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离线小游戏
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游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
757
画面优秀
43
UI美观
28
音效动听
18
轻松护肝
17
操作流畅
8
运行稳定性
192
广告频率
108
玩法设计
85
阿杌
游戏时长 2.3 小时后评价
对于我来说简直是找到了宝藏……更让我心动的是,这个还可以更换配色……实在是好漂亮
游戏种类也很多,可以换着玩,有一些双人小游戏,可以和朋友一起玩。反正就是很有意思。
游戏界面很简约,配色也很舒服,越看越喜欢。这个配色玩游戏简直就是享受……
豆粑酱
:
你好,硬币上限是500的话那些1k2k的怎么获得呀
沈默轨
游戏时长 11.6 小时后评价
手残党路过,上图。
各种小游戏都很可以,毕竟都是经典款,是无数玩家验证过的。
优点不说了,小游戏啥优点它啥优点。
下面说说别的:
1️⃣涉及到对战的AI还是不够智能,比如五子棋,对手的路数是固定的,一旦记住路数就能完胜对手。当然这体量的游戏要求不能太高,而且这在小游戏里也不算什么缺点就,拿来休闲的难度低点也好。
2️⃣有可能是基于前一点,这游戏随机程度很低。拿飞行棋举例,因为不够智能所以玩家很容易占据优势,一旦玩家优势了AI就会明目张胆地在骰子数上作弊,比如一定会掷出撞到你的点数送你回家。经多次测试确认概率远高于六分之一。当然也有可能纯粹是我倒霉让我误会它了……
3️⃣有的游戏不是很清晰,比如纸牌,不知道跟我选的卡面有没有关系。
4️⃣有的游戏操作手感不是特别好,比如祖玛,当然我手残这事开篇就提到了,有我自己一部分原因。
5️⃣配色想换得攒钱开启,当然这就是很正常的看广告/肝游戏/等每日奖励之中三选一,小孩子才做选择,成年人我全都要。
可以求自己想要的小游戏。
预感下一步可能要上红白机水准的小游戏了。
汪小圣121
玩过
我记得有一种游戏特别好玩,大概是9×9的格子,两个人轮流点击格子,在一第一回合两个人随便点一个格子,格子的数字为3,第二回合将两个格子点击后格子会向四周分裂,向上下左右各分裂为数字一,如果分离后覆盖到了地方的格子,那么地方的格子变为自己的格子并数字加一,最终看谁先消灭对方,有1234这4种格子,每回合可以点击自己的格子来增加格子的数字,不能点击没有数字的格子,也不能点击敌人的数字
斜挎包
:
我们这叫爆炸棋
link start
游戏时长 118 分钟后评价
好玩,现在有22个小游戏,都非常经典,甚至还有一些没玩过的。小游戏还有震动反应,和音乐,very nice,部分可以和朋友一起,可以选择难度,还可以换颜色和地图,玩玩游戏看个广告签签到就能换,蛮不错的,有广告因为恰饭能理解,广告也不烦人。有大字模式,对眼睛非常友好。部分游戏需要优化一下操作,比如蜘蛛牌,不灵敏。希望优化下ui,
许愿围棋,推箱子,消消乐,跑酷,魂斗罗,马里奥类型,打坦克射击类,钢琴块等等(反正是许愿了哈哈)
关于广告。看了一部分其他同志的评价,觉得复活需要看广告会比较多而频繁,这个广告量可以依据玩家需求来的,十分追求高记录且想复活的玩家来说,确实需要看一点广告,但对于像本人抱着“小游戏再来一次!”的想法,基本没啥广告了,就是打开游戏会弹一次(因为本人一直开流量,不知道没网情况下会不会有广告),但这个倒也不影响。
之佑
:
加魂斗罗马里奥那这游戏不得直接赔倒闭
鱼乐芝士
游戏时长 18 分钟后评价
🆕创新性:⭐️⭐️
就是各种经典小游戏的合集,没有在小游戏本身玩法上太多创新和额外优化。如果说有什么创新,也就是发现了tap上这个类型的空缺,以及整合了个游戏厅的货币体系吧。2星不能再多。
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️
经典小游戏本身的可玩性还是不错的,但由于极简的风格,很多信息表现和操作其实不是很舒服,导致实际可玩性体验不如经典的原始版本。
🌃画面音乐:⭐️⭐️
本身就是极简的线条和色块表现画面,画风也没有设计上的创新。再加上还只是测试版,画面音乐都谈不上好。能玩而已。
🔖运营服务:⭐️⭐️
游戏还没怎么完善,广告就已经很多了。才体验游戏不到20分钟,就触发了4、5个没有预料到的广告。有开屏广告直接怼脸;增值服务有些没明显提示是要看广告的,但按钮一碰就弹广告。
✍🏻建议:⭐️⭐️⭐️
虽然抱着期待下载,但体验远不如预期。但还是三星鼓励一下,不是我苛刻,而是就目前体验如果打四五星,那确实对不起那些真正值得四五星的游戏。希望好好优化一下游戏体验,初期广告的植入先克制一点,涉及广告的按钮提示也做更明显一点。
还是很希望能做好的,毕竟确实是有这个离线游戏的需求。
孤独┟┺┲┨死亡
:
离线也会触发广告吗?
