版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
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墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
墨守孤城攻略|无敌的红衣大炮
阵容:红衣大炮,墨灵塔,投石弩,投弹手,火炮手,凑出3防御塔和2神机阵容思路:红衣大炮作为主c,局内选择爆炸范围和攻速,最后将拥有超高射程和超大爆炸范围,如果是12级的大炮清小怪的速度应该会质变,打竞技场一局应该可以放七八个,至少能守两三路,唯一缺点缺点就是对单伤害较低,但打到最后剩个boss也不足为惧了投弹手,别看他只是一张白卡,养成后拥有超高攻击频率,达到12级3个民宅就加10%伤害,让这
330颗星了,聊一下主线需要注意的地方
这游戏目前最多可以获得339颗星,但是领完低保的话只需要330个星,还有三关暂时不打了。其实每一关打的都比较公式,一般就是发育滚雪球,然后升级军队就可以过了。前面三张比较简单,后面三章确实有难度,而且有特色。 首先是阵容。我的阵容是机关伞,一窝蜂,墨灵塔和红衣大炮以及投石弩,说一下这个阵容的好处啊,首先就是防御塔可以无限造,而且防御塔本身血比较厚,我上面说了滚雪球发育,我这个可以滚到第1波还有个
墨守孤城攻略丨灼烧法师
阵容:阵容思路:这套阵容主要以法师、一窝蜂和猛火油车为核心,元气和先锋羁绊为法师提供高额伤害增益,器械羁绊提高一窝蜂和猛火油车强度,猛火油车搭配火尖枪与猛火油增益则可对大量单位造成灼烧效果,进一步提高神机羁绊效果,法师则有灼烧提高攻速增益(醉仙烧)与之适配。若一窝蜂能提升到10级,攻速也受场上存在灼烧状态敌人的数量影响。运营思路:开具先kuku种田和盖民宅,收集到一定资源和经验后就从研究里
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为什么充值3元后什么都没有?
是BUG吗?
红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
从概率学角度看玉璧该怎么花
注意:本帖基于【紫卡价值均相同】的假设上进行讨论,且由于公示信息不足有个人猜测成分,不一定准确目前主要玉璧获取紫卡的渠道就是商城买880的紫箱子、福星活动以及无双活动。以下分别讨论三种方法获取一张紫卡需要的期望玉璧值:①紫箱子直购:按照公示概率,一个箱子获得紫卡的概率是7*0.017%≈0.12%,而一个箱子需要880玉璧,因此单个紫卡期望花费达到了惊人的880/0.0012≈73.3万。由于
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处