蓝箱子出货概率问题
发现这蓝箱子出货概率确实高啊,这是我连续开的40个蓝箱子,40连出3个紫+聚宝蟾蜍+红衣大炮,出好货的概率很大,感觉比紫箱子出货还要好,要买箱子的还不如10连蓝箱子家人们
红衣大炮跟我有仇?
刚入坑看论坛说红衣大炮和一窝蜂多么多么牛批,就想着我也要有,结果这都7天了,唯独这俩死活开不出,一窝蜂也就算了,再打个十几关就解锁了,问题红衣大炮去哪儿解锁?
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
(必备) 墨守孤城兑换码速存 + 避坑指南,少走弯路
《墨守孤城》是一款国风策略塔防手游,以下是一些实用攻略:一、资源管理优先发展基础资源开局优先建造农田、伐木场和采石场,确保食物、木材和石材的稳定供应。食物用于增加村民数量,木材和石材用于升级建筑和建造防御工事。合理分配村民根据需求分配村民到资源点,最大化产出效率。例如,将部分村民分配到农田提高食物产量,部分分配到伐木场和采石场获取更多资源。探索地图主动探索新区域,获取额外资源点和战略
投票墨守孤城|全角色局内增益效果一览
在游戏里配队时,是不是经常记不清哪个角色局内具体有什么增益?为了解决这个问题,我把全部角色的局内增益效果整理了一遍,做到帖子里面,希望能帮助大家 (因为是一个人打了好久,脑子晕乎乎的) 所以如果有遗漏的增益麻烦大家补充在评论区 说明:1.本表按角色品质降序进行分类,即无双,绝世,珍奇,普通。 2.一卡一图一、无双卡牌(顺序为1.一窝蜂、2.剑客
这游戏再不改,退游的人会很多的
刚刚一看好友又满了,然后我一清好友能清差不多20多个,而我玩这个游戏已经清了三四轮好友了,总是清了加加了清,这游戏明显现在来玩的人不会有开服玩的人多了,这样子两个月,估计日活也就上千人了。我觉得症结所在就是,这个游戏实在是太肝了。 首先是活动的日常之前墨5有bug的时候,我打4把墨5打了一个半小时。后面差不多就是40分钟打完,当然这不包括找人的时间,找人运气好,几分钟找完,运气不好你就等着吧,从
墨守孤城每局游戏分数估算法+刷分建议
(本文较长,省流可先看第二段和最后一段~)首先我们可以观察每局游戏结算界面,“资源规模”这一项在分数中启到决定性作用,地图规模、建造规模不足其十分之一。因此本文主要考虑计算“资源规模”这一项分数。我们假设“资源规模”与人口、粮食、墨水、木材、石头、乌薪六项数据的总产量成线性关系,那么根据六局游戏的结果,可以唯一确定“资源规模”与各数据的系数关系。经过贴主六局游戏计算,给出公式:“资源规模”=人
防御流
一、阵容 羁绊为三神机三防御塔二机械的有前排有后排的闭环羁绊 - 一窝蜂(等级9) - 墨灵塔(等级9) - 猛火油车(等级10) - 红衣大炮(等级12最高等级) - 投石弩(等级10) (阵容图对应:当前界面显示花若飞出战卡牌为上述5种) 二、阵容思路 1. 核心输出组合:以红衣大炮(高单体伤害)为核心输出,搭配猛火油车+投石弩的范围AOE,快速覆盖敌方群体;一窝
最近的活动都挺垃圾的
【福利高,游戏性差,重复性高】[墨染]最好玩的活动,说起来也挺无聊的,但是这是开服第一个活动,玩家游戏性高涨,4人开黑可以扯犊子,不至于无聊[破绽]福利高的要死,刷满一天可以得到1000玉,什么概念,60元那个爆玉礼包才6000,这还是性价比最高的礼包之一,另外还有黄蓝白万能卡,这些价值算300玉不过分。但是只能两人联机,而且天天重复6次破绽,无聊死了。[轮回]又臭又长的活动,我真的草
墨守孤城攻略 | 重炮轰击流
墨守孤城攻略 | 重炮轰击流阵容· 领袖:花若飞· 核心部队:红衣大炮、投石弩、女巫、火炮手、投弹手· 羁绊:激活3侠客、2射手、2神机阵容思路以红衣大炮和投石弩构建交叉火力网,女巫提供法系输出,火炮手和投弹手挂燃烧效果清杂兵。利用大范围火力覆盖实现全图压制。运营思路开局选大图,优先建造2农田保障粮食。第3波开始布局红衣大炮,第6波前完成投石弩。注意炮类建筑攻击前摇,需提前部署。中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处