为什么别人能打21e
我看他们资源规模都是900w往上,再和倍率一算,分直接满了!请问各位大佬资源分怎么刷,是保存的资源多算分还是花费的资源?究竟怎么回事
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
投票墨守孤城|全角色局内增益效果一览
在游戏里配队时,是不是经常记不清哪个角色局内具体有什么增益?为了解决这个问题,我把全部角色的局内增益效果整理了一遍,做到帖子里面,希望能帮助大家 (因为是一个人打了好久,脑子晕乎乎的) 所以如果有遗漏的增益麻烦大家补充在评论区 说明:1.本表按角色品质降序进行分类,即无双,绝世,珍奇,普通。 2.一卡一图一、无双卡牌(顺序为1.一窝蜂、2.剑客
墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
红衣大炮跟我有仇?
刚入坑看论坛说红衣大炮和一窝蜂多么多么牛批,就想着我也要有,结果这都7天了,唯独这俩死活开不出,一窝蜂也就算了,再打个十几关就解锁了,问题红衣大炮去哪儿解锁?
从概率学角度看玉璧该怎么花
注意:本帖基于【紫卡价值均相同】的假设上进行讨论,且由于公示信息不足有个人猜测成分,不一定准确目前主要玉璧获取紫卡的渠道就是商城买880的紫箱子、福星活动以及无双活动。以下分别讨论三种方法获取一张紫卡需要的期望玉璧值:①紫箱子直购:按照公示概率,一个箱子获得紫卡的概率是7*0.017%≈0.12%,而一个箱子需要880玉璧,因此单个紫卡期望花费达到了惊人的880/0.0012≈73.3万。由于
骂(用语健康文明无脏字)
联机bug不修,活动又臭又长,论坛奖励不发,优化一次做一丢丢,还有各种神秘bug和优秀的分数计算方式玩法是创新的,汉堡去掉肉饼,rts去掉进攻,端上来的生菜汉堡就是我们墨守孤城的创新玩法;游戏性是优秀的,无需各式各样的城防策略,龟在城墙后面射箭扔球就能打出无与伦比的华丽操作;竞技是烧脑的,每天靠时间拍场子拉倍率,真是竞技感满满,每一层都是不一样的体验;别具一格的活动宝箱(指特制的比蓝箱还穷
墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
功速暴击打法 女巫
id:2044888021.要点肖启事或者武都可以,千机伞和连弩手给全单位加攻速和暴击,提高输出。2.开局一般过图升级顺序一窝蜂=女巫>>千机伞,其他可以不升a.小地图通常不选连弩手,只升一窝蜂和女巫就可以,一个一路,第三路直接大炮+千机伞。b.大地图优先升级一窝蜂和女巫均衡提升,满星后升级千机伞,最后大炮,大炮选出灼烧和爆炸就行。基本就是三层墙就行,女巫,一窝蜂,千机伞各一路,大炮辅
粮食总是不够怎么办
玩了几天 发现总是因为粮食卡人口 ,各位大佬 有什么小技巧吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处