哄哄 银与绯 的评价

哄哄
游戏时长 99.4 小时后评价
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性

时隔两月,再次看到这熟悉的三个字,也是让我倍感惊讶一一这游戏居然还活着。不过想想也是,基本上每个服务区都有很多氪佬养服,作为一个从开服玩到了去年10月份还是11月多的零氪玩家,我想我还是有点发言权来评价这款游戏的。
其实我觉得跟评论区大部分人说的一样,这个游戏的美术很好,是跟宣发完全一致的哥特风可以给到一个夯爆了。剧情也还可以,说得上是值得一看,像是一部番剧,这里面的人物是有进步的,形象也是随着剧情的推进逐渐丰满,如果你不想看剧情,也可以直接跳过
但是正所谓鱼和熊掌不能兼得,这游戏2d立绘上来了,他的3d建模就十分之拉胯,我第一眼看到的时候,差点没有反应过来,这跟立绘是同一个人。
我也想说一个问题啊,这个游戏的养成是有点艰难的,就是跟胜利女神妮可前期是有点相似的,还是借鉴了什么的,毕竟我也没玩过那个尼可。在前期会特别特别缺资源当然,这里不是说后期就不缺了,他们的等级上限是在达到200级后,通过选取五个角色,主要根据他们的星级和其他角色比较微小的星级加成来提高等级上限,而且要想达到200级的话,你必须有五个是三魂的红卡。这就导致了前期会卡等级,就我个人而言,我记得我当时好像是卡了半个月,还是一个月。并且等你提到了等级上限,开始提200级以上的时候你就会发现那个蓝色的东西每升级一次就要7000多,越到后面越多,这个东西本来给的就少,活动商店里换的也不多,不仅如此,这游戏里的金币很缺金币你不仅要拉角色等级,还需要去买东西,还需要提装备,替换装备基本上只剩几万了,对于十分追求战力的玩家,会有点小难受
还有个问题,就是这个游戏有点逼氪(这里只对战力有追求的玩家和剧情党不包括XP玩家)我最初玩这个游戏的时候,看到商店里还有签到可以有免费十连的时候,还挺新奇的,想着这个游戏福利居然这么好吗?不出我所料的这游戏的福利与其养成成本完全不成正比,随着我深入了解这个游戏的角色星魂和过剧情要求的时就不这么想了,首先是你提星魂提一次,至少有个50抽左右这游戏周长和日常获取抽数又特别少,福利只有刚开服的时候送的比较好一点,并且你游常驻获取特别多,限定卷倒是寥寥无几,其次你等级上限,必须是要通过星魂不断提高你才能提,说这个游戏到后期,你想提战力就是变相的让你抽多卡拉星魂等级。更重要的是,这个游戏的数值膨胀太严重了我感觉跟崩铁有的一比,甚至更胜一筹,举个例子,在提丰这个版本,我还在坚持用切西亚,去打那个新刷的副本的时候,我连第二个难度都没有打过。当时我的切西亚已经快满了,装备也是尽可能拉满了,队友有水贝,终焉的苍凛还有一个能保命的盾辅,基本上人权卡辅助都抽全了而且装备和等级都近乎拉到最满了,但是如果换上当期up的角色,只用三魂,就可以轻松的打到第三层,这还是因为我刚抽到,然后我发现人家一个大招一级的大招就能轻松碾压跟开服角色满级大招的倍率。我知道你想赚钱,但你好歹不能半年都没有就让开服老角色爆金币吧
萌新一定要避雷,这个游戏的始祖也是丁点用都没有,你开服有多追求,现在就有多后悔,根本派不上用场,始祖诺亚作为主角,队友是不行的,补强也是没有的,爽了是没有几个月的,dot队里面的始祖哈提还能勉强打一下,给了几个还行的队友,现在不好说(因为我没玩了),诺亚作为你游男主,待遇这么寒酸吗?
最后特别强调的一点,这个游戏还没有井池,如果我并没有记错的话,这个游戏似乎也没有大保底,你攒不住抽数的话不是屯屯鼠,当期up角色最多抽个本体,还要考虑会不会歪特别多。并且你还要斟酌它的配对与羁绊,这游戏从我说的那个版本开始,就开始锁配对去凑那个所谓的羁绊吃超高加成(提风的羁绊加上他的装备基础面板,可以做到满爆,300多的爆伤和几十的增伤)
而且的话,从那个修女开始,Dot占据了游戏的半壁江山,这个游戏的露肤度就比较高了,与此同时,这个游戏还开启了你这抽到三魂的时候,他就会开放一个互动具体的也不好描述(怕被围殴了),并且基本上每个有一定强度的主c都是这样的,他们的建模暴露程度似乎也随着也与强度的提升成正比如果说大家是奔着PVP来,那我可能不是很推荐。这个游戏战力拉开的太大了,你能打过的,要么是人机,要么就是和你一样的零氪了,如果你是一个单纯的图鉴党或者实在是喜爱他的的美术,不在意PVP玩法,不在意战力或者单纯想吃屎,那这个游戏可以尝试一下。
最后也没有什么好说的,作为从开服陪了这个游戏快要半年的玩家,虽然现在退坑了,但我也是想祝银与绯越来越好,能被更多人熟知与欣赏,向高处攀登,也感谢这半年来的陪伴。虽然对于我来说,我和它的故事结束了,但未来仍是一片坦途

修改于2 小时前
来自 华为 MatePad
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