这是何意味啊?
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
就这个配置,硬是过不去大暑做后一关。
配置拉满,羁绊拉满,微操我也拉满了,最多极限过前两波,最后一波只能女巫挡一个方向,其他两个方向(一路剑客一路机关伞,火炮手跟剑客)没有2分钟就崩溃。谁来教我一下怎么打?#墨守孤城 #墨守孤城
竞技场(难如登天)卡组强度排行(12月版)
感谢朝夕等官方群各位大佬的测试和支持!此排行是基于竞技场高登(即难如登天40层以上)能否单守来排的,许多卡满足一定的条件才能达到对应t位。部分卡因为太吃天赋/太难成型所以被排到了废卡(很多废卡在战役/低登难度下表现优于高t位卡)。t0:轻松守一路t1:可以守一路t2:配合守一路t3:废卡紫卡t0.5:女巫t1:一窝蜂 t2:墨灵塔 机关伞t3:御林 剑客橙卡t0:火炮手 红
真难啊,低卡牌第一次过难如登天
卡牌等级不高八九级,其中投弹手太关键了,群殴的力量对手机是个考验。然后刷到一个回字形的地图,运气不错,就一条路,窄了点但是集中兵力办大事。屏幕上爆满的时候手机不卡也不烫,高画质也没事,不愧是iQOO neo10,便宜好用。这张地图比较可怜的就是钨薪矿,太少了,扣扣搜搜的占3个,造了好几个3矿,一点点攒出来的。最后就是要命的财政赤字,先减攻击力再减等级太狠了,boss在前面拆,小兵太多太多了
红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
330颗星了,聊一下主线需要注意的地方
这游戏目前最多可以获得339颗星,但是领完低保的话只需要330个星,还有三关暂时不打了。其实每一关打的都比较公式,一般就是发育滚雪球,然后升级军队就可以过了。前面三张比较简单,后面三章确实有难度,而且有特色。 首先是阵容。我的阵容是机关伞,一窝蜂,墨灵塔和红衣大炮以及投石弩,说一下这个阵容的好处啊,首先就是防御塔可以无限造,而且防御塔本身血比较厚,我上面说了滚雪球发育,我这个可以滚到第1波还有个
好多都在开挂哟
发现了,多看看自己好友,基本一整天在线还隐藏战绩的,基本都在开挂玩着呢
墨守孤城攻略|肉盾流
阵容:阵容思路:利用武的步兵最大生命增加80%,所有单位减伤,步兵反伤5%当前生命值。与铁卫羁绊–减攻击,步兵羁绊–所有单位最大生命值增加80%,墨灵羁绊–死亡召唤新兵。新兵应该也能吃到上述所有单位的减伤,增加生命buff。运营思路:登天地图一般都挺大,生产粮食满地图建造一级小屋就行,实在没地方了再升级民居。木头石头乌薪用来建造其他建筑与升级围墙。推荐建寺庙,落泉亭。多树少水拿猎人小屋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处