版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
竞技场(难如登天)卡组强度排行(12月版)
感谢朝夕等官方群各位大佬的测试和支持!此排行是基于竞技场高登(即难如登天40层以上)能否单守来排的,许多卡满足一定的条件才能达到对应t位。部分卡因为太吃天赋/太难成型所以被排到了废卡(很多废卡在战役/低登难度下表现优于高t位卡)。t0:轻松守一路t1:可以守一路t2:配合守一路t3:废卡紫卡t0.5:女巫t1:一窝蜂 t2:墨灵塔 机关伞t3:御林 剑客橙卡t0:火炮手 红
墨守孤城攻略 | 御林铁鞭
阵容核心部队: 御林铁鞭重骑兵、重斧手、滚木车、刀客、法师·羁绊: 激活3战士(御林铁鞭、重斧手、刀客)、2控场(法师、滚木车)阵容思路以御林铁鞭重骑兵为核心坦克与冲锋单位,撕开敌人阵线。重斧手作为副坦与高额单体伤害补充,专门处理漏网的高血量单位。滚木车提供强大的直线范围击退与伤害,是清杂和控制阵型的关键。刀客凭借高机动性进行游击与补刀,法师则提供稳定的范围减速与控制,为近战部队创造完美的
就这个配置,硬是过不去大暑做后一关。
配置拉满,羁绊拉满,微操我也拉满了,最多极限过前两波,最后一波只能女巫挡一个方向,其他两个方向(一路剑客一路机关伞,火炮手跟剑客)没有2分钟就崩溃。谁来教我一下怎么打?#墨守孤城 #墨守孤城
哪位大佬给看一下,怎么配队啊,现在打的很痛苦
墨守孤城攻略|防御塔
阵容:机关弩,投石弩,三弓床弩,红衣大炮,一窝蜂阵容思路:凑防御塔和机神羁绊,增加伤害和攻击距离,在升级后攻击范围大大增加运营思路:在开始的随机事件先刷建造加快50%,在开局先建钱庄和农田,在空的建民宅,优先升级城镇中心,其他建筑除了伐木场和采石场乌薪采矿场,先建镖局和家具工坊,再建仓库,在75天前尽量保持材料未达到上限
红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
这是何意味啊?
投票墨守孤城攻略|全角色局内增益效果一览
在游戏里配队时,是不是经常记不清哪个角色局内具体有什么增益?为了解决这个问题,我把全部角色的局内增益效果整理了一遍,做到帖子里面,希望能帮助大家 (因为是一个人打了好久,脑子晕乎乎的) 所以如果有遗漏的增益麻烦大家补充在评论区 说明:1.本表按角色品质降序进行分类,即无双,绝世,珍奇,普通。 2.一卡一图一、无双卡牌(顺序为1.一窝蜂、2.剑客
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处