为什么别人能打21e
我看他们资源规模都是900w往上,再和倍率一算,分直接满了!请问各位大佬资源分怎么刷,是保存的资源多算分还是花费的资源?究竟怎么回事
版本t0阵容推荐(玩了这套抑郁症都好了)
阵容组成:一窝蜂大人(单路的神你知道的),红衣大炮(这游戏最超模的卡),墨之塔、投石弩为辅,油车打控制和灼烧来配合防守,这一套阵容防御塔羁绊距离必须拉满,这是给所有人的加成,让手短的一窝蜂和油车有了更好的发挥,其次四个输出都可以吃到太阳神加成来群伤挂灼烧,配合大炮的金色羁绊库库几下秒完一片,墨塔有了攻击距离也是很强的,墨塔没什么可吹的点,就是好用。现在有一个改版阵容把油车换成火炮手配合神机灼烧
骂(用语健康文明无脏字)
联机bug不修,活动又臭又长,论坛奖励不发,优化一次做一丢丢,还有各种神秘bug和优秀的分数计算方式玩法是创新的,汉堡去掉肉饼,rts去掉进攻,端上来的生菜汉堡就是我们墨守孤城的创新玩法;游戏性是优秀的,无需各式各样的城防策略,龟在城墙后面射箭扔球就能打出无与伦比的华丽操作;竞技是烧脑的,每天靠时间拍场子拉倍率,真是竞技感满满,每一层都是不一样的体验;别具一格的活动宝箱(指特制的比蓝箱还穷
茅坑里的轮回
这活动,真闹挺。费时又无聊
投票墨守孤城|全角色局内增益效果一览
在游戏里配队时,是不是经常记不清哪个角色局内具体有什么增益?为了解决这个问题,我把全部角色的局内增益效果整理了一遍,做到帖子里面,希望能帮助大家 (因为是一个人打了好久,脑子晕乎乎的) 所以如果有遗漏的增益麻烦大家补充在评论区 说明:1.本表按角色品质降序进行分类,即无双,绝世,珍奇,普通。 2.一卡一图一、无双卡牌(顺序为1.一窝蜂、2.剑客
墨守孤城攻略丨元气流难如登天14亿分教程
阵容阵容思路 这套阵容的羁绊为三元气、二先锋、二射手、二侠客。女巫为主要输出,松鼠游侠极高的暴击伤害可以秒BOSS,法师辅助清怪,机关伞和火炮手可以挂火毒,让法师和松鼠游侠吃满醉仙烧和蛇胆酒,也可以补一定伤害。这套造价比较高,如果卡等不够的话也可以拿其他羁绊合适的卡替换。局内升级优先选择女巫,连锁闪电清怪很强;松鼠游侠的一定要点出结义酒;拨浪鼓按需选择;反正点到后面就只有天罗阵、破军阵之类的可
红衣大炮跟我有仇?
刚入坑看论坛说红衣大炮和一窝蜂多么多么牛批,就想着我也要有,结果这都7天了,唯独这俩死活开不出,一窝蜂也就算了,再打个十几关就解锁了,问题红衣大炮去哪儿解锁?
功速暴击打法 女巫
id:2044888021.要点肖启事或者武都可以,千机伞和连弩手给全单位加攻速和暴击,提高输出。2.开局一般过图升级顺序一窝蜂=女巫>>千机伞,其他可以不升a.小地图通常不选连弩手,只升一窝蜂和女巫就可以,一个一路,第三路直接大炮+千机伞。b.大地图优先升级一窝蜂和女巫均衡提升,满星后升级千机伞,最后大炮,大炮选出灼烧和爆炸就行。基本就是三层墙就行,女巫,一窝蜂,千机伞各一路,大炮辅
红衣大炮才是真正的T0啊!
优点:一张卡能防2-3路优秀的伤害超大的范围,甚至有时候一个点位能防两路必要的时候还能堵路橙卡一张,无双获取有点难,但是橙卡绝对容易缺点:打boss可能会比较慢放多了手机不行的可能会卡对比另外一个神一窝蜂优点:爆炸的伤害,谁来都是死无敌的攻速满地的灼烧缺点:通病,只能防一路,伤害溢出太多对比另外一个炮塔墨灵塔优点:伤害
粮食总是不够怎么办
玩了几天 发现总是因为粮食卡人口 ,各位大佬 有什么小技巧吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处