
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家对“月卡绑定交易所”的限制反馈强烈,认为这削弱了平民玩家的生存空间。此外,阵营失衡导致的“弱势方无法获取BOSS奖励”也影响了体验。另一方面,游戏的画质表现和捏脸系统获得了一定认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图56 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩41 画面优秀32 物超所值9 操作流畅7 运行稳定性100 玩法设计19 画面视觉16 日常肝度15 操作体验11 UI设计5 资源获取4 游戏平衡3 音效音乐3
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人,感谢你 79 分钟的体验和真诚反馈!针对你的核心问题,我们已启动优化:
1.氪金逻辑重构:限制属性类付费道具的实战占比,大世界 BOSS、野外玩法追加稀有养成材料掉落,让 “肝”“氪” 更平衡;
2. 操作模式自由选:优化「手动 / 全自动」2档模式自由切换,打磨最终版本预计公测上线;
▸ 画面与性能双优化:保留原有风格内核,平衡游戏画风,同步修复各机型出现的卡顿问题;
▸ 职业 & 公会深耕:设计职业天赋差异化分支,开放公会领地建设、专属副本;自由交易生态会持续守护。
测试期就是 “找问题→改问题” 的阶段,欢迎随时追更反馈!咱们公测见真章 ✊
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人,感谢你梳理这么细致的体验总结!这就针对问题逐个回应:
1. 新手指引:发现系统拆分太碎,我们继续优化萌新前期的游戏体验,尽可能的降低大家的理解门槛;
2.玩法复杂:在重生测试中我们已对原先的各类玩法做了整理,并以「玩法合集」的方式进行呈现,后续将继续提升界面的便捷性,让大家更方便的体验游戏;
3. 氪金克制:会守住 “外观 / 便利加分,而非必选” 的原则,普通玩家通过日常积累亦有提升~
PVP 的好评、剧情动画的认可我们都狠狠记下了!自由交易的月卡机制也会持续优化,既防工作室又让搬砖党舒服。欢迎随时追更反馈,咱们一起把复杂系统 “拆” 成爽点~
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人,感谢您的认真积极反馈~多职业流派的深度、捏脸染色的脑洞、生活系统的烟火气… 每处都把游戏灵魂扒得透透的!看到您说 “9 月不见不散”,开发组连夜肝优化:美术组死磕染色渐变细节,策划疯狂测试团本默契度,就怕辜负这份期待!敬请期待公测哟~
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人你好呀~此次,《零度曙光》先锋首测即将开启,欢迎您前来品鉴并为咱们提出宝贵建议!咱们首测的目的只有一个,听劝!听劝!还是听劝!欢迎大家集思广益,为建设利斯塔尼亚大陆出一份力~
官方零度曙光 : 感谢天选者大人对画面和玩法的喜爱~听到你说各方面都不错、氪金体验友好,咱们团队都特别开心!这些正向反馈会传递给研发和运营当作动力~也期待你在游戏里解锁更多趣味内容,多和我们分享你的冒险日常哟~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人,感谢您对游戏画质的认可!很抱歉主线任务的内容没能持续吸引到您,您的反馈我们已经记录下来,会第一时间同步给策划团队,后续会重点优化玩法丰富度与内容吸引力~非常感谢您的建议!
官方零度曙光 : 感谢天选者大人的关注和支持,往期测试均为不计费测试所以官方暂未对商城资源做购买限制,后续计费测将对所有养成资源的获取进行优化,避免大家战力差距过大,敬请期待!欢迎提出宝贵建议和反馈哟~
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人,非常感谢您抽出时间分享对游戏的真实体验与反馈,您的每一条意见都对我们优化游戏至关重要。您提到的从认可游戏初始调性到对玩法转向的失望,我们高度重视:您所说的玩法调性变化带来的体验落差,我们会同步到版本优化的核心参考池里,这会作为后续产品调优的重点观察项之一。我们始终致力于提升游戏品质与玩家体验,后续也会持续关注这类体验反馈,若您还有其他想法,欢迎随时和我们交流。



