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游戏的启动画面背景
这次的美术大佬给力,这个背景设计好好看
24年底鸽到现在,可以宣布死亡了
作者太美味了
我是人机,我是人机,我是人机
期待
多久才上线呀!
小鬼魂概念设计
小鬼魂概念设计,这个好好看噢~#善恶启示录2
成为系统概念设计
这个成为系统的概念设计怎么样?求点评#善恶启示录2 #游戏日常
《善恶启示录2》开发重启公告
各位好。《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。最终,我们重整了资源和团队:《善恶启示录2》正式恢复开发进程。目前项目已经重新进入长期开发状
群呢
开发日志(一)-魂魄献祭与晋升体系
一.初始晋升路线小魂魄→大魂魄→亡灵→片翼天使、使魔初始路线的魂魄都有3种属性:善,恶,神性善:在道路运行可获得功德恶:在道路运行可获得罪恶神性:在道路运行可同时获得功德、罪恶初始晋升路线的尽头为使魔、片翼天使二.魂魄献祭机制每个魂魄都可被献祭,不同属性献祭获得的资源不同。只有献祭魂魄才可获得魂魄晋升必须的材料1.献祭返还:献祭魂魄会返还部分魂魄培养道具2.献祭保护:游戏内可
最迟预计12月底?
只是预计。。?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处