逃出生天为了光

逃出生天为了光

测试
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.310个评价
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带图1 长评1 好评中评操作体验1 画面视觉1 运行稳定性1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 5 分钟
🎮可玩性:
迷宫探险题材的动作类小游戏,规则设计本身还可以,全黑的地图只有主角周围有微弱的光亮。通关需要二次寻找,第一次找到点亮全图的开关;第二次寻找是点亮开关后,找英雄的位置,控制主角跑到英雄位置才算过关。
地上看似没什么意义的满屏血瓶,其实一方面可以作为路标,标志自己走过的路,一定程度避免回头走冤枉路。另一方面也是一种“预留”措施,当开灯以后,敌人从四面八方过来,很难不被击中,留下的血瓶可以及时补充血量,是有一定行动策略的。
规则的趣味性较好,也很符合光的主题设定。不过内容有些偏少和单调,规则的扩展性并不强,充其量定位也就是个小游戏,放在Steam上可能也就10元软妹币的标准,当做练手还是可以的。
🌃画面音乐:
2D地图是像素风,角色是卡通画,英雄是二次元立绘,临时资源的反差比较大,建议统一些。主角的跳跃动画挺搞笑的,可以保留下来。开灯后的背景音乐突然出现,增加了游戏紧张感,追逐体验也很棒,是游戏最欢乐的点。
✍🏻建议:
1.可以尝试换不同的主题,比如森林、城堡、科幻场景等,无非是换个角色和场景皮肤,美术资源到位就行,能产生些不一样的体验。
2.灯的光源可以分区域点亮(如果能实现的话),这样地图可以做分区域,会增加一些迷路的概率,不过趣味性也会更强,可以酌情考虑实现难度和具体体验效果。
3.主角身上也可以增加光源,但光源如果照到敌人,是会被发现的,这恐怕实现起来有点难度,试试看吧。
官方阿白编辑部替补 : 非常感谢!专业的意见! 都记下了,以后在你的建议下,要做得更好。谢谢!
大池
大池
玩过
官方阿白编辑部替补 : 感谢评鉴!不过完全没考虑pacman这种固定路线的吃豆人游戏,我们做的还是迷宫探险类休闲动作小游戏,只是时间紧集中只做了一个体验。未来考虑扩展剧情、策略、更丰富动作的中度游戏《星际逃亡》。谢谢支持!欢迎游玩!
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玩过
官方阿白编辑部替补 : 感谢评鉴!我们加油!
看看 操作体验 的人是怎么评价的
官方阿白编辑部替补 : 谢谢鼓励! 这评价真不错!
hyfhao
期待
官方阿白编辑部替补 : 谢谢!多提意见!
雷强
期待
官方阿白编辑部替补 : 谢谢!
已经到底了