llz:
问一下,联机能不能加个IP输入的功能。就像别的游戏那样。可以利用蒲公英或者联机平台远程联玩。(本身就支持联机功能应该不会太难吧。)
3个月的变化!相信坚持的力量!
回顾一下上线至今的整个心理历程~!
刚上线只有10张教学地图![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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如今已经有35关啦,并且加上了困难难度,虽然关卡的褒贬不一,时间因素是一部分原因,但是之后关卡也会越来越好!(河道,飞艇,天气都会考虑加入)
还加入了挑战模式!玩家冲榜的热情超乎我的想象!!
原本的战斗只能单个建筑进行拖拽![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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界面也空空如也
如今

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看着这个游戏一个版本一个版本改进,见证了游戏的成长,如今丰富了许多。作者对每一个需求都会考虑是否合适,改进游戏。正因如此,也真心热爱这款游戏。不但有玩的乐趣,也对其有美好期盼,期待明天会更好。
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至少在战役28关普通模式,可能现在因为新版本建筑的缘故叭,电脑已经根本不会升级建筑了w可以修复一下,其他战役关可能也有类似问题,挑战模式两个关卡倒是正常的
团战来袭!请和队友一起保护好你的基地!!
新版功能解析:
1. 地图支持无级缩放
通过缩放可以直接切换到不同的显示模式,便于查看战场信息
2. 添加局内设置,可以手动调整部分UI显示
由于界面操作越来越丰富,但是很多小伙伴可能不需要都显示,可以手动关闭
3. 新增便捷部署,可以在局内设置开启
部署模式原先的是开关形式的部署,每次都需要点击部署切换到部署模式才能进行部署,这次新增了快捷部署,可以不用切换,直接通过拖拽到建筑上进行悬停自动执行

4
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还有个奇怪的bug,触发条件不清楚,策反那么多次也就触发了这一次,如图在对方塔没掉的情况下策反塔后城市,但是策反之后莫名显示有人机队友满300驻军(因为敌方不会对这边发起攻击,所以并不知道这个是真实驻军还是显示bug实际上并没有),问题是emmm如果是真实驻军的话,根本想不到在什么情况下队友会有这边的驻军,电脑不会用技能,前面对面的塔也没掉根本不可能直接绕过来,而且策反之后显示这个城归我而不是队友或者敌方,原本这个城是敌方占领的非中立
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),新版已经提交审核了,原本想着赶在周末
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