零度曙光

零度曙光

不限量测试已开启
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.4185个评价
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带图18 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
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官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人,感谢您的认真积极反馈~多职业流派的深度、捏脸染色的脑洞、生活系统的烟火气… 每处都把游戏灵魂扒得透透的!看到您说 “9 月不见不散”,开发组连夜肝优化:美术组死磕染色渐变细节,策划疯狂测试团本默契度,就怕辜负这份期待!敬请期待公测哟~
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人,感谢你梳理这么细致的体验总结!这就针对问题逐个回应: 1. 新手指引:发现系统拆分太碎,我们继续优化萌新前期的游戏体验,尽可能的降低大家的理解门槛; 2.玩法复杂:在重生测试中我们已对原先的各类玩法做了整理,并以「玩法合集」的方式进行呈现,后续将继续提升界面的便捷性,让大家更方便的体验游戏; 3. 氪金克制:会守住 “外观 / 便利加分,而非必选” 的原则,普通玩家通过日常积累亦有提升~ PVP 的好评、剧情动画的认可我们都狠狠记下了!自由交易的月卡机制也会持续优化,既防工作室又让搬砖党舒服。欢迎随时追更反馈,咱们一起把复杂系统 “拆” 成爽点~
浓眉子
游戏时长 22.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
之前玩过国际服,当时的游戏画面比同期的黑色沙漠还要好,大型野外团战打起来也非常得劲儿,喜欢油腻师姐,和pvp的可以来试试😹 唯一的缺点就是肝,希望国服能优化下😹
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-重生测试首日评测-
怎么说呢,本身除了二次元游戏之外,任何MMO游戏在TAP这边的评价都是偏负面的,只能说现在的大部分年轻玩家都不太能玩的进MMO(不信看看隔壁星痕共鸣),也怪不得现在国内中小厂商不愿意做MMO了吃力不讨好(猪场还是财大气粗,供的起逆水寒)。作为之前国际服的老玩家,国服这边开测参与了好几次测试,游戏体验是有明显提升的。
王国委托、挂机的经验砍了,避免出现第一天无氪30级,氪佬就奔40级的离谱情况,画质这测也比之前高了一点点,优化是真的不错,米14玩很久不发烫(隔壁玩玩能当暖宝宝),没有掉帧。
除了这些,我想说的是不要被这游戏的差评吓走,这款游戏本质上还是一款以挂机成长为主,打大型国战为辅的MMO游戏,多人打架是真的爽,大部分PK玩法各种玩家的数值都相差不多,比的是哪边的阵营人多,公会组织的好,如果你喜欢这种多人偏pvp体验的游戏,它倒是很符合你的胃口,当然这游戏也有不少传奇老大哥,打架冲就是😆
说完好的,再说说要优化的点,这次的拍脸氪金项目真的多了,明白制作组想赚钱,但是这种东西还是循序渐进点好……我20级不到就连拍了4个氪金,高额的首充也有点劝退萌新,看到官方群回应说公测会改,最起码态度不错…至少玩家有问题还肯专门回应,运营态度在中小场算是听劝型。
首日出了一天的bug也送了将近100多抽,讲真挺良心的了,想找那种经典韩系MMO的不妨来试试。这游戏说实话比较吃受众(哦,对了,玩过腾讯出的黑沙手游的就知道这游戏现在有多良心了,想搬砖的也能搬,但是要开个月卡),以上为真实体验,我一般都用电脑玩,时间做个参考🙈
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人你好呀~此次,《零度曙光》先锋首测即将开启,欢迎您前来品鉴并为咱们提出宝贵建议!咱们首测的目的只有一个,听劝!听劝!还是听劝!欢迎大家集思广益,为建设利斯塔尼亚大陆出一份力~
老谭酸菜
游戏时长 127 小时
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人您好哇~127 小时的陪伴太沉甸甸啦~您提的问题我们全接住了!针对您提的核心问题,我们光速响应: 🔹 氪金体验:测试期调整确有 “冒进”,我们将于公测集中调整:公测提升蓝钻价值,优化蓝钻商店购买项目,同时增加更多可用紫钻购买的道具,拍脸项目也将于公测集中优化,不再打扰各位天选者进行游戏。此外,本测饱受诟病的商城礼包也将统一优化,降低其逼氪感!感谢大家的认真反馈!咱们研发制作组真的非常听劝!有问题,一个字:改! 🔹 玩法入口:公测后将集中进行调整,帮助新玩家更快融入游戏; 🔹 自动战斗锁定问题:技术团队已锁定异常代码, 目前已纳入优化项目之中,修复后将及时同步给各位; 🔹 经济系统:正联合老玩家意见反馈做集中调整,欢迎各位朋友在咱们TapTap论坛的【问题反馈】专区集中反馈,咱们有问必答~重生测试期间反馈问题还有机会赢取咱们的官方超大鼠标垫周边好礼~ 恳请您继续监督!欢迎来官方社群当 “体验官”,直接参与优化讨论~
兮兮复兮兮
游戏时长 4.2 小时
官方零度曙光 : 尊敬的天选者大人您好,看到您的那句 “已经看到结局” 真把我们扎疼了,哪家公司不想把游戏做成长线呢?先郑重澄清个机制:游戏里像讨伐战、生死战这些核心PVP玩法,其实是强制战力平衡的(数值会被系统拉平,拼的是阵容套路和团战指挥)。 要是实战里发现某场讨伐战没平衡,截图甩给我们,这绝对是 BUG,24 小时内必修!最后求个信任:下次团战若发现平衡没生效、任务还繁琐,或充值项仍膈应,直接来官方社区 @运营组,我们秒回、秒查、秒优化。 而关于充值逼氪的相关反馈,我们运营团队已在收集大家的反馈意见,下测绝对会进行优化,希望不要因为重生测试的相关设定,影响到您的游戏体验! 游戏要活长线,离不开为我们 “提前敲警钟” 的天选者,这次,能不能再给我们点证明自己的时间?
StMan
游戏时长 70 分钟
官方零度曙光 : 尊敬的天选者您好~感谢您客观的体验分享 ✨ 针对您提到的 画风争议「氪金点多」「自动战斗像页游」: 画风:团队尝试风格突破,后续会在「独特性」和「大众接受度」间找平衡; 氪金设计:重新评估付费点逻辑,优先保障养成体验的合理性; 战斗体验:规划解锁「手动操作高阶玩法」,让策略爱好者有发挥空间。 后续更新会逐步优化,期待您再给我们成长的机会呀~
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