版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
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墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
我去刚打了4章 你说没乌是错误
我还以为这是地图难度设计,刚才4-1你说修复了。我该怎么平复一下
救命!上班党被这养成游戏逼到退坑边缘
刚才登录了一下游戏,正巧有个好友邀请我打墨染,但是我太累了,就又下线了。不是不喜欢这个游戏,而是真的有点肝不动,作为一个养成游戏,天天看着自己开的箱子比别人少那么多(因为活动参与的少,竞技场也基本没打,箱子开的会比同期的人少很多,而且这不是你氪一个月卡能补回来的,这种感觉很恶心,但也确实无能为力),提两个作为上班党用户的感受,供参考。说一下为什么我玩不下去的原因①一局的时间挺长,打一个稍微一般
有没有大佬有钥匙 带我打打打墨4 ID 88578097
骑兵有待加强
御林铁鞭,buff拉满触发几乎不间断的黄金龙枪,视觉效果拉满但还是中看不中用,清杂给力打boss刮痧。
刚打算弃游结果修复了
感觉怎么样啊?
墨5求个钥匙
才玩儿,没钥匙了,重氪,来人开个钥匙就行
红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处