城墙编辑教学
城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。

团战来袭!请和队友一起保护好你的基地!!
新版功能解析:
1. 地图支持无级缩放
通过缩放可以直接切换到不同的显示模式,便于查看战场信息
2. 添加局内设置,可以手动调整部分UI显示
由于界面操作越来越丰富,但是很多小伙伴可能不需要都显示,可以手动关闭
3. 新增便捷部署,可以在局内设置开启
部署模式原先的是开关形式的部署,每次都需要点击部署切换到部署模式才能进行部署,这次新增了快捷部署,可以不用切换,直接通过拖拽到建筑上进行悬停自动执行

4
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感觉可以出个emmm进攻取消的功能
地图大建筑密的话很容易就拖到不想要进攻的建筑上面去了,取消不了浪费好多兵力,特别是一开始抢地盘的时候QAQ
地图大建筑密的话很容易就拖到不想要进攻的建筑上面去了,取消不了浪费好多兵力,特别是一开始抢地盘的时候QAQ:
这游戏哪有啥思路啊?建筑这么少,只能靠推过去了,是搞几个河道,然后不给过去,然后只给一条路过去,然后旁边全放下炮台嘛,这没招了












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