Dilyar
玩过
一直在找可以在飞机上玩的游戏,但下好了到飞机上就会电子yw,这次以为只是几个简单的小游戏,发现还有各种类型的游戏,每一个都足够好玩,感觉可以向ns上的《世界游戏51》那个丰富度和可玩性发展。尤其在飞机上没网的时候,每次又困又无聊,这次玩这个里面的各类游戏,3个半小时旅程,兴趣一直被提着,一直玩到下飞机也不困不无聊,之后有网了也想玩一玩,非常推荐!
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 2.3 小时后评价
⊹〖分录系测评〗
夸游戏有创意的大可不必——
因为这只是个小游戏合集;
说它良心淳朴的也大可不必——
因为离线游玩≠没有主动广告,
游戏让你反复红温去世,是不是还得谢谢它给你看广告复活呢?当然我不否认哈,就是在完全不需要广告的情况下,不给你蹦出来广告的确是个印象分。
(本篇共2k字,请选择性观看,本次测评收益暂源于平台冷门新游嘴替活动)
♢———♢———————♢———♢
⊹目录
1.离线能玩,复活看广
2.暂十一款,普遍一般
3.逆天扫雷,我先投降
♢———♢———————♢———♢
▶1.离线
游戏的简介没有说谎!
的确是除了初次登录外,后续游玩无需广告,也确确实实可以解决断网游戏荒。
这话的含金量就相当于《王者荣耀》绝对公平竞技(忽略elo机制)、白嫖党玩二游也能爽快抽池(忽略开服一次性福利)、音游超棒买断制(忽略曲包dlc和季卡)这种层面。
但是没告诉你的是什么呢?
1.1 如果后台退出游戏,还需要重新联网登录一下,然后才可以关网(这不重要)
1.2 如果你游戏输了,你想复活就必须联网看30s或者60s的广告(穿插轮播),如果断网的话会提示无法加载,也不会给你对应的复活机会。
你说这简介和评论区其他评价,说的是不是实话呢?是,完全是,这游戏就是可以离线游玩啊,但是你想保证更好的服务就是需要看广告啊,只是不然一些强制广告跳你脸,相对来说第一印象分还不错。
我对此评分持3.5星,因为说的离线不是完全的离线,我是不在乎用流量登录一下,但如果有玩家恰好在完全无网情况下,想游玩一下又该如何呢?
