墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
为什么别人能打21e
我看他们资源规模都是900w往上,再和倍率一算,分直接满了!请问各位大佬资源分怎么刷,是保存的资源多算分还是花费的资源?究竟怎么回事
红衣大炮跟我有仇?
刚入坑看论坛说红衣大炮和一窝蜂多么多么牛批,就想着我也要有,结果这都7天了,唯独这俩死活开不出,一窝蜂也就算了,再打个十几关就解锁了,问题红衣大炮去哪儿解锁?
这游戏再不改,退游的人会很多的
刚刚一看好友又满了,然后我一清好友能清差不多20多个,而我玩这个游戏已经清了三四轮好友了,总是清了加加了清,这游戏明显现在来玩的人不会有开服玩的人多了,这样子两个月,估计日活也就上千人了。我觉得症结所在就是,这个游戏实在是太肝了。 首先是活动的日常之前墨5有bug的时候,我打4把墨5打了一个半小时。后面差不多就是40分钟打完,当然这不包括找人的时间,找人运气好,几分钟找完,运气不好你就等着吧,从
骂(用语健康文明无脏字)
联机bug不修,活动又臭又长,论坛奖励不发,优化一次做一丢丢,还有各种神秘bug和优秀的分数计算方式玩法是创新的,汉堡去掉肉饼,rts去掉进攻,端上来的生菜汉堡就是我们墨守孤城的创新玩法;游戏性是优秀的,无需各式各样的城防策略,龟在城墙后面射箭扔球就能打出无与伦比的华丽操作;竞技是烧脑的,每天靠时间拍场子拉倍率,真是竞技感满满,每一层都是不一样的体验;别具一格的活动宝箱(指特制的比蓝箱还穷
墨守孤城攻略|(神机防御)
阵容:如图所示阵容思路:这套以一窝蜂,红衣大炮,墨灵塔,投石弩,女巫搭配的超强防御阵容。构成三神机三防御塔羁绊,核心主力红衣大炮,投石弩挂燃烧buff,提高输出效果,魔灵塔构成羁绊的同时以前排身份稳住阵地,女巫则是超强支援位,不仅可以快速单刷一条路,还可以以不俗的机动性快速支援缓解压力。一窝蜂主要是固定防守一路,因其支援速度慢,所以更多重心放在单一分路上。这套阵容前期以墨灵塔红衣大炮,中期以
宝石是不是只买蓝的
同样的价格,蓝的多100张
投票墨守孤城|全角色局内增益效果一览
在游戏里配队时,是不是经常记不清哪个角色局内具体有什么增益?为了解决这个问题,我把全部角色的局内增益效果整理了一遍,做到帖子里面,希望能帮助大家 (因为是一个人打了好久,脑子晕乎乎的) 所以如果有遗漏的增益麻烦大家补充在评论区 说明:1.本表按角色品质降序进行分类,即无双,绝世,珍奇,普通。 2.一卡一图一、无双卡牌(顺序为1.一窝蜂、2.剑客
新活动轮回真就几层打几次呗,兄弟们时间真多。我是不碰轮回了
墨守孤城攻略|不死族暗影炸弹墨灵
阵容:主力,暗影炸弹墨灵,墨将军,炸弹墨灵,法师,女巫。阵容思路:不死自杀小队,初期单人打登天,能抗又能打,场面精彩。运营思路: 1:单人挑战,我打到登天21了,基本都是单人打,组队太坑了,单人打登天很有挑战,又好玩,能沉下心拒绝焦虑。2:地图选择:单干的话,地图选择非常重要,最好选择单路径的,多路的话太难防守,特别是后期,收缩到唯一的条路上。3:如何发展:前期迅速扩展,有粮食马上建房,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处