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补充四:4.1:经验塔(经验建筑),有些图西瓜会标注“经验塔”,有些图西瓜不会标注“经验塔”,但几乎都殊途同归;4.2:经验塔特点,有两个数值很高的建筑,我方一个中立一个(不排除后续西瓜会换一个方式);用法举例:经验塔两个建筑,假设我方为A中立为B,A向B定量部署100兵,会定量每次100持续自动出兵,快速获得经验升级!特别注意:经验塔不要常规出兵一次性出完,这无论多少经验都只会升到1级!!!因为,每一级经验条满,都要再次获得一次经验“突破”等级(触发升级条件)!!!经验值:我方被攻击掉血,我方攻击敌方、中立掉血,会获得经验值!







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