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银与绯

银与绯

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.29770个评价
总结 - 近期评价中,玩家高度认可哥特风立绘与番剧级动画带来的视觉享受。但部分玩家反映后期“200级等级上限”对同名卡需求过高,导致了进度卡顿。此外,开服阶段丰厚的抽卡福利也获得了玩家认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言5 带图1282 长评425 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1994 剧情跌宕653 有趣好玩631 音效动听345 福利丰富225 物超所值180 设定独特178 轻松护肝73 UI美观44 操作流畅15 运行稳定性722 游戏福利628 氪金付费578 画面视觉407 资源获取315 故事情节259 音效音乐53
游戏时长 200 小时后评价
8.14入坑,一直零氪,今天正好半年~首次给游戏写评价,哪里说得不对请大家包涵!!
(没办法我太喜欢它的剧情了,想刷个好评让它别死太快,我知道它不够满分,大佬们别骂我( ´͈ L `͈ )
1. 🗨️剧情丰富度:
✅虽然主线刚开始是中规中矩的日式冒险故事,但中世纪吸血鬼+时间悖论题材很新颖,主线有些前后呼应和小反转也确实是蛮惊喜的,慢慢看别跳过,至少前十几章剧情的电影感很惊艳;
✅而且不定期会刷新一些支线小故事(有趣有爱,日和漫画风格,有时也会填一点主线的小坑);
✅有些角色升好感度后还能解锁个人传记,所有SR以上角色升好感度都能解锁新的语音,每个角色都塑造得很立体,即使是SR也毫不敷衍的!(那些语音在邀约的语录里能听,主界面设置角色戳一戳也有语音,顺便一提,yyf的日配声优阵容是真的很豪华)
2. 🔖资源获取:
✅入坑首月库库送抽,新手任务送一个盾一个奶,都是强度保值至今的万金油T1角色,抽卡送自选,除了友情池以外都是60抽保底出SSR,而且同类型卡池保底次数继承;
✅即使是长草期,每次活动签到也会送很多抽和血,我之前统计过零氪党的福利,每月能白嫖近百抽,打深渊能合成SSR碎片,慢慢玩box总会齐的。
❌现在新出了协同体系和命座系统,时代已经变了,新角色不是要抽队友就是要堆命座,不然就是纯仓管;
❌而且普通up池的保底是当期up“或”始祖,所以理论上有概率永远抽不到当期up
3. 💃🏻立绘建模:
✅不仅主线剧情的过场动画质量不错,所有SR以上角色的立绘都是动态的,这一点还是挺惊喜的;
❌但是,建模和有些人体真的很难绷(点名批评拉米娅的鸡腿和吉尔兰比大臂长的小臂)。
(注:首图我推;图2是一直保值到现在的0命完全体T0战神,终焉的苍凛;图3是此游底层逻辑人权辅,往日的贝拉,新人入坑可以买个有她的初始号。美术风格确实无可厚非)
4. 🕹️耐玩度:
❌主线推差不多后就开始漫长的长草,每个月一次换皮活动也没什么可玩性,不肝不氪但真无聊;
❌新角色和新副本捆绑特别严重,错过一个新c就要坐牢两个月等进普池歪。
总而言之言而总之,不敢说是瑕不掩瑜,只能说罪不至死。
希望yyf能继续保持优点、把缺点都改一改吧,提出问题是真希望你游能活下去啊!!我推的剧情还没交代完!不许死!!
