版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
墨守孤城攻略|无敌的红衣大炮
阵容:红衣大炮,墨灵塔,投石弩,投弹手,火炮手,凑出3防御塔和2神机阵容思路:红衣大炮作为主c,局内选择爆炸范围和攻速,最后将拥有超高射程和超大爆炸范围,如果是12级的大炮清小怪的速度应该会质变,打竞技场一局应该可以放七八个,至少能守两三路,唯一缺点缺点就是对单伤害较低,但打到最后剩个boss也不足为惧了投弹手,别看他只是一张白卡,养成后拥有超高攻击频率,达到12级3个民宅就加10%伤害,让这
最新公测兑换码(2025年10-11月有效) 以下兑换码为官方公测期间发布,有效期至2025年11月30日,建议尽快兑换: ● MSGCDJS3 ● MSGCDJS2 ● MSGCDJS1 ● MSGCSFSX
墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
墨守孤城攻略 | 毁天灭地的远程爆伤队
各位城主好,今天给大家分享一套我目前在使用,伤害暴力的“远程爆伤队”阵容,成型后看着满屏暴击数字非常解压,希望能帮助大家顺利通关赚取奖励!阵容:一、阵容思路这套阵容的终极目标就两个字:爆杀。通过激活特定的羁绊组合,让后排的射手单位获得极高的暴击率和攻击速度,在短时间内融化掉所有敌人。核心羁绊构筑:女巫+法师+火炮手+机关伞+投弹手/连弩手· 3先锋:提供最关键的40%暴击率,这是爆伤的
墨守孤城攻略丨10亿分!机动流抢资源阵容
阵容:核心英雄:花若飞搭配单位:弓骑兵、一窝蜂、投石车、铁鞭重骑兵、御林铁鞭重骑兵阵容思路:这套阵容围绕花若飞的领袖特性搭建:• 花若飞的领袖技能:提升骑兵羁绊单位攻击力、降低探索地块的墨水消耗、探索时有概率返还墨水费用;• 3骑兵羁绊(铁鞭重骑兵+御林铁鞭重骑兵+弓骑兵)可触发“全队攻+40%、移速+30%”的增益,让前排骑兵更能冲阵;• 一窝蜂、投石车作为器械单位,搭配“器械2”
330颗星了,聊一下主线需要注意的地方
这游戏目前最多可以获得339颗星,但是领完低保的话只需要330个星,还有三关暂时不打了。其实每一关打的都比较公式,一般就是发育滚雪球,然后升级军队就可以过了。前面三张比较简单,后面三章确实有难度,而且有特色。 首先是阵容。我的阵容是机关伞,一窝蜂,墨灵塔和红衣大炮以及投石弩,说一下这个阵容的好处啊,首先就是防御塔可以无限造,而且防御塔本身血比较厚,我上面说了滚雪球发育,我这个可以滚到第1波还有个
普通的聚宝攻略
紧急热补丁:有的账号是不会少牌的!攻略区那个帖子没问题!目前不少牌的条件正在测试中,该帖子只适用于新玩家!———————————先说结论:被偷会少牌。攻略区说不会少的帖子是错的。每个宝箱最多被偷三次,部分玩家的宝箱可以一直被偷,但是最多都只会少3*3(被偷次数*一次三张)目前不清楚哪些玩家会被偷超过三次,有条件的大佬可以提供下测试材料(´。・v・。`)PS:不会出现别人偷走你的好卡这种情
从概率学角度看玉璧该怎么花
注意:本帖基于【紫卡价值均相同】的假设上进行讨论,且由于公示信息不足有个人猜测成分,不一定准确目前主要玉璧获取紫卡的渠道就是商城买880的紫箱子、福星活动以及无双活动。以下分别讨论三种方法获取一张紫卡需要的期望玉璧值:①紫箱子直购:按照公示概率,一个箱子获得紫卡的概率是7*0.017%≈0.12%,而一个箱子需要880玉璧,因此单个紫卡期望花费达到了惊人的880/0.0012≈73.3万。由于
白票玩家玩了14天
下面是我觉得好用的 福星建议买到7看8910免不免费。上限只有三轮。。14天开始乏味了建议打1~1最快5局的1关。失败打1~10开2倍拆防御的。还有段位的高低是加商店里的箱子卡片数量。商店买银币建筑#墨守孤城 #墨守孤城攻略 以上属于我自己的体验
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处