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536
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纸祭
测试
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
536个评价
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全部平台
带图
69
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
49
剧情跌宕
41
画面优秀
23
音效动听
7
设定独特
6
广告频率
91
运行稳定性
34
故事情节
21
音效音乐
19
玩法设计
11
画面视觉
2
背景设定
2
日常肝度
1
操作体验
1
南方
游戏时长 3.5 小时
剧情其实还是不连贯,为什么有一个师姐被弄去办婚礼了没交代,就是很生硬的一个转折章吗?但总的来说还行吧,虽然很平淡,但好歹终于不是爱情题材了,而且也算是完完整整交代了一个故事吧。
以及下一部能不能和其他游戏一样,触发过的线索就不能按进去了,不然很容易误触真的很烦,总而言之和以前的作品相比这一部好了很多了,制作组你们加油吧
4CR9
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
整体玩起来流畅度还是可以的,
比较好的地方:
1.整体解谜流畅性还不错,除了极个别比较难思考到的基本上大致都可以顺着流程理下来。
2.真正做到了有点恐怖游戏的味道,戏台上那两个唱戏的女纸人做的很好,真的把我吓到了。
3.画面改进的很不错,相比起之前同工作室出品的阿杰古进步很多。
需要改进的方面:
1.内容的话,整体剧情有点衔接,不是很到位,感觉情感突兀,比如最后一章剧情前半截还是比较开心的,结果突然就把整个戏班都献祭了,那我到底还该不该笑。
2.NPC可有可无的对话太多了,并没有对剧情推荐起到很大作用,而且在我好不容易记住线索的时候,突然冒出NPC对话,真的很烦。
3.解谜部分还可以,但是有的地方需要联想的太抽象,但是有的地方实在联想不到,比如说把纸擦笔放到窗户的门把手上当摇杆。
4.另一个觉得需要改进的地方是解谜的线索不明确,那三个小孩和窗户上的线索,还有最后给到木盒的位置,很难确定。再比如那个后院的五个挂在树上的吊件位置不是很确定。
5.一部分内容填坑之后就没有再续上,比如说彩色九宫格那边,说完了,水一火二木三金四土五,跟最后九宫格相加等于15那个根本没关系,害的我被迫去多余思考,最后,不得不绕远路看广告。
6.游戏触发的线索键太难寻找,比如刚开始第一章的擦玻璃,再比如最后一张祭台的四个方位都需要点,但是并没有指向。
7.最后一条和游戏运营商关系不是很大,但是感觉还是有必要提一下,这个广告必须得点进去,是怎么个意思?每次被迫跳转好几个平台,真的会有让人卸载的想法,还是希望广告商看到玩家的反馈,尽量改进一下。
一只懒人Ozz
:
你好,我想问一下就是你有出现视频内容未填充的情况吗?我一直看不了广告,然后节点也没有办法解锁
谙祐
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先总结:入股不亏
以下涉及剧透,慎入
—
—
—
解密程度中,很有逻辑,基本没怎么卡,只看了三四次提示,有次还是因为看漏了道具😂。
游戏时长适中,一口气玩下来应该有三个多小时。
美术方面……立绘还好,但开头女主抬头的时候总感觉一股子伪人感(( ´ ▽ ` )但既然是纸人…那好像也正常了)
人设还不错,女主从小就能看到鬼,所以全程没有被吓到而是很顺其自然地就接受了所有异常现象,这点给人感觉很舒服。
剧情一般,开头就猜到那个班主不是什么好人,但主角和师兄师姐都是纸人这点没猜到。最后还有点感动,竟然是除了主角的无人生还QAQ可恶还以为开头那个梦意味着至少还能救下周师姐和历师兄呢╥﹏╥
结尾略显潦草,前面铺垫太长,结局和班主对峙的时候还以为会……壮观一点?但很快速地就收尾了,感觉有点着急了。
总体而言,瑕不掩瑜,值得一玩
ranyanna^
游戏时长 5.7 小时
打了一宿简单写个玩后感
【⚠️严重剧透,谨慎观看!!!】
✔解谜【⭐⭐⭐】
整体偏易,部分偏难,主要有以下几个:
第一章:蜡块润滑拉链,属实是没想到土地庙蜡烛旁边能捡起来蜡块;纸条镜像指路,看攻略说有提示要一个箭头翻转一次,我是真没看出来,纸条上就画了个脚印和一个圈,太抽象了😓;打印店给纸人的冥币要放进抽屉里的红包里,那个红包捡不起来,也不知道是道具啊,建议点到红包时加一个提示(比如:空空如也的红包)
第二章:千树万木春,窗户上的提示太太太太意会了,居然是从上到下的顺序,那个滑道还是个木字形的,结果多一个字没用处,也是服了(ーー;)
第三章:四鱼首饰盒,这个太阴了,鱼头画的不明显,我把鱼身看成箭头鱼尾看成鱼身,还有圆圈顺序提示,太容易让人误解了,以为从最上面开始;树上挂件对应数字图,最阴间的一个,严重吐槽!