♢———♢
▶2.体验
目前总共十一款小游戏
p1见目录,p2见实际体验结果
(起码可以证明自己都玩过一遍)
2.1「恐龙跳」实际体验一般,为自动跑酷类游戏,没有强行增加难度,玩家可操控蹲下或者跳跃躲避障碍;
2.2「2048」低情商没有其他亮点、高情商比较原汁原味,允许撤回但是次数有限,超过次数只能看广告;
2.3 「贪吃蛇」也是经典的游戏,难度越高移速越快,把自己困毙也很正常;
2.4 「踩地雷」放在第三大点讲;
2.5 「戳泡泡」根据数字大小、从小到大点击泡泡,所需点击泡泡都在最上层,但是初始很乱,容易视觉疲劳、纯粹打发时间;
2.6 「点格棋」相对其他小游戏来说,体验较好的一款,虽然也是人机对局,但比较考虑策略卡位(有一点博弈但不多),主要就是让对方吞小的领地、不得不给你打工(前提是没其他自由位置),然后你能一两波彻底收走大多数领地格子;
2.7 「跌跌乐」也是后期类游戏,移速会越来越快,而且不能跳出屏幕,左右操控虽然灵敏但方块会弹跳,难度前期不高;
2.8 「碰碰球」颇为类似对战版的《打砖块》,也有点打乒乓球的感受,需要接球然后弹回去,需要注意的是即便已经被你击中成为你的颜色、但如果边缘击中导致球继续往你背后钻,也是判你输;除此以外还有对手消失bug;
2.9 「转圈圈」经典的转圈判定,其类似《第五人格》修机判定,当然更像《十三号病院》投篮那判定,指针转动越来越快,还有限定时间;
2.10 「步步高」就是左右判定前进的游戏,在同为休闲小游戏合集的《火柴人的100种死法》玩过类似的,但是人家那是前进区域比较广泛,不是很轻易就会掉下来,哪怕是公益类操作游戏《癌》起码也有三格容错区间,结果本作《离线小游戏》的选择是“毫无容错”,看的就是短时间的极限连击——因为每次移动都有限时,越往后限时越短,限时到了或者方向错误直接结束游戏;
2.11 「井字棋」也是经典了,支持好友对战(就是玩家控制1p和2p对战),没啥好说的。
总计就是,这十款游戏中,四款体验只能说一般,三款后期难度飙升,两款纯粹打发时间,一款做的还不错。
♢———♢
▶3.扫雷
扫雷也是一款很经典的游戏,
有人说过,扫雷不用猜雷,基本上智商足够想要解开不难,毕竟九宫格数字的区域判定下,想要锁定地雷位置不难。
结果本作做成什么样呢?请看p3。
简单来说,就是地雷密而多,以至于想要一口气开无雷区困难,那边边角角的地方慢慢判定可以吗?答案是容易遇到无形的墙——全部都是叠加态的未知状态。
还有一些小区域的雷,可见p3右中图,两个格子中一个有雷、一个没有,玩家完全无法正常判定出来。
以及如果你玩困难模式的话,八成的概率是四角中必有一雷,想要四角一起开图很容易直接白给——甚至可见p3右下图,四角和中间随便两个地块,直接无敌了,完全无法正常判定游玩。
♢
而且那个困难模式,21分钟通关,我在前期可是豪猜了足足三次。(如果说靠几个格子之间进行排除式计算,我试过)。
前三次可都是成功,但后面四次围绕左上角可都是失败,也就是足足看了四次广告,不然别想成功通关了。
你说这种扫雷有什么值得玩的吗?
对,它确实是扫雷,却充满了未知性,玩的我是真的难受。
♢———♢———————♢———♢
▶总结
游戏给三星、扣分的大头也在扫雷的设计上,因为这给我的反馈,压根就是把小游戏随意整合了起来,哪怕你做简化、困难化、特色化都可以,但不要整这种自己都没玩过几局的。
玩家想要正常通关只能依赖于广告来排除炸弹,那这和你宣传的“断网游玩”的噱头不是冲突了吗?
