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史莱姆大作战(TapTap测试版)

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城墙编辑教学

城墙元素很早就纳入规划了,但自动化搭建功能迟迟未能落地。这次依托 AI 技术,终于顺利实现城墙自动化搭建。目前功能还存在少量编辑 Bug,我们会陆续排查修复。 受本作固定行进路线限制,当前版本里城墙大多仅作为场景装饰;这套城墙机制,会在我们后续推出的其他新作中完整落地,充分展现城墙的防御战术价值。

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有时候
最后我才发现,直接把对面首都打下来就可以赢了
什么垃圾作者,不玩了
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Witness
来群里聊天啊,大佬
银星夜之梦
还有个奇怪的bug,触发条件不清楚,策反那么多次也就触发了这一次,如图在对方塔没掉的情况下策反塔后城市,但是策反之后莫名显示有人机队友满300驻军(因为敌方不会对这边发起攻击,所以并不知道这个是真实驻军还是显示bug实际上并没有),问题是emmm如果是真实驻军的话,根本想不到在什么情况下队友会有这边的驻军,电脑不会用技能,前面对面的塔也没掉根本不可能直接绕过来,而且策反之后显示这个城归我而不是队友或者敌方,原本这个城是敌方占领的非中立[表情_捂脸哭]
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