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一个一天五次的刷子活动进制快进
所有玩家请一局内反复多次干等30-50s!我们正在竭尽全力浪费您的时间!脑子有泡请问策划是?#墨守孤城
slcm:
快节奏的活动舍不得给你快进,慢节奏的活动舍不得给你跳过,中间空余的时间啥也做不了,干等着就这样,爱玩不玩,只能说游戏特色。
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1、带一窝蜂,其他卡全部换成不可移动的。开局点两民宅,等第二天,再点两民宅。然后去清第一波小兵,可以边打边退,切记不要点任何除了篱笆以外的任何防御建筑。2、第一波清完,如果没清完快速跑到校场点建造和训练,把一窝蜂点出来,点出来有剩的就升级,然后去清兵。清完兵,时间充裕优先点或者升级民宅,然后时间差不多要来下一波再回去升级一窝蜂(把数量有限的天赋优先点出来,然后再点增加攻击距离,多点攻击距离),重复第二点。
3、不要建造篱笆以外的任何防御建筑,确保只会出现一窝蜂的升级。时间宽裕点民宅和酒楼建筑,包括升级。时间不够优先升级一窝蜂。如果出现多线分别进攻,则放弃守塔,直接回到水晶那里守着,必要时可升级水晶
评分到底是怎么算的
本来我也是想着刷分来着,留了一个大怪故意不打他,但是刷着刷着忽然就告诉我结束了。
出来一看,果然排名不高。但是第一名打个19分钟的低难度层数的评分比第二名刷了7个小时还要高,我就觉得有点魔幻。
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七个小时是游戏挂后台去了吧,你看资源差距不大,而且19分钟肯定还有放马加成,12层打3亿应该正常,我在第七层放马也能到2.5![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)



![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)





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慢慢玩儿呗
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