当然,如果非得说“断网能玩≠断网能愉快游玩”,那我无话可说,我理解这种变现存在,也希望能够给更多玩家明晰自己的需求是否如此。
玩手游的佐佑
:
一个赞,变→两个赞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雷霆嘎巴狗
玩过
这个游戏点进去看似只是无聊的小游戏,但是在无聊的时候玩真的很棒👍
●有些小游戏有不同难度,虽然对面是人机也仍然有趣。例如五子棋,完美解决了没人一起玩的困扰,躺在床上🛌,悠哉悠哉。其余的小游戏也很适合消磨时间。而且还会有最高分数的显示,在小游戏中不断挑战自己,创造新高✨
●广告问题完全不用担心,因为几乎不需要看广告✌️✨。我在这种小游戏中一直抱着“输了就输了,再开一局说不定会更牛”的心态,即使只差一两分就能再创新高我也不会选择使用票券复活🤔,所以像复活的券我没有用过,于是我完全不担心广告问题🥰。(这个不用人看的广告数量不固定吧,我只持自己观点)
●在诸多氪金游戏和超多广告的游戏中,这个游戏格外突出🌟,虽然里面只是常见的小游戏,但仍然在我的手机上存留❤️。内存也不大。每次无聊,这个都是我的首选,不肝不氪👍👍👍
阴暗的阿陰。。。
:
又是鸿蒙系统不能玩吗。。。
昼清茶
游戏时长 27.5 小时后评价
就是一些经典的小游戏,最喜欢玩蜘蛛纸牌,偶尔玩玩别的小游戏。
1.蜘蛛纸牌
不知道为什么,玩蜘蛛纸牌的时候,会出现突然卡住然后退出的情况,等再重新进入的时候之前的进度就消失了。
其次就是计分规则介绍不清楚,我之前没玩过蜘蛛纸牌,看它的介绍上手玩了之后觉得很好玩就一直玩,但是每次出现的分数并没有规律,我不知道它是怎么计分的,分数记录刷新得不明不白。
2.五子棋
就是传统的五子棋,和人机下棋僵住了才发现一个问题,人机上一步下的棋子不突出,棋子下多了之后看不出来人机下哪里了,一晃眼,找不到棋子,最后让人机连上五个棋子了,希望能做个把上一步下的棋子显示出来的提示。
3.小鱼收纳馆
手感真的很不好,一定要把图标差不多正好放在那个位置上才能放置成功,本来因为连击和时间限制的原因就会不自觉快起来,结果急急一放发现又回去了,又得重新拖,正正放上去才行,玩得时候有点窝火,希望改进。
4.扫雷
扫雷向下滑动标记地雷这个手感也不好,很担心滑错或是不小心点到别的格子,能不能出个短按翻格子,长按标记地雷的选项,喜欢哪种标记方式自己调。
5.数独
数独能不能加个,填上数字之后自动把所在行所在列和所在九宫格的重复数字删掉的功能,就比如我在一个格子里填上了1,1所在行所在列还有所在九宫格里,有1的草稿全部删去。
填上一个数字之后再一个个点掉这个数字真的有点费时间…
6.音乐
只有一首背景音乐,真的不是很好听,最开始玩的时候还没在意,玩久了真的感觉这音乐有点像噪音了。emm,不过不能改进就算了,多更新一点游戏,改改游戏手感这些吧。
7.许愿
许愿跳棋军旗泡泡龙
满城烟花
:
就你说的这个情况,居然tap都能达到9.1的评分,可以说明tap的评分多差劲了
Test article
游戏时长 94 分钟后评价
嗨嗨这个是真好玩啊!游戏都比较经典而且解决了我手机没有谷歌小恐龙的bug,配色那边有个卡芙卡不会是夹带私货吧,下面是提议!
①我想要玩别踩白块儿和见缝插针!白块儿可能音频会麻烦一点…但是见缝插针可以端上来吗!
②有些配色确实不太合理,有点花花世界迷人眼了×但是冰川特别好看请用!(咦这是建议吗?)
③我想玩消消乐!不过消消乐可能没有最高分什么的…可以固定步数加一个无尽模式!
④哥们你这个贪吃蛇手感稀烂orz…
⑤那个小鱼收藏馆可以开一个去掉蜘蛛的模式吗?我有个朋友挺怕这个的但是不敢说。
我其实还想提一下要不要加点背景音乐什么的,但是确实音频太难了,我还是自己开网易云后台吧。
大概没有了!
燕宝
:
+1+1+1我也很怕小鱼里的蜘蛛
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