墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
墨守孤城攻略 | 毁天灭地的远程爆伤队
各位城主好,今天给大家分享一套我目前在使用,伤害暴力的“远程爆伤队”阵容,成型后看着满屏暴击数字非常解压,希望能帮助大家顺利通关赚取奖励!阵容:一、阵容思路这套阵容的终极目标就两个字:爆杀。通过激活特定的羁绊组合,让后排的射手单位获得极高的暴击率和攻击速度,在短时间内融化掉所有敌人。核心羁绊构筑:女巫+法师+火炮手+机关伞+投弹手/连弩手· 3先锋:提供最关键的40%暴击率,这是爆伤的
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墨守孤城攻略|无敌的红衣大炮
阵容:红衣大炮,墨灵塔,投石弩,投弹手,火炮手,凑出3防御塔和2神机阵容思路:红衣大炮作为主c,局内选择爆炸范围和攻速,最后将拥有超高射程和超大爆炸范围,如果是12级的大炮清小怪的速度应该会质变,打竞技场一局应该可以放七八个,至少能守两三路,唯一缺点缺点就是对单伤害较低,但打到最后剩个boss也不足为惧了投弹手,别看他只是一张白卡,养成后拥有超高攻击频率,达到12级3个民宅就加10%伤害,让这
墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
这游戏再不改,退游的人会很多的
刚刚一看好友又满了,然后我一清好友能清差不多20多个,而我玩这个游戏已经清了三四轮好友了,总是清了加加了清,这游戏明显现在来玩的人不会有开服玩的人多了,这样子两个月,估计日活也就上千人了。我觉得症结所在就是,这个游戏实在是太肝了。 首先是活动的日常之前墨5有bug的时候,我打4把墨5打了一个半小时。后面差不多就是40分钟打完,当然这不包括找人的时间,找人运气好,几分钟找完,运气不好你就等着吧,从
红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
真难啊,低卡牌第一次过难如登天
卡牌等级不高八九级,其中投弹手太关键了,群殴的力量对手机是个考验。然后刷到一个回字形的地图,运气不错,就一条路,窄了点但是集中兵力办大事。屏幕上爆满的时候手机不卡也不烫,高画质也没事,不愧是iQOO neo10,便宜好用。这张地图比较可怜的就是钨薪矿,太少了,扣扣搜搜的占3个,造了好几个3矿,一点点攒出来的。最后就是要命的财政赤字,先减攻击力再减等级太狠了,boss在前面拆,小兵太多太多了
从概率学角度看玉璧该怎么花
注意:本帖基于【紫卡价值均相同】的假设上进行讨论,且由于公示信息不足有个人猜测成分,不一定准确目前主要玉璧获取紫卡的渠道就是商城买880的紫箱子、福星活动以及无双活动。以下分别讨论三种方法获取一张紫卡需要的期望玉璧值:①紫箱子直购:按照公示概率,一个箱子获得紫卡的概率是7*0.017%≈0.12%,而一个箱子需要880玉璧,因此单个紫卡期望花费达到了惊人的880/0.0012≈73.3万。由于
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处