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游戏时长 100 分钟后评价
被严重低估的暗黑哥特策略神作——《银与绯》入坑全推荐
在二次元手游扎堆的当下,能靠美术、剧情、策略、福利同时站稳脚跟的作品少之又少,《银与绯》绝对是其中一匹黑马。如果你偏爱暗黑哥特美学、有深度的战棋策略、不逼氪不肝爆的养成节奏,这款游戏会给你久违的惊喜。
第一眼就会被它的视觉风格彻底抓住。浓郁的暗黑哥特画风,角色立绘精致细腻,从服饰褶皱到光影氛围都充满电影感,过场动画堪比番剧水准。搭配全程日语配音与氛围感拉满的配乐,每一段剧情都像在看一部正统暗黑奇幻动画,代入感极强。世界观完整且有深度,血族、眷属、势力纷争交织,剧情不低幼、不套路,有反转有张力,越往后越上头。
玩法上,《银与绯》走出了轻量化+高策略的舒适区。核心是九宫格战前布阵+半自动战斗,结合月相系统、阵营羁绊、地形机制,不用疯狂手操,却能在配队、站位、技能循环上玩出无数花样。召唤流、持续伤害流、爆发流等体系齐全,低星角色也能上场发光,不存在完全无用的卡,对策略爱好者非常友好。同时战斗节奏轻快,刷本不拖沓,日常体验很舒服。
养成与福利是它最圈粉的地方。同调系统让你不用重复肝狗粮,新手友好度拉满;抽卡福利充足,保底良心,零氪、微氪也能轻松集齐主力阵容,没有逼氪陷阱。日常任务清晰,每日1次免费布道+1次低成本额外布道即可满足大部分资源需求,不用熬夜爆肝,上班族、学生党都能轻松跟上进度。副本、挑战、活动玩法丰富,长草期也有足够内容可挖,耐玩度很高。
运营态度也很加分,听得进玩家意见,活动节奏舒适,不搞焦虑逼肝,长期玩下来很安心。没有花里胡哨的噱头,全靠扎实的品质留住人,在当下浮躁的手游环境里格外难得。
如果你想找一款颜值高、有策略、不逼氪、剧情上头、长期耐玩的二次元手游,别错过《银与绯》。它不是昙花一现的快餐游戏,而是能慢慢品、越玩越香的用心之作。入坑之后你会发现,这才是二次元策略RPG该有的样子。
野炮 : 这个游戏,嘿,玩不了一点
玩过
大家都看我就行了。
立绘五颗星(是真棒)
建模三星
玩法两星
养成三星
肝度三星
故事剧情(没细看)四星
也是玩了几个月了,冲了不到1w吧。之前这游戏叫苍与贝。没有始祖苍和水贝,基本告别游戏,最近活动还可以,仓和贝都能抽,这点非常好。
上边是这游戏的老问题,就是英雄强度之间的差异,也看出游戏厂家想改变这种情况,不断的推出新的大c,但依旧被苍完爆。(厂家好的一点就是不会乱削弱)为了弥补这一点,他出了非常恶心的材料副本,你基本上要用他特定的那些英雄打,要不然天高的练度也不行。你看,我不能出更强的角色让大家有抽卡欲望,那我就出半限定的副本,你不抽,不养成打不了。
抽奖还行吧,不氪的话,运气不差的每次活动应该都能抽到一只。但你想多命就得氪,本来这英雄三命也就差不多了,现在又出了新的养成,三五七命会有特殊技能加成。不过非限定角色商城也有地方换,碎片也有概率合出来。
我现在装备本卡在第五层过不去,每天也就是日常走一遍,提升提升,尝试一下第五层。主线干到20多章了吧,最近活动刚抽的水贝,回头在冲几层主线。往深了挖,这游戏就那么一点,肝材料为了升强度,有强度为了更高的材料本。而且现在出的铯铯模式越来越拉了,每次都骗我抽三命,结果都没有第一个好😋
我其实挺看好他那个肉鸽模式的,但是没新意不更新了。
为什么给五星,因为美术太好了\(^▽^)/!太戳星p了先玩两年再说!最后我说一下奎因我满命了,我希望奎因满命坐能变态一点。
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User648164146 : 我靠!我抽这个歪了5次。你居然抽出了四年级。结果他这个卡池结束,我还没抽出来。
游戏时长 10.4 小时后评价
以下仅为个人观点。
优点:
1. 剧情设定: 中世纪、吸血鬼😈题材在常见的二次元卡牌手游中比较少见,独树一帜,很吸引眼球,这是吸引我入坑的第二因素。很多女孩子应该也会喜欢这个题材。剧情、设定易懂,沉浸感强。现在很多同类二游虽然背景、世界观新颖,但剧情上容易出现很多让人看不明白的名词,很多角色说话都像“谜语人”。银与绯题材可能老套,但恰恰是这点,让人更容易明白故事逻辑,沉浸感较强。