第四章:齿轮小游戏,我的妈呀,齿轮快按烂了找不着位置,从哪里开始转带动下级齿轮完全没头绪,建议重做一下。
第五章:箭头按钮密码,按照汉字开口方向指
第六章:祭台那里,玩过的dddd,就不多赘叙了
✔剧情【⭐⭐】
剧情其实挺简单的:班主老头为了长生,创造纸人为自己续命,女主比较特殊被列为计划中的一环,被班主放到外面养好了现在设计又回到村里,结果周师姐的灵魂一直在帮助女主,女主为了救师哥师姐们最后干掉了班主,师哥师姐们也成全了女主让其变成真正的人。
其实还是一样的套路,没什么新意,一开始就能猜到故事大概结局,但我是个注重解谜>剧情的人,so只要剧情完整不烂尾就行
✔其他【⭐⭐⭐➕⭐鼓励分】
●配音:
自然程度:班主>>周师姐≥女主,班主的cv台词很棒,特别自然有感情,让人能代入进去,其他两位部分台词有点生硬,像ai配的,不过声音还是好听的,希望勾陈一如果有续作可以加强一下台词与剧情的适配
●人物立绘:
很精美,对比我玩过的阴阳锅和阿姐鼓系列进步了
●题材:
和市场其他同类作品雷同,可以说是一抓一大把,不如原创的阴阳锅系列,至少有自己的特色,无功无过吧
●画面音乐:
也是对比之下进步了,➕一星鼓励分
总结:
中规中矩的作品,部分地方有进步,希望会有续作(≧w≦)
苍狼
:
这个是纸嫁衣系列办公室出的吗?
魈.
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《纸嫁衣》系列全通玩家被短视频推荐到,前来游玩。
说实话玩的时候是抱着猎奇的心理来的,因为我是被指责抄袭纸4的视频安利过来的,开头的公交车,存疑。
游玩感受:★★★☆☆
剧情很有意思,很通俗,倒不如说有些俗套?剧情发展的每一步都是玩家可以想象得到的。
配音听起来很奇怪,有一种ai感?不知道怎么形容那种感受,但也合理,因为是纸人,声音和常人不一样也挺正常,就是听着不怎么舒服就是了。
解密难度:★★☆☆☆
让人舒服的大概就是没有血条吧,解不开发脾气也不怕一通乱点扣生命值。
恐怖程度:★★★☆☆
还是纸嫁衣太阴间,玩完纸嫁衣再玩纸祭不怎么能感受到恐怖,中低基于我个人有些害怕纸人眼睛,还有误触的时候吓到自己。
剧情方面:★★★★☆
关于班主的问题很能吸引人去思考:主角林梦及其师兄师姐都由他而来,那是否就应该由他而去?。我个人感觉当主角和师兄师姐拥有意识起,生命就应该由他们自己做主了。
关于最后主角成为人类,师兄师姐消散,和他们之间的日常很可亲可爱,小小感动了一下。
◇
结论:入股不亏。
/ / /
题外话:可以磕cp吗,感觉周婷婷和林梦两个人的相处实在可爱。我站婷婷1。[偷笑.jpg]
黑羊g
:
看起来工具和素材库也一样
花年已上线
游戏时长 4.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
解密难度中等偏易,也具有一定的逻辑性,不至于强词夺理。我最喜欢的设定就是女主对于灵异之事的淡定,不会大惊小怪,按剧情走向前期她是不知道班主在搞些鬼里鬼气的计划,但是她面对打印店的小男孩以及湖边要黄牛的小女孩时,第一时间就接受了这些灵异现象并与他们正常对话,这点设定我最满意👍🏻
十分斟酒
游戏时长 5.6 小时
推荐:
可玩性
夸奖的话就不说了,我看其他人说的挺好。
客观说一下感受和问题。
(有剧透)
🆕创新性:
作为解谜游戏中规中矩吧。
涉及的元素较多,如:镜像、坐标、数独等,相当于解谜游戏中插入若干数学益智小游戏。
剧情推进还算自然,故事没什么反转,都是意料之中。
🎮可玩性:
部分线索缺乏提示导致线索之间关联性较弱,部分解谜逻辑有点像对着答案强行写过程,较为抽象。
部分解谜步骤需要来回切换多个场景,因为线索在八百里开外,界面需要换来换去。
比如坐标环节。我需要退出界面去后院→点开树→关界面回后院→进厨房→去庭院→进卧室→看窗口→对照图纸找坐标→退出窗口→离开卧室→离开庭院→离开厨房→点开解谜界面。在这个过程中还有可能不小心从庭院去别的地方导致环节增加。
