4CR9对 纸祭 的评价
整体玩起来流畅度还是可以的,
比较好的地方:
1.整体解谜流畅性还不错,除了极个别比较难思考到的基本上大致都可以顺着流程理下来。
2.真正做到了有点恐怖游戏的味道,戏台上那两个唱戏的女纸人做的很好,真的把我吓到了。
3.画面改进的很不错,相比起之前同工作室出品的阿杰古进步很多。
需要改进的方面:
1.内容的话,整体剧情有点衔接,不是很到位,感觉情感突兀,比如最后一章剧情前半截还是比较开心的,结果突然就把整个戏班都献祭了,那我到底还该不该笑。
2.NPC可有可无的对话太多了,并没有对剧情推荐起到很大作用,而且在我好不容易记住线索的时候,突然冒出NPC对话,真的很烦。
3.解谜部分还可以,但是有的地方需要联想的太抽象,但是有的地方实在联想不到,比如说把纸擦笔放到窗户的门把手上当摇杆。
4.另一个觉得需要改进的地方是解谜的线索不明确,那三个小孩和窗户上的线索,还有最后给到木盒的位置,很难确定。再比如那个后院的五个挂在树上的吊件位置不是很确定。
5.一部分内容填坑之后就没有再续上,比如说彩色九宫格那边,说完了,水一火二木三金四土五,跟最后九宫格相加等于15那个根本没关系,害的我被迫去多余思考,最后,不得不绕远路看广告。
6.游戏触发的线索键太难寻找,比如刚开始第一章的擦玻璃,再比如最后一张祭台的四个方位都需要点,但是并没有指向。
7.最后一条和游戏运营商关系不是很大,但是感觉还是有必要提一下,这个广告必须得点进去,是怎么个意思?每次被迫跳转好几个平台,真的会有让人卸载的想法,还是希望广告商看到玩家的反馈,尽量改进一下。
比较好的地方:
1.整体解谜流畅性还不错,除了极个别比较难思考到的基本上大致都可以顺着流程理下来。
2.真正做到了有点恐怖游戏的味道,戏台上那两个唱戏的女纸人做的很好,真的把我吓到了。
3.画面改进的很不错,相比起之前同工作室出品的阿杰古进步很多。
需要改进的方面:
1.内容的话,整体剧情有点衔接,不是很到位,感觉情感突兀,比如最后一章剧情前半截还是比较开心的,结果突然就把整个戏班都献祭了,那我到底还该不该笑。
2.NPC可有可无的对话太多了,并没有对剧情推荐起到很大作用,而且在我好不容易记住线索的时候,突然冒出NPC对话,真的很烦。
3.解谜部分还可以,但是有的地方需要联想的太抽象,但是有的地方实在联想不到,比如说把纸擦笔放到窗户的门把手上当摇杆。
4.另一个觉得需要改进的地方是解谜的线索不明确,那三个小孩和窗户上的线索,还有最后给到木盒的位置,很难确定。再比如那个后院的五个挂在树上的吊件位置不是很确定。
5.一部分内容填坑之后就没有再续上,比如说彩色九宫格那边,说完了,水一火二木三金四土五,跟最后九宫格相加等于15那个根本没关系,害的我被迫去多余思考,最后,不得不绕远路看广告。
6.游戏触发的线索键太难寻找,比如刚开始第一章的擦玻璃,再比如最后一张祭台的四个方位都需要点,但是并没有指向。
7.最后一条和游戏运营商关系不是很大,但是感觉还是有必要提一下,这个广告必须得点进去,是怎么个意思?每次被迫跳转好几个平台,真的会有让人卸载的想法,还是希望广告商看到玩家的反馈,尽量改进一下。
2