墨守孤城攻略|重跑轰击流(单人速推)
核心角色:石拂衣(高额爆伤)或花若飞(快速开图)出战卡牌:火炮手、投弹手、女巫、红衣大炮、投石弩关键卡牌:红衣大炮阵容思路本阵容围绕红衣大炮构建了一套稳固的远程重炮阵地体系。核心在于利用“红衣大炮”与“投石弩”构成双重超远距离火力核心,对敌方进行持续的地毯式轰炸;“火炮手”与“投弹手”挂火清杂;“女巫”提供宝贵的高额伤害和清杂可以单守一路;关键卡“红衣大炮”则作为阵容的战术变招,根据其实际
墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
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ID:108152124,顺便找搭子打合作登天
ID:108152124有没有夜猫子,晚上3-4点的
墨守孤城攻略|无敌的红衣大炮
阵容:红衣大炮,墨灵塔,投石弩,投弹手,火炮手,凑出3防御塔和2神机阵容思路:红衣大炮作为主c,局内选择爆炸范围和攻速,最后将拥有超高射程和超大爆炸范围,如果是12级的大炮清小怪的速度应该会质变,打竞技场一局应该可以放七八个,至少能守两三路,唯一缺点缺点就是对单伤害较低,但打到最后剩个boss也不足为惧了投弹手,别看他只是一张白卡,养成后拥有超高攻击频率,达到12级3个民宅就加10%伤害,让这
这游戏再不改,退游的人会很多的
刚刚一看好友又满了,然后我一清好友能清差不多20多个,而我玩这个游戏已经清了三四轮好友了,总是清了加加了清,这游戏明显现在来玩的人不会有开服玩的人多了,这样子两个月,估计日活也就上千人了。我觉得症结所在就是,这个游戏实在是太肝了。 首先是活动的日常之前墨5有bug的时候,我打4把墨5打了一个半小时。后面差不多就是40分钟打完,当然这不包括找人的时间,找人运气好,几分钟找完,运气不好你就等着吧,从
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
墨守孤城攻略|常见卡组之元气女巫及其局内buff
阵容:作为元气ip的卡牌,这一套阵容也是有些不俗的表现的,一起来看看局内buff吧阵容思路:1.女巫 绝世与珍奇作为必点buff弥补了女巫的对群能力,在后期也是足以一个人镇一路的神卡,唯一缺点就是攻速不够快(但是我之前的攻略又弥补了这一点,感兴趣的可以去看看),可以搭配羽扇来提高,后期也可以点落泉亭来提升。 然后拿琉璃大炮,破军阵,天罗阵。 拨浪鼓buf
这游戏太肝了
感觉这游戏找不到自己的定位。 这是个小单机啊,定位百分百是副游,不可能成为主游的啊,但是作为副游需要做的东西又太多了,杂七杂八的日常做完得三四个小时,太逆天了,你一个副游占用这么多时间不会增加日活,只会把人逼走。 竞技场分两天刷新是哪个天才想出来的?简直反人类,改成一周也可以啊,破绽之眼每天打真的很无聊,就算不能扫荡了,奖励翻倍一天只能一次也很好啊。 也有人说可以不打啊,但是对于喜欢玩游戏的
有点肝不太动了...
每天就是这些重复的日常,重复的打法,想要刷竞技场高分少说一小时起步......最关键是组队怎么这么难,你游戏里做个世界频道,一键邀请组队不行吗??非要搞游戏外加群找人......一个小游戏真的没必要这样繁琐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处