2. 画面美术: 目前我玩到第七章,首先,游戏中有很多过场动画,而且全是2D动画,跟看动漫一样,个人很喜欢2D动画的剧情表现形式。其次,立绘,很精美😍很独特,这是我入坑的第一因素,整体画风是暗黑哥特式,然后不同角色的具体画风又不一样,既有日漫早期八九十年代的写实风,也有贴近目前同类手游的二次元风格。
3. 音乐: 管风琴直接秒了,哥特风音乐一响起来,瞬间把人拉到古老昏暗的城堡里,城堡外电闪雷鸣,自己即将变为吸血鬼😈……不过我最喜欢的还是地图界面的那段音乐,是竖琴还是什么乐器,轻松平静,和战斗紧张音乐形成对比,有异世界冒险后下一段旅程开启的感觉。
4. 卡池: 没有一味地出女角色,卡池里也有男角色,这点我觉得是优点,多元化,可以满足不同人的喜好。但是如果可以让想抽男角色的歪男角色,想抽女角色的歪女角色就好了。
缺点:
1. 2D过场动画: 虽然有就很不错,但是不精美,帧数低,人物表情刻画生硬。希望以后有钱搞好点。
2. 3D模型: 场景不错,但人物建模粗糙了。希望以后有钱可以锦上添花。
3. 福利: 3000月啼才能换10抽专票,攒一次3000感觉很累,并没有感觉福利很多,大部分得靠过升级、剧情和副本。通票的话倒是给得还算可以。
4. 卡池: 虽然出货率4%,60保底,对比很多抽卡游戏很不错,但是本次up池双角色是怎么回事?太恶心了,眼看马上是大保底了,出来的是另外一个角色。
5. 特殊互动: 居然要出4次金才能解锁这个角色的特殊互动!4次金啊!结合大小保底机制还有双角色up卡池,要搞一个特殊互动得多少抽?运气不好直接崩溃。可不可以学学某某尘埃、某某战线、某某航线?不能让兄弟们饿着啊!
6. 可玩性: 一般般,不是特别高,和市面上的无差异。
Nblsdjy : 我也感觉这一次双角色真的是难崩,照他这个趋势,每一个月都有一个始祖相联的,还有5个
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
有一说一,游戏玩起来还有点意思。
但是越往后事情就开始不对了。好似有点有这个队伍加成有站位。实则越往后就越吃数值。给我的感觉就是我数值到了就能稳过的错觉。
那么堆数值可就真给我干碎了。前面一个章节怪物提升一两千数值。后面一个小章节提升两三千?
那么给你的小人堆数最基础的就是升级加命数。抽个几命都能理解,要赚钱的吗。那问题也是。我肝任何游戏都没见过这么堆数值的。
首先只有红卡满级才能200级,普通的橙卡只能160。这说明什么。红卡才是刚需。而且红卡要3命满了才能升到200。也就是你想升满级要抽4个一样的红卡。
有同等级的系统根据你最高等级的前五名。那么刚需成了5个3命红卡。好先不说过了百后这个等级有多能吃。就说这个堆数值。裸卡加三个等于一个盘子,这个盘子满了要6个命(多一命能加不少数值而且很平均),也就是说你想打造一个满级卡就是1+3+6要特么抽10个?
好那么氪点也不是不行。毕竟游戏嘛对吧。我只能说目前来看平均60一个十连。说真的最划算的月卡我算了一下都不是最划算的。不如直接买活动的抽。但是这个月卡有三种,一个30两个98。如果你买了两种拉就会给你个特权每天能多给资源。我能理解为想好好玩一玩就要每个月128的月卡加活动礼包吗?这里只有白嫖随缘平和爆氪。因为你稍微氪点还不如运气好点的白嫖。
你好像玩了个网游,实则是个单机。你的好友唯一的用途就是每天给你提供点友情点让你抽卡。甚至不能借一张大佬的卡救救你。所以入坑需谨慎。要么多氪点有体验,要么就别氪。
: 说的太对了兄弟,好友不能聊天,也不能借卡,萌新卡战力只能挂机升级了,真就单机
游戏时长 99.4 小时后评价
时隔两月,再次看到这熟悉的三个字,也是让我倍感惊讶一一这游戏居然还活着。不过想想也是,基本上每个服务区都有很多氪佬养服,作为一个从开服玩到了去年10月份还是11月多的零氪玩家,我想我还是有点发言权来评价这款游戏的。
其实我觉得跟评论区大部分人说的一样,这个游戏的美术很好,是跟宣发完全一致的哥特风可以给到一个夯爆了。剧情也还可以,说得上是值得一看,像是一部番剧,这里面的人物是有进步的,形象也是随着剧情的推进逐渐丰满,如果你不想看剧情,也可以直接跳过
