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墨灵塔170单守四路
视频3倍速强度:直伤够了,中间被大炮嫖了两下伤害,不过我也没把数量拉满(放马跳过充能最多充1层,溢出的不算),就算他过关了。清小怪跟精英没压力,不过boss得等队友来清。跟投石弩一样需要发育,投石弩需要亭子,他需要人口/资源来点天赋。但因为投石弩有打boss的能力,墨灵塔没有,所以放到投石弩的次一级t1.5参考人口:1300参考亭子数:1参考出怪口宽度:5格参考对boss强度:没输出参
没有可以让我常驻游戏的玩法
想卖号了,能卖几块钱?
然后重连又闪退,一直死循环,就很秀
鸟铳170难单守两路
视频二倍速处理强度:t1,普通卡的巅峰,往上是属于爆炸的领域,直伤无法相提并论参考人口数:700参考亭子数:1参考出怪口宽度:4格参考对boss强度:3s杀2boss参考被破墙层数:1点评:词条需多点伤害半径缓解对群压力,在点两个伤害半径前守1路怪被破一层墙,点出后守2路怪被破一层墙,明显缓解防守压力第一波防守强度高,后续成长性高,但身板脆,需要建分流墙防aoe。脑测在宽出怪口情况
法师170单守四路失败
强度:12级法师也是单守1-2路的水平,比女巫弱,放到次一级梯度t3,没有升12级的话,也许有 t1水平,看官方一群的朝夕大佬发过法师150多层单守四路的视频。因为次级子弹不能触发天赋的bug,12级法师只有主子弹打到怪的第1下能够触发雷击了。所以我觉得给法师女巫排梯度已经没有意义了,当个乐子看就好参考人口:1000参考亭子数:3参考出怪口宽度:4格参考对boss强度:参考被破墙层数:4
投石弩170单守四路
强度:大炮下位,有单守四路能力,需要词条和亭子,可以作为没满级大炮的替代。给到t0.5参考人口:600(因为无法单守第1波,词条池被一窝蜂污染了)参考亭子数:2(亭子少,170层很难,攻速自增低)参考出怪口宽度:4格参考对boss强度:有小怪秒杀,无小怪打到下一波不死参考被破墙层数:1点评:大炮没满级的话,用投石弩或者两者混搭更好,需要点出灼烧/中毒+死亡传火/传毒,难度高的情况下需要
火炮手170单守四路
强度:单路的唯一真神,考虑到不能像防御塔一样分守才略逊于红衣大炮参考人口:400绰绰有余参考亭子数:1参考出怪口宽度:5格参考对boss强度:秒杀参考被破墙层数:0点评:单守方面无人能及,防守强度与攻击力无关,只看攻速跟范围,所以在攻击力没清空的情况下一直点攻速范围就行,特殊伤害次之
登天高层通关思路/梯度排行/实战测评
防守思路:怪的攻击生命随层数增长,且攻击成长大于生命成长,墙扛不住怪的攻击了,因此高难防守侧重于提升攻击能力而非城墙厚度高登的防守难度主要在第一波和最后一波,这两波都无法降低难度,第一波难度比降低难度后的第二第三波还高150层后第一波一层3级墙让怪打只能抗五六秒,所以必须尽可能减少怪碰到墙的次数,即提升攻击能力。而为了做到这一点,对防守兵种的进攻能力有三个方面的需求:一是攻击频率,举个例子,女
这个机关的百分比伤害buff,打竞技场真好用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处