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史莱姆大作战(TapTap测试版)

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用狗子,开局裸3本,先打左,再打下,然后直接顺着拉一圈推平,开局所有升级点产能,没有就用金币刷,产能满了刷武装,武装满了升速度野战攻城,很快就推平了
我很小新呀
boss设定机制(暂时)每隔多少秒向四周单位攻击伤害50。所以你的200兵打四下就毁了。另外吧虽然防御塔多兵加成没多少,但打boss防御塔是唯一途径(因为没办法派兵过去打boss),所以这关升级防御塔是降低难度的好方法。另外从这个版本开始已经大幅度增加防御塔能力,无论从数值:每100增加10%,还是商城可以买防御塔改装徽章(冰,火),叠加上强化增加防御塔伤害,以及天赋中增加防御塔射程和射击能力,说明这个版本对攻/防的重视。从游戏整体思考,现在防御塔显然更科学,有防有攻才更好玩。重新尝试下然后把boss灭了吧[表情_斜眼笑]
我很小新呀
网上简单看了一下,确实很像。不过我游:第一个路径是固定的。第二个可以升级房屋。第三个有些半自动功能可以用。第四个游戏地图可以做大。第五个,可以有更多元素如河道,未来空中等。第六个有道具。第七个战斗有不同模式可以玩。第八个新增boss可以打,pve的顶点[表情_斜眼笑]。第九个,大数值囤兵蓄力。综上我觉得可能是两款游戏[表情_吃瓜]
我很小新呀
点设置就暂停哦。单机基本游戏的普遍做法,把暂停直接融入设置里[表情_斜眼笑]。芯片是什么鬼?商城里面的徽章是吧实际上有便捷操作:右边操作栏快速升级,拉兵用部署,天赋刷新后优先点生产,然后武装,野战,这个不绝对,因为每个图打法不同。至于道具嘛。。。这个现在没有快捷操作以后可能会有哦,道具玩法还是主要给pvp的[表情_吃瓜]