但是正所谓鱼和熊掌不能兼得,这游戏2d立绘上来了,他的3d建模就十分之拉胯,我第一眼看到的时候,差点没有反应过来,这跟立绘是同一个人。
我也想说一个问题啊,这个游戏的养成是有点艰难的,就是跟胜利女神妮可前期是有点相似的,还是借鉴了什么的,毕竟我也没玩过那个尼可。在前期会特别特别缺资源当然,这里不是说后期就不缺了,他们的等级上限是在达到200级后,通过选取五个角色,主要根据他们的星级和其他角色比较微小的星级加成来提高等级上限,而且要想达到200级的话,你必须有五个是三魂的红卡。这就导致了前期会卡等级,就我个人而言,我记得我当时好像是卡了半个月,还是一个月。并且等你提到了等级上限,开始提200级以上的时候你就会发现那个蓝色的东西每升级一次就要7000多,越到后面越多,这个东西本来给的就少,活动商店里换的也不多,不仅如此,这游戏里的金币很缺金币你不仅要拉角色等级,还需要去买东西,还需要提装备,替换装备基本上只剩几万了,对于十分追求战力的玩家,会有点小难受
还有个问题,就是这个游戏有点逼氪(这里只对战力有追求的玩家和剧情党不包括XP玩家)我最初玩这个游戏的时候,看到商店里还有签到可以有免费十连的时候,还挺新奇的,想着这个游戏福利居然这么好吗?不出我所料的这游戏的福利与其养成成本完全不成正比,随着我深入了解这个游戏的角色星魂和过剧情要求的时就不这么想了,首先是你提星魂提一次,至少有个50抽左右这游戏周长和日常获取抽数又特别少,福利只有刚开服的时候送的比较好一点,并且你游常驻获取特别多,限定卷倒是寥寥无几,其次你等级上限,必须是要通过星魂不断提高你才能提,说这个游戏到后期,你想提战力就是变相的让你抽多卡拉星魂等级。更重要的是,这个游戏的数值膨胀太严重了我感觉跟崩铁有的一比,甚至更胜一筹,举个例子,在提丰这个版本,我还在坚持用切西亚,去打那个新刷的副本的时候,我连第二个难度都没有打过。当时我的切西亚已经快满了,装备也是尽可能拉满了,队友有水贝,终焉的苍凛还有一个能保命的盾辅,基本上人权卡辅助都抽全了而且装备和等级都近乎拉到最满了,但是如果换上当期up的角色,只用三魂,就可以轻松的打到第三层,这还是因为我刚抽到,然后我发现人家一个大招一级的大招就能轻松碾压跟开服角色满级大招的倍率。我知道你想赚钱,但你好歹不能半年都没有就让开服老角色爆金币吧
萌新一定要避雷,这个游戏的始祖也是丁点用都没有,你开服有多追求,现在就有多后悔,根本派不上用场,始祖诺亚作为主角,队友是不行的,补强也是没有的,爽了是没有几个月的,dot队里面的始祖哈提还能勉强打一下,给了几个还行的队友,现在不好说(因为我没玩了),诺亚作为你游男主,待遇这么寒酸吗?
最后特别强调的一点,这个游戏还没有井池,如果我并没有记错的话,这个游戏似乎也没有大保底,你攒不住抽数的话不是屯屯鼠,当期up角色最多抽个本体,还要考虑会不会歪特别多。并且你还要斟酌它的配对与羁绊,这游戏从我说的那个版本开始,就开始锁配对去凑那个所谓的羁绊吃超高加成(提风的羁绊加上他的装备基础面板,可以做到满爆,300多的爆伤和几十的增伤)
而且的话,从那个修女开始,Dot占据了游戏的半壁江山,这个游戏的露肤度就比较高了,与此同时,这个游戏还开启了你这抽到三魂的时候,他就会开放一个互动具体的也不好描述(怕被围殴了),并且基本上每个有一定强度的主c都是这样的,他们的建模暴露程度似乎也随着也与强度的提升成正比如果说大家是奔着PVP来,那我可能不是很推荐。这个游戏战力拉开的太大了,你能打过的,要么是人机,要么就是和你一样的零氪了,如果你是一个单纯的图鉴党或者实在是喜爱他的的美术,不在意PVP玩法,不在意战力或者单纯想吃屎,那这个游戏可以尝试一下。
最后也没有什么好说的,作为从开服陪了这个游戏快要半年的玩家,虽然现在退坑了,但我也是想祝银与绯越来越好,能被更多人熟知与欣赏,向高处攀登,也感谢这半年来的陪伴。虽然对于我来说,我和它的故事结束了,但未来仍是一片坦途
百里望西山 : 银与绯是中国二游的巅峰,是国内二游永远的高峰,银与绯是全中国最好玩的二游
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