当我意识到是坐标后凭借记忆力并不需要一个一个来回找,但在此之前只能一遍一遍来回看试图找出影子、实物、图纸间的关联。
如果游戏内能拍照留存对比或者场景间不隔那么远,游戏体验会好许多。
游戏中涉及镜像的线索比较多,但问题是有的镜像线索需要自行截图翻转才能看出,没有相关互动道具。而解谜游戏中没有相关互动道具时会让人优先排除镜像的可能。
道具互动过于生硬。比如背包里有火,需要点灯。我不能在原地点灯,必须把灯放在背包里;当背包里既有灯又有火的时候也不可以点,必须再把灯放到特定地点(一处平平无奇的地面,在此之前试过桌子椅子等各种地方都不行,直接拿着灯靠近火堆也不行)才可以用背包里的火点亮。
很多时候这个游戏是我知道上一步是什么,也知道下一步是什么,但是中间步骤全靠蒙,没有明显逻辑关联或是逻辑关系较弱。
最让我觉得抽象的是黄绿蓝珠算,实在没招了我才尝试了数色块,但它真的就是数色块。也不能说是色块,因为一片参差的草到底能不能算1,我一直没能说服自己。
总之,逻辑这方面没有那种“果然如此”“就是这样”的爽感;而是一顿操作之后的“啥玩意”“就这”。你不能说没有逻辑,有,只是断断续续、似有若无、藕断丝连、气若游丝以至于让人一命呜呼。
章节间的广告必须跳转其他平台才算有效,非常影响游戏体验。宁愿看三四十秒的视频广告也不想跳转平台十五秒。
🌃画面音乐:
《纸嫁衣》系列都玩过,所以这个游戏对我而言不算恐怖,甚至挺阳间的。
人物对话文字翻页后上一句的语音会继续,且文字翻页没有前摇。解谜告一段落会突然跳出对话,而手指还习惯性地点击画面寻找线索,导致错过第一句话的内容。
✍🏻️总结:
比《纸嫁衣8》强多了(微笑)
橙橙大宝贝
:
6
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
陆川
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
女主林梦刻画的不是很到位,明明是反骨机灵小师妹,结果前期像是被强行降智。
师姐周婷婷反倒更生动,成熟冷静,对小师妹很照顾,最后救小师妹的时候真的帅到我了。
游戏本身序章和一章和某游戏有点雷同,有些解密像是强制你去看广告,那个夜明珠和电脑密码那个我是真的没联想到(可能是我太笨了)
按照以往的水平,我觉得这款游戏反倒不成熟。
剧情还不错,希望结尾可以有片尾曲
希望勾陈一越来越好
最后提一嘴,大家对小师妹的保护和友情真的很感人(好希望师姐不要死)
ヾ缓缓 💋
:
反骨也好。机灵也好。你得有点情绪起伏啊。从头到尾像个ai人。一点情绪起伏都没有。她师姐可是死了啊。那么想救人肯定有感情啊。不恐惧就算了。也不伤心。从头到尾兴奋像去玩游戏去了。
勺子
玩过
总体来说比较中规中矩,说差不至于,说很惊艳也没有,但是基本上一个故事讲的很清楚(师兄姐妹的感情刻画的还不错),谜题说难不难,说简单有几个点也确实不太想得到。
这作剧情结尾留了个🪝,也是符合工作室一贯风格,反响好可能会有续集,感觉那个仙人老头不像好人,在操控有欲望的人来养那块绿石头,可能是用来自己最后成仙的,也可能就是来搞事看戏的看着有欲望的人各种骚操作,主角收到了是不是因为有了心,成了人,有了想复活师兄师姐的欲望?
夜灵x177
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好的一部游戏,在解密关联性上进步很大,明显能看出这一部解密有过耐心雕琢。解密不是很简单,但也没有过于难。前面所有解密几乎都没看广告,但是九宫格没看懂,看提示也没明白,套着洛书过了。还有就是主角的配音感觉有点太随意,剧情方面中规中矩吧。整体来说还是挺不错的
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