幽龙游戏:![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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现在玩家两极分化比较严重,能通关的觉得超级简单,不能通关的觉得太难了,目前就是会降低一点难度让更多人可以体验到后面的新元素,当然我也不可能放过你们这些大神的哈,我会出挑战地图给你们体验的哈,也有人说可以修改难度,主要我现在还没有做出更好的电脑模型,如果推出不同难度那也只是调整初始值就没什么意思啦![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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现在玩家两极分化比较严重,能通关的觉得超级简单,不能通关的觉得太难了,目前就是会降低一点难度让更多人可以体验到后面的新元素,当然我也不可能放过你们这些大神的哈,我会出挑战地图给你们体验的哈,也有人说可以修改难度,主要我现在还没有做出更好的电脑模型,如果推出不同难度那也只是调整初始值就没什么意思啦![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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新的关卡难度下降了不少,一方面是新的操作机制,提高了操作效率,一方面新地图发育时间空间有提升,不会太早进入高频率战斗,加油!
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厉害啊!又一个通关的!我还在持续添加关卡哈,今天就会更新,已经在等审核了啊,虽然不多只有5关,希望你可以尽兴,难度可能对你来说不够,但之后会添加挑战关卡,到时候可以来试一试哈!![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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新版操作优化!抢先看!
随着关卡的添加,复杂度也在提升,大多数玩家都反馈操作的不足! 现根据反馈添加操作优化如下: 分兵:通过上下滑动设置出兵比例。派兵时会根据比例进行派兵! 集结:点击建筑使用。己方或者敌方建筑添加点击菜单,集结,使用后所有己方建筑同时派兵前往指定建筑。(8秒冷却) 多操作切换: 1.极简:拖拽单个己方建筑到目标建筑。 2.多选:拖拽己方建筑时,所有与其接触的己方建筑同时被选中,并移动到目标建筑。 3.
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好诶 操作灵活性上去了,相对的AI再丧心病狂一点![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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