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离线小游戏

离线小游戏

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.13206个评价
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嘴替发言2 带图117 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩654 画面优秀37 UI美观24 轻松护肝16 音效动听15 操作流畅8 运行稳定性160 广告频率89 玩法设计74 操作体验70 UI设计9 画面视觉6 音效音乐4 资源获取2 氪金付费2
昼清茶
游戏时长 27.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
就是一些经典的小游戏,最喜欢玩蜘蛛纸牌,偶尔玩玩别的小游戏。
1.蜘蛛纸牌
不知道为什么,玩蜘蛛纸牌的时候,会出现突然卡住然后退出的情况,等再重新进入的时候之前的进度就消失了。
其次就是计分规则介绍不清楚,我之前没玩过蜘蛛纸牌,看它的介绍上手玩了之后觉得很好玩就一直玩,但是每次出现的分数并没有规律,我不知道它是怎么计分的,分数记录刷新得不明不白。
2.五子棋
就是传统的五子棋,和人机下棋僵住了才发现一个问题,人机上一步下的棋子不突出,棋子下多了之后看不出来人机下哪里了,一晃眼,找不到棋子,最后让人机连上五个棋子了,希望能做个把上一步下的棋子显示出来的提示。
3.小鱼收纳馆
手感真的很不好,一定要把图标差不多正好放在那个位置上才能放置成功,本来因为连击和时间限制的原因就会不自觉快起来,结果急急一放发现又回去了,又得重新拖,正正放上去才行,玩得时候有点窝火,希望改进。
4.扫雷
扫雷向下滑动标记地雷这个手感也不好,很担心滑错或是不小心点到别的格子,能不能出个短按翻格子,长按标记地雷的选项,喜欢哪种标记方式自己调。
5.数独
数独能不能加个,填上数字之后自动把所在行所在列和所在九宫格的重复数字删掉的功能,就比如我在一个格子里填上了1,1所在行所在列还有所在九宫格里,有1的草稿全部删去。
填上一个数字之后再一个个点掉这个数字真的有点费时间…
6.音乐
只有一首背景音乐,真的不是很好听,最开始玩的时候还没在意,玩久了真的感觉这音乐有点像噪音了。emm,不过不能改进就算了,多更新一点游戏,改改游戏手感这些吧。
7.许愿
许愿跳棋军旗泡泡龙
满城烟花万花丛中过 : 就你说的这个情况,居然tap都能达到9.1的评分,可以说明tap的评分多差劲了
极度冷凝
游戏时长 8.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
跟西瓜确实也很多小游戏,也都很好玩。但在操作和设计上有些地方差强人意。我下面说说我经常玩的游戏中的问题和建议。
1:几乎所有游戏(的操作、按钮)触发方式都是手指松开后才出发,给玩家的反馈敢并不好。改成按发的或许会比较好。
2:小恐龙那一关,原设计中后期的恐龙速度会加快,但下落的速度并不会,意味着它后期的容错率会增大。但这里恐龙的下落速度同样会不断变大,就导致后期几乎玩不下去了。
3:还是小恐龙,有时候鸟和仙人掌会生成在一起。不知道是程序的问题还是本身就这样设计的,一旦遇到,意味着我几乎百分百会暴毙,希望能改一改。
4:华容道的自选图案不错!但是一旦真的试着用这些图案来解题,根本无法区分滑块的位置。希望可以提高图案的对比度。
5:俄罗斯方块那关,使用按键模式的话,除了离开屏幕时才会触发外的问题需要改进外,我还希望方块能在按钮按住时进行连续移动,提高可操作性。
6:五子棋没什么好说的,就是希望可以自定义棋盘的大小。
7:轮到贪吃蛇,这关问题可就太多了!①首先棋盘的长和宽都是奇数,猜测作者是想要蛇在出生时生成在正中央,但这会导致大后期总会有一个方块填不上,也就是一条线不能首尾相连地走完所有的格子。②其次,蛇会在以下两个条件满足时移动:按钮被按下,或者步伐计时器完成一个循环。这导致我无法完成连续的斜向移动,连转个180⁰的弯都很难,也不能完成像
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这样的转弯,极容易在计时器完成循环后,一头撞在墙上!解决办法是每次按一下按钮后给头转向,而不要让头跟着往前动一格。移动的事情交给计时器去做,而玩家只要管好头的方向就可以了,能够提高游戏的节奏性。③复活的操作也是bug满满,有时候我明明操作了转弯,却一头撞死在墙上,复活之后,蛇头居然已经拐弯并且往前走了好多格,刚复活就又撞墙上了…真的建议好好改一改求求了🙏。
8:夸夸步步高,改得不错。再也不是之前难顶的两个按键了。
读者_刘 : 差强人意是褒义词,意思是大体让人满意
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
落尘
游戏时长 2.4 小时
有件趣事 本人下载这款游戏的时候 以为无需登录直接离线游玩 导致我出差时打开游戏直接傻眼😶
言归正传:游戏总体而言还是不错的,游戏特色就是离线(但是初次登录需要网络)优缺点不多没有必要硬夸和批评,截止目前2025年3月30日,一共出了14款小游戏。
(本人不参与任何活动,只是简单评价,不想看点个赞得了,具体内容看嘴替就好,目前14款小游戏我全部说一遍没人看)
所以我挑选了3个小游戏简单说一下我的观点:
1.恐龙跳:满分5分给3分,游戏体验一般,操作简单,没有难度,玩家操控恐龙跳跃或下蹲躲避障碍物的一个无尽跑酷类型游戏。提名字你可能不知道,但当我说这是你小时候微机课你没网无聊玩的那条恐龙你就知道了。
2.贪吃蛇:满分5分给4分,操作较难,还是比较有难度的,玩家滑动屏幕操控小蛇吃苹果得分,一个很经典的游戏。哎我去了,这游戏比我岁数都大,儿时拿着个老年机经常玩,但是无论以前还是现在都是玩不明白😕
3.五子棋:满分5分给4分,这游戏不用过多描述,这款游戏的难度系数直接就是与玩家绑在一起的,可以与朋友共用一个手机博弈,也可以与人机对局,选取难度。挑这款游戏纯纯就是好描述而且本人十分“喜欢”这款游戏啊,建议大家与人机对局直接选最难,作为五子棋“高手”我为大家尝试过了,一点也不难。
总结,还是那句话,说多说少也没人看,全说一遍没有用,毕竟有嘴替,而且说的内容也都大差不差,整得我像复制人家的😕 大家喜欢下载玩玩就都知道了(该说不说作者是真的可以,这种谁看了都不能拒绝的游戏都能设计出来😍)
咔咔咔哇伊??òᆺó嘴替先锋 : 看的,有人在看的,嘴替作者也在悄咪咪的看