一声把他杀掉会掉一个球并且长按屏幕捡起刚掉的那个球搓玻璃走进一个新开门的小房间并且长按屏幕把球塞到一个槽里等待外面消杀结束,再搓玻璃回到第一个房间背后的电梯里等待电梯关门将我送上顶层开始输出,如果脚底下地面冒黄光我要搓玻璃走开而且输出到一半我还要搓玻璃去找一个身上发光的大怪把他杀掉再长按屏幕捡起他掉的球走进一个新开门的小房间并且长按屏幕把球塞到一个槽里等待外面秒杀波结束再搓玻璃出来继续输出和搓玻璃躲黄色震荡波直到输出时间结束再搓玻璃到升上来的那个电梯井里跳回去我就算走完了一轮机制了,对吗?
你的意思是我需要搓玻璃选择6个台子其中一个然后下沉在搓玻璃移动角色进入黄蓝两头门其中一头,在点击手雷击杀精英怪捡起傀儡球以后滑动屏幕转动视角观察图案在点击麦克风告诉另外一名队友在镜子平台透过镜子观察地面图案在点击麦克风交流告诉我走哪里,我前划轮盘移动到指定位置以后点击手雷引爆机关然后boss出来另外一头门的队友点击麦克风告诉我们boss的真正双眼位置击破以后需要我们击破boss触手跟嘴弱点暴露boss双眼弱点在点击麦克风告诉对面的队友然后第三次需要一次性击破6只眼睛后重新滑动轮盘移动到台子下沉滑动视角开枪击破boss肿瘤在进入上维空间后需要利用滑动轮盘跳跃滑动视角调整方向在血扣完之前跳到终点后在击杀残血boss最后从boss嘴里进入boss内脏里击破boss心脏,对吗?
终极苦痛之神奈扎雷克
:
我嘞个晚星尾王和机制瑞文
矫揉造作的光与影
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命运2的前半生在年4伊始删完星球之时就已经结束了
它拖着半死不活的身躯苟延残喘到年7
它似乎终于要支棱起来了
继年5饱受诟病的传说难度压光
年6剧情炸裂的枪毙自己机灵之后
年7的主线战役终于迎来了命运2玩家拭目以待的爆点
从乌鸦与凯德的和解
到光头的自我救赎——他终于不是只保守地缩在高塔后面的指挥官了
光能战线的统一,12人本切除
虽然bug爆多,但是情绪价值拉满
如果命运2在年7主线完结的时候似了,我愿意称他拥有一个体面的后半生
但很可惜
他不但活着,还活到了年8
说不定还会继续活下去
我不好说
命运这个ip可能命不该绝
但棒鸡最好是死一死
江梓宸的爸比
:
有的游戏活着,它已经死了,有的工作室死了,就是棒鸡
User46100707
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第一天体验:中午下完游戏输完验证码,结果一直错误11340没玩上😔
第二天体验:除了ui有点土鳖和不想打的智谋,体验居然不错,单人rougelike模式挺有意思,打击也打的挺爽
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第三天体验:怎么跳跳乐也还原啊
斯图卡
期待
挺好的游戏,就是怎么说呢,打击音效,在优化优化吧,和明日之后打击音效差不多,很奇怪
手机用户60847930
期待
说真的,玩下来真觉得比年8有意思,你知道的,我从未承认过宿命边缘是年8
萌萌
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第三人称视角还是不错的,虽然仔细看,第三人称下的手感比第一人称要逊色不少,不过愿意做新东西还是应该鼓励的,希望慢慢优化吧
忘我
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手游谨慎看好是抽角色命座我不否认完成度不错,不过沾上抽卡的游戏又是战力系统,还是希望后续能优化好吧,别像端游那样搞得一堆人猛喷不玩就好
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