离线小游戏

离线小游戏

测试
9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.12998个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图105 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩617 画面优秀37 UI美观22 轻松护肝15 音效动听13 操作流畅8 运行稳定性147 广告频率82 玩法设计70 操作体验60 UI设计6 音效音乐4 画面视觉4 游戏平衡2 资源获取2
极度冷凝
游戏时长 8.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
跟西瓜确实也很多小游戏,也都很好玩。但在操作和设计上有些地方差强人意。我下面说说我经常玩的游戏中的问题和建议。
1:几乎所有游戏(的操作、按钮)触发方式都是手指松开后才出发,给玩家的反馈敢并不好。改成按发的或许会比较好。
2:小恐龙那一关,原设计中后期的恐龙速度会加快,但下落的速度并不会,意味着它后期的容错率会增大。但这里恐龙的下落速度同样会不断变大,就导致后期几乎玩不下去了。
3:还是小恐龙,有时候鸟和仙人掌会生成在一起。不知道是程序的问题还是本身就这样设计的,一旦遇到,意味着我几乎百分百会暴毙,希望能改一改。
4:华容道的自选图案不错!但是一旦真的试着用这些图案来解题,根本无法区分滑块的位置。希望可以提高图案的对比度。
5:俄罗斯方块那关,使用按键模式的话,除了离开屏幕时才会触发外的问题需要改进外,我还希望方块能在按钮按住时进行连续移动,提高可操作性。
6:五子棋没什么好说的,就是希望可以自定义棋盘的大小。
7:轮到贪吃蛇,这关问题可就太多了!①首先棋盘的长和宽都是奇数,猜测作者是想要蛇在出生时生成在正中央,但这会导致大后期总会有一个方块填不上,也就是一条线不能首尾相连地走完所有的格子。②其次,蛇会在以下两个条件满足时移动:按钮被按下,或者步伐计时器完成一个循环。这导致我无法完成连续的斜向移动,连转个180⁰的弯都很难,也不能完成像
┏┓┏┓┏┓┏
┛┗┛┗┛┗┛
这样的转弯,极容易在计时器完成循环后,一头撞在墙上!解决办法是每次按一下按钮后给头转向,而不要让头跟着往前动一格。移动的事情交给计时器去做,而玩家只要管好头的方向就可以了,能够提高游戏的节奏性。③复活的操作也是bug满满,有时候我明明操作了转弯,却一头撞死在墙上,复活之后,蛇头居然已经拐弯并且往前走了好多格,刚复活就又撞墙上了…真的建议好好改一改求求了🙏。
8:夸夸步步高,改得不错。再也不是之前难顶的两个按键了。
读者_刘 : 差强人意是褒义词,意思是大体让人满意
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
落尘
游戏时长 2.4 小时
有件趣事 本人下载这款游戏的时候 以为无需登录直接离线游玩 导致我出差时打开游戏直接傻眼😶
言归正传:游戏总体而言还是不错的,游戏特色就是离线(但是初次登录需要网络)优缺点不多没有必要硬夸和批评,截止目前2025年3月30日,一共出了14款小游戏。
(本人不参与任何活动,只是简单评价,不想看点个赞得了,具体内容看嘴替就好,目前14款小游戏我全部说一遍没人看)
所以我挑选了3个小游戏简单说一下我的观点:
1.恐龙跳:满分5分给3分,游戏体验一般,操作简单,没有难度,玩家操控恐龙跳跃或下蹲躲避障碍物的一个无尽跑酷类型游戏。提名字你可能不知道,但当我说这是你小时候微机课你没网无聊玩的那条恐龙你就知道了。
2.贪吃蛇:满分5分给4分,操作较难,还是比较有难度的,玩家滑动屏幕操控小蛇吃苹果得分,一个很经典的游戏。哎我去了,这游戏比我岁数都大,儿时拿着个老年机经常玩,但是无论以前还是现在都是玩不明白😕
3.五子棋:满分5分给4分,这游戏不用过多描述,这款游戏的难度系数直接就是与玩家绑在一起的,可以与朋友共用一个手机博弈,也可以与人机对局,选取难度。挑这款游戏纯纯就是好描述而且本人十分“喜欢”这款游戏啊,建议大家与人机对局直接选最难,作为五子棋“高手”我为大家尝试过了,一点也不难。
总结,还是那句话,说多说少也没人看,全说一遍没有用,毕竟有嘴替,而且说的内容也都大差不差,整得我像复制人家的😕 大家喜欢下载玩玩就都知道了(该说不说作者是真的可以,这种谁看了都不能拒绝的游戏都能设计出来😍)
咔咔咔哇伊??òᆺó嘴替先锋 : 看的,有人在看的,嘴替作者也在悄咪咪的看
使用 TapTap 客户端下载