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你们有没有觉得怪变墨水的声音很恶心
像拉肚子
游戏游玩和建议
说一下体验:1.游戏兵种平衡性:伤害与防守的不对等这游戏对攻击有要求,防守建筑作用几乎为0,全是看攻击力的塔防游戏混入防守建筑和防守兵种:近战,非常奇怪且不平衡。重点提一下高贵的爆炸伤害,百分比伤害,不看攻击只看攻击频率,代表人物火炮,大炮。大炮描述是基础的炮台,果然名字基础功能就不基础。重度依赖,其他卡全部沦为杂型卡。建议:近战兵种静止状态下可以释放嘲讽。使得小兵攻击。为更多兵种加入百分
我看论坛怎么登天都喜欢打迷宫图? 我就喜欢打另一种 …迷宫图资源丰富 但口子大 感觉随机性和娱乐性没另一种图好玩#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
这游戏基本上玩到头了。
入坑一个月刚好满一个月了,塔全解锁了,剧情模式全打完了,段位也最高了。刚入坑一开始还想着凑羁绊,后面发现要个蛋的羁绊,红衣大炮一窝蜂和女巫就是版本答案。这游戏不吃氪但很肝爆肝,我氪金就了个月卡。现在就等更新新内容了。
#浅评一下 多人游戏卡在这了什么搞都是这样
如图
要不就死活不出,一出就蓝宝箱连着出😂😂😂
谁有我欧
打不到3星
现在是第三天,3-3打了几次了,打不到3星,训练不到32次,怎么过
莫名其妙的bug
关于卡组搭配请教
麻烦老哥们给看看这两套卡组有什么优化空间不,谢谢了感觉强势卡两套都各有千秋,都带了。剩下的主要就是功能性和羁绊了。再次感谢!!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处