墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
最牛bug之一秒千刀
#墨守孤城 思路From丛林冰川我的天呐!!!红衣大炮大人!!!!一秒二十炮!!!!!!! 你想像我一样无尽打到700多天吗,最后因为怪实在太脆而结束不了游戏选择全部摧毁武器吗???下面来看看这个bug吧。 即红衣大炮,投石弩,墨将军等都有的科技----史上最强白色buff“云扫清风”( 加伤害范围,加攻击间隔即减少攻速)。 但是因为官方代码的问题,在攻击间隔达到40左右时,再加大攻击间隔
墨守孤城攻略|无敌的红衣大炮
阵容:红衣大炮,墨灵塔,投石弩,投弹手,火炮手,凑出3防御塔和2神机阵容思路:红衣大炮作为主c,局内选择爆炸范围和攻速,最后将拥有超高射程和超大爆炸范围,如果是12级的大炮清小怪的速度应该会质变,打竞技场一局应该可以放七八个,至少能守两三路,唯一缺点缺点就是对单伤害较低,但打到最后剩个boss也不足为惧了投弹手,别看他只是一张白卡,养成后拥有超高攻击频率,达到12级3个民宅就加10%伤害,让这
最新公测兑换码(2025年10-11月有效) 以下兑换码为官方公测期间发布,有效期至2025年11月30日,建议尽快兑换: ● MSGCDJS3 ● MSGCDJS2 ● MSGCDJS1 ● MSGCSFSX
墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
墨守孤城攻略丨10亿分!机动流抢资源阵容
阵容:核心英雄:花若飞搭配单位:弓骑兵、一窝蜂、投石车、铁鞭重骑兵、御林铁鞭重骑兵阵容思路:这套阵容围绕花若飞的领袖特性搭建:• 花若飞的领袖技能:提升骑兵羁绊单位攻击力、降低探索地块的墨水消耗、探索时有概率返还墨水费用;• 3骑兵羁绊(铁鞭重骑兵+御林铁鞭重骑兵+弓骑兵)可触发“全队攻+40%、移速+30%”的增益,让前排骑兵更能冲阵;• 一窝蜂、投石车作为器械单位,搭配“器械2”
红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
号太黑了,没法玩
福星拉满,高层一个都没免过,基本上只有两层三层免费,遇到的好几个群友,八九十全免,基本上同样拉满的情况下节约1万以上玉璧。女巫活动大概抽了一百五六十抽,次次保底,给了一大堆的积分,就是看着积分百来个马上满150了,继续抽的,结果也只够换两个,群里有几张截图,十连抽三个女巫,同样的抽取次数,比我多五六个。😂甚至于墨染五都黑,一天开满,给了一个绝世,都是蓝天白云。最坑的是开了一局破阵之眼十,竟然还吞我
联机登天真好玩啊
给我打乐了,感觉联机只要带上墨转木石每个人都能玩的很开心,比自己慢吞吞的一个个摆好玩好多啊#墨守孤城 #墨守孤城公